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Attentäter, SciFi-Helden und wandelnde Untote. 57
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Unreal Engine 4 Demo: PlayStation 4 vs. PC
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Werft einen ersten Blick darauf, wie die Unreal Engine 4 auf der PlayStation 4 läuft
Außerdem: Epics spektakuläre Vision für die Next-Gen-Grafik. 30
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von versteckten spielereien bis amüsante Seitenhieben der Entwickler
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Löst die Oster-Rätsel auf getDigital.de und gewinnt exklusiv drei Purpur-Tentakel-Handpuppen. 1
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Was nicht sein darf, kann auch nicht sein. Bis es passiert und Batman von einem Hai gefressen wird. 16
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Guild Wars 2: Häuser bauen und fliegen auf der PS4?
Im Interview mit Lead Game Designer Colin Johanson war keine Frage tabu. 5
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Kann man ein 14 Jahre altes Spiel immer noch als Meisterwerk bezeichnen, wenn man es zuvor nie gespielt hat? 18
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Technik-Analyse: Killzone: Shadow Fall Demo
Digital Foundry nimmt Guerrilla Games' PS4-Debüt unter die Lupe. 45
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Von dystopisch-dysfunktional und Kornkreis-konzentrisch bis fantastisch-fragmentiert und werbetechnisch-wirksam. 16
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Verbesserte Auflösung, weniger Lag, neuer IR-Sensor für bessere Performance bei wenig Licht. 10
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Dienstag, 18 Juni 2013
Samstag, 15 Juni 2013
Dienstag, 11 Juni 2013
Montag, 27 Mai 2013
Freitag, 24 Mai 2013
Mittwoch, 22 Mai 2013
Dienstag, 21 Mai 2013
Donnerstag, 16 Mai 2013
Dienstag, 14 Mai 2013
Donnerstag, 9 Mai 2013
Samstag, 6 April 2013
Mittwoch, 3 April 2013
Montag, 1 April 2013
Freitag, 29 März 2013
Dienstag, 26 März 2013
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Donnerstag, 28 Februar 2013
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Dienstag, 26 Februar 2013
Montag, 25 Februar 2013
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Mittwoch, 20 Februar 2013
Montag, 18 Februar 2013
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Februar 2013
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Soziale Zukunft: Brauchen alle Spiele einen Multiplayer oder Online-Features?
Die Welt wird immer vernetzter, doch man möchte doch auch mal ein wenig Zeit für sich alleine. 21
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Nora Tschirner über Tomb Raider - und Synchronisation in Deutschland
"Die Sachen, die ich da im Synchronstudio verzapfte, kannst du auf einer Leinwand nicht bringen." 60
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Technik-Analyse: Durango vs. Orbis
Digital Foundry dazu, was die aktuellen Leaks für die Zukunft von Xbox und PlayStation bedeuten 24
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Die 10 besten und die 10 schlechtesten Horror-Spiele
Eine kleine Reise durch die dunkelsten Abgründe 2
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Die seltsamsten, dämlichsten und schlechtesten (und meist alles auf einmal) Simulatoren
Alles lässt sich simulieren - Ufo, U-Bahn, Sex, Chirurgie und sogar Simulatoren. 1
Januar 2013
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Die lebendige Geschichte toter Konsolen - Teil 1: Die 70er
Ein Tribut an die Konsolen, Geschichten, Erfolge und Flops stürmischer Jahrzehnte. 16
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Spiele, die ihr gespielt haben müsst!
Ein wilder Ritt durch fünf Jahrzehnte ohne Richtung und nur dem Spaß geschuldet 10
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Spiele, so schlecht, dass man es nicht glauben will...
... aber gesehen müsst ihr sie haben! 13
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Orbis enthüllt: Was von der NextGen - PlayStation 4 zu erwarten ist
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Digital Foundry vs. 4K Gaming
Wie gut laufen Spiele mit dem neuen Ultra-HD-Standard - und sind Next-Gen-Konsolen zur Party eingeladen? 18
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Sprecht es aus! - Eure Kommentare der Woche
Wenn man was zu sagen hat... habt ihr es gesagt! 22
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Technik-Analyse: NVIDIAs Project Shield
Digital Foundry nimmt die überraschende Handheld-Ankündigung des GPU-Herstellers näher unter die Lupe. 8
Dezember 2012
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Die Top 50 Spiele des Jahres 2012: Platz 10 bis 1
Attentäter, SciFi-Helden und wandelnde Untote. 57
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Die Top 50 Spiele des Jahres 2012: Platz 20 bis 11
Attentäter, Höllenfürsten und Hexer. 28
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Die Top 50 Spiele des Jahres 2012: Platz 30 bis 21
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Die Top 50 Spiele des Jahres 2012: Platz 40 bis 31
Old-School, Roboter und Millionenseller. 23
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Die Top 50 Spiele des Jahres 2012: Platz 50 bis 41
Horror, Zombies und jede Menge Blöcke. 20
Oktober 2012
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Nintendo Wii U - 5 gute Gründe, warum ich mich doch darauf freue
Und ein schlechter. Wie steht es mit euch? 50
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Tokyo Game Show 2012 - Wie sind doch die Mächtigen gefallen!
Die wenigen neuen Titel ertranken in einer Flut aus Mobile- und Free-2-Play-Spielen. 8
September 2012
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Rocksteadys Arkham-Batmänner - die einflussreichsten Spiele dieser Generation?
Des Dunklen Ritters lange Arme. 19
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Social Games - Bubble Safari: Eine Abrechnung mit Testcharakter
Das Einzige, was nach dieser Safari als Trophäe an Zyngas Wand hing, waren meine Nerven. 7
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King of Dragon Pass - Alles hat Konsequenzen
13 Jahre altes Indie Game + Skyrim + Next-Gen-KI = ??? 9
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Schon schwer, was schwer eigentlich ist. Nie leicht zu sagen, was leicht bedeutet.
Zwischen Designfehler und interaktivem Let's Play: Gedanken zum Schwierigkeitsgrad. 51
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Vorfreude ist die schönste Freude, aber wer hat sie mir genommen?
Das aufregende Warten auf ein Spiel und warum es langsam verfliegt. 45
August 2012
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Alles Zynga oder was? - Was taugt Social Gaming von spielerischer Seite
Kann man als Spiele-Journalist über Social Games auf Facebook schreiben, ohne hinterher einen Exorzisten konsultieren zu müssen? 20
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Guild Wars 2 - Test (Ersteindruck)
In welchem anderen Fantasy-MMO darf man als Kuh verkleidet Rinder für den Kampf gegen Wölfe trainieren? 24
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Mit dem Tomahawk durch die vierte Wand und in den Schädel
Update: EA zieht die Medal of Honor Tomahawk Werbung zurück 13
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F1 2012 / F1 Race Stars - Eine Königsklasse, zwei Perspektiven
Codemasters setzt auf Weiterentwicklung und Familienfreundlichkeit, aber jeweils mit eigenen Spielen. 9
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gamescom 2012 - Ubisoft Pressekonferenz
Live und fast unzensiert 5
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Crysis 3 Multiplayer - Angespielt und ausgefragt
Ein bisschen als Hunter andere Spieler jagen und danach Crysis' Producer Michael Read löchern. 1
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Army of Two: The Devil's Cartel - Artikel
Ohne Aggro aber dafür mit reichlich Overkill. Nennen wir es die Michael-Bay-Ansicht. 3
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Star Trek: Mehr als nur ein Spiel zum Film
Digital Extremes' Weltraumabenteuer sieht nicht nur gut aus, sondern will auch spielerische Abwechslung garantieren.
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gamescom 2012 - Electronic Arts Pressekonferenz
Im Ticker: Mehr oder weniger Live und fast ungeschnitten 7
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gamescom 2012 - Sony Pressekonferenz
Erneut im Ticker: Mehr oder weniger Live und fast ungeschnitten 3
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Drücke JETZT "X": Contra (und Pro?) des Quick Time Events - Artikel
Warum sie so oft falsch angewandt werden und wie man es besser machen könnte. 29
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World of Warplanes: Tagebuch eines Hobby-Piloten - Woche 2
Der Grundstein ist gelegt, jetzt geht es ans Eingemachte. Oder zumindest sollte es so sein. 1
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Neu ist nicht gut genug: Video Game Grading - Artikel
Nur eingeschweißt? Solange es nicht gewogen und für 8,5 befunden wurde ist es kein Sammlerstück. 26
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DayZ - Der Weg zu einer Million Spieler
Gestern, heute, morgen in einer Welt ohne Zukunft 1
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Risen 2 (Xbox 360 und PS3) - Test
Man muss ja auch mal das Gute sehen: Es ist etwas hübscher als das erste Risen. 43
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Old vs. New: Super Castlevania vs. Castlevania: Lords of Shadow
20 Jahre liegen zwischen ihnen. Aber welches ist das bessere Spiel? 19
Juli 2012
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World of Warplanes: Tagebuch eines Hobby-Piloten - Woche 1
Von ersten Flugversuchen und einem komischen alten Ding, das sich auf den Namen Joystick schimpft.
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Darksiders 2 - Noch Fragen?
Fragestunde: Noch ein knapper Monat, bis das Spiel erscheint. Welche Fragen habt ihr noch, was wollt ihr wissen? 13
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Transformers - Hab ich da die 25 Jahre was verpasst?
Gab es so wenige Spiele zu den populären Robotern, weil sie so gut waren? Zeit, eine irrelvante Bildungslücke im Selbstversuch zu schließen. 18
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Star Wars: The Old Republic und der neue Patch 1.3 - Artikel
Der Sauerstoff wird knapp: Auf weniger Servern und mit Gruppenfinder soll das Zusammenspiel im Sternenkrieg wieder Spaß machen. 12
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Ultima Forever? Lady British? Wer kommt auf diesen Mist? - Kommentar
Und warum scheint EA partout nicht motiviert aus DEN Namen schlechthin etwas zu machen? 10
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PlayStation Vita - Aktuelle Spiele
Autorennen, Schatzjäger, grüne Blobs und mehr erwarten euch auf der PlayStation Vita. 3
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How to Kinect: Wie ihr euch bewegen müsst - Artikel
Tipps und Tricks, wie ihr mit ein paar Hinweisen und einer offenen Einstellung eine bessere Kinect-Erfahrung schaffen könnt. 20
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Funcom: MMO-Spieler stört es nicht, monatlich für eine 'wachsende, lebendige' Welt zu zahlen
Man glaubt, dass die Spieler eher bereit sind, dafür zu zahlen als für 'kleinere Dinge'. 8
Juni 2012
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PlayStation Vita: Features und Möglichkeiten
Ein Sommer voller Features in Sonys Handheld: was sie jetzt schon können und was euch erwarten wird. 10
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WASD - Texte über Games: Tasty Trash - Buchrezension
New Gaming Journalism in Deutschland? Und dann auch noch gedruckt? Verwirrend... but also butterfly. (inkl. Leseprobe) 4
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Lass mich endlich schießen, Du Idiot! - Kommentar
Wenn alles gesagt ist, sollte man nicht noch warten müssen, bis fertig gestikuliert wurde. 25
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Mass Effect 3: Extended Cut - Kommentar
BioWares erweitertes Ende krempelt die finalen Minuten nicht gänzlich um, erweitert sie aber sinnvoll und stopft Logiklöcher. 27
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World of Tanks 7.4: Mehr als nur eine Patch-Notiz - Artikel
Nur mal kurz die neuen Modi gespielt, schon wieder eine Nacht um die Ohren geschlagen.
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Indie Game: The Movie - Filmkritik
"Es ist kein Spiel, das ich für andere Leute gemacht habe. Ich habe es für mich selbst gemacht." - Edmund McMillen 9
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DayZ - Die Hölle, das sind die Anderen - Artikel
Das aktuell am heißesten diskutierte PC-Spiel ist zugleich ein Wechselbad der Gefühle und interessantes Sozialexperiment. 46
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Bis das Licht in den Augen bricht - Kommentar
Spiele der E3 - Ist der Grad eines Zuviel an expliziter Gewalt in Videospielen erreicht? 53
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Diablo III im Blick des deutschen Verbraucherschutzes - Artikel
"Die Spielehersteller sollten nicht die Macht der Spieler unterschätzen." 11
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Erste Erlebnisse im Echtgeld-Auktionshaus von Diablo 3 - Artikel
Alles geht, sogar ein Horadrischer Hamburger für 250 Euro. Und nicht mal Abstürze halten einen davon ab. 27
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Digital Foundry: Die Technik der Wii U auf der E3
Ein technisch versierter Blick auf Nintendos neue Konsolen-Vorstellung. 42
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E3 2012 - Gewinner, Verlierer, Trends und was es sonst gab - Kommentar
Konnte die Messe die Erwartungen erfüllen? Hatte man eigentlich welche? Hoffentlich nicht. 58
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Diablo 3 - So ein Mist! Aber echt jetzt! - Artikel
Haters gonna hate? Bei Diablo 3 trifft das den Nagel auf den Kopf. Hier ein garantiert völlig ironiefreies Telefonprotokoll. 24
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E3 2012: Die Nintendo-Show - Kommentar
Die Show, mit der Nintendo in mein Leben zurückkehrte, Mario wieder die Sonnen scheinen ließ und Ubisoft die ZombiUes dazuholte 19
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Quantic Dreams neues Spiel, Vita als Sorgenkind und The Last of Us endlich in Aktion 4
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Die Zukunft wird digital: EA empfängt Download-Inhalte und die soziale Vernetzung mit offenen Armen. 5
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Überraschung, eine neue Xbox!... wurde nicht gezeigt. Aber Halo 4 und Smartglass sind ja auch was. 6
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Die Open-World-Company zeigt große Welten und feiert das 60. Jubiläum der Queen mit Zombies. 7

