Eurogamer.de • PlayStation 3 • Interviews
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Modern Warfare 3: Moderne Informationskriegsführung
Bowling über COD Elite, Battlefield 3 und Black Ops. 15
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John Carmack: Die Zukunft, Jetzt
Über Moore's Gesetz, Die Next-Gen und die Next-Gen 4
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Battlefield 3: Keine Angst vor der Konkurrenz
Patrick Söderlund im Gespräch 12
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Prey 2: Das Universum hat mehr zu bieten
James Sumwalt im Gespräch
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Nobuo Uematsu im Interview
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Risen 2: Warum es besser wird
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Eure Fragen an Bethesda
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Warhammer 40.000: Space Marine
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Dragon Age 2: BioWares Fernando Melo - Teil 2
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Dragon Age 2: BioWares Fernando Melo - Teil 1
'Unser bislang reaktivstes Spiel' 2
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Andrew House über den NGP, 3G, etc.
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THQs Danny Bilson
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Final Fantasy XIV
'Wir glauben nicht, dass Free2Play für MMOs der richtige Weg ist.' 8
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Duke Nukem Forever
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Double Fines Tim Schafer und Tasha Harris
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Donnerstag, 19 Juli 2012
Freitag, 13 Juli 2012
Montag, 18 Juni 2012
Samstag, 21 April 2012
Dienstag, 3 April 2012
Mittwoch, 28 März 2012
Dienstag, 6 März 2012
Freitag, 27 Januar 2012
Mittwoch, 19 Oktober 2011
Montag, 5 September 2011
Montag, 1 August 2011
Donnerstag, 28 Juli 2011
Sonntag, 19 Juni 2011
Dienstag, 14 Juni 2011
Donnerstag, 19 Mai 2011
Samstag, 14 Mai 2011
Donnerstag, 12 Mai 2011
Freitag, 6 Mai 2011
Mittwoch, 27 April 2011
Freitag, 22 April 2011
Dienstag, 22 März 2011
Freitag, 11 Februar 2011
Donnerstag, 10 Februar 2011
Montag, 31 Januar 2011
Mittwoch, 19 Januar 2011
Dienstag, 23 November 2010
Montag, 1 November 2010
Donnerstag, 28 Oktober 2010
Donnerstag, 21 Oktober 2010
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September 2010
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Call of Duty: Black Ops
'Black Ops ist viel sicherer als Modern Warfare 2' 7
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Castlevania: Lords of Shadow
'Es wird ein paar DLC-Geschichten geben...'
August 2010
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PES 2011s Jon Murphy
"2011 ist der Beginn unseres Aufstieges" 9
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Star Wars: The Force Unleashed II
'Haben uns definitiv mehr auf das Gameplay konzentriert' 5
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Tech-Interview – Need for Speed: Hot Pursuit
Digital Foundry zu Besuch in Guildford 4
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PlayStation Moves Dr. Richard Marks
Das Ergebnis von zehn Jahren Forschung 12
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EA Sports' Peter Moore
"Ich bin eine Frau." 22
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Devil's Third
'Wir haben noch einen langen Weg vor uns.' 8
Mai 2010
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Medal of Honor
'Es ist genügend Platz für alle da' 5
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Dead Space 2
"Definitiv Survival-Horror" 5
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Bungies Brian Jarrard
"Das Kapitel Halo ist für uns abgeschlossen." 9
April 2010
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Ghost Recon: Future Soldier
"Es geht alles um den Typen neben dir!" 4
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Respawns Jason West und Vince Zampella
Das Leben nach Infinity Ward 13
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Modern Warfare 2 - Stimulus-Paket
"Activision macht die Preise" 12
März 2010
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God of War 3
"Wir könnten God of War 4, 5, 6 und 7 machen" 4
Februar 2010
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Final Fantasy XIII
'Wir haben viele, viele Ressourcen in FFXIII investiert' 3
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Battlefield: Bad Company 2
'Kein weichgespültes Konsolen-Derivat.' 12
Januar 2010
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Kane & Lynch 2: Dog Days
Exklusiv: „Bewusst einen anderen Weg eingeschlagen“ 7
Dezember 2009
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Split/Second
"Wir reißen die Autos in Stücke" 3
November 2009
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The Saboteur
"Steckt mehr drin, als du auf den ersten Blick erkennst" 2
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Battlefield: Bad Company 2
Konkurrenz für Call of Duty 24
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Dragon Age: Origins
Der Soundtrack: Interview, Review und Gewinnspiel 7
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Darksiders
„Wer es spielt, wird es lieben.“ 1
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Dave Cox über Castlevania: Lords of Shadow
"Wir wollen es als Mainstream gestalten" 7
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Uncharted 2: Among Thieves
"90 Minuten Zwischensequenzen" 13
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Pro Evolution Soccer 2010
"Wir mussten unseren Ansatz ändern" 2
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Final Fantasy XIV
"Xbox-360-Version ist noch angedacht" 4
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Tim Schafer über Brütal Legend
'Stilisierte Gewalt und viel, viel Humor' 22
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Petition gegen Spieleverbot: Wie geht's weiter?
Peter Schleußer im Interview 18
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Operation Flashpoint: Dragon Rising
"So realistisch wie noch nie" 12
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Borderlands
"Mehr Waffen als in allen anderen Spielen zusammen" 4
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Heute: Bündnis 90/Die Grünen 54
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Dragon Age: Origins
'Viele Fans von Mass Effect werden auch Dragon Age mögen' 1
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Heute: Die CDU/CSU-Fraktion 55
Juni 2009
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Heute: Die Piraten 96
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Tetris-Erfinder Alexey Pajitnov
'Ich habe andere Sachen ausprobiert, aber die kennt niemand' 10
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gamescom 2009
"Es war keine Entscheidung gegen Leipzig, sondern für Deutschland." 19
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Die Spiele der Zukunft
"Das Holo-Deck steht vor der Tür" 9
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Assassin's Creed 2
"Assassin's Creed war nicht dafür gemacht, es in einem Rutsch durchzuspielen" 17
Mai 2009
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Der Spiele-Pfarrer
„Kinder müssen ballern und sich prügeln!“ 26
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Terminator: Die Erlösung
„Fokus auf der postapokalyptischen Atmosphäre“ 8
April 2009
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Red Faction: Guerilla
"Es gibt nichts Vergleichbares auf dem Markt." 9
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Just Cause 2
'GTA ist mehr wie eine Simulation' 3
März 2009
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Need for Speed: SHIFT
'Der Druck ist so oder so groß' 5
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Unreal Tournament 3: Titan Pack
"Mit dem Titan Pack ist UT3 komplett" 4
Februar 2009
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Battlefield 1943
'Sie werden es trotzdem mögen' 4
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Exklusiv: G.I. JOE
"Wir wollen auch klassische Shooter-Spieler ansprechen" 3
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Killzone 2
'Es legt die Messlatte definitiv höher.' 9
Januar 2009
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Mini Ninjas
IO über Einflüsse, Parallelen zu Hitman und echtes Japanisch 4
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Tanja meets Ross
"Es kann gar nicht blutig genug sein" 34
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Tanja meets Elton
"Ich will mehr Sex in Spielen" 32
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Roberto Hilbert, Benny Lauth & Kevin Kuranyi
'Ich würde mich stärker machen.' 10
November 2008
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Resistance 2
'Das Universum steckt noch voller Potential' 6
Oktober 2008
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Tom Clancy's EndWar
"Nur Hausarbeit" 7
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Dragon Age: Origins
'Am Ende wird der Spieler die Welt verändern' 5
September 2008
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Street Fighter IV
'Bei meiner ersten Präsentation hatte ich Angst' 11
August 2008
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Overlord II
Über Humor, Rhianna Pratchett und Kopfuntersuchungen 3
Juli 2008
Juni 2008
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World in Conflict: Soviet Assault
Magnus Jansén über Neuerungen, Steuerung und Strategie auf Konsolen 2
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Prince of Persia
Christophe Guyot über CoOp, Elika und den Krallenhandschuh 6
Mai 2008
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Star Wars: The Force Unleashed
'Weiterhin keine PC-Umsetzung!' 9

