Eurogamer.de • Artikel • Digital Foundry
Technische Analyse von Spielen und Spiele-Hardware auf Eurogamer.de
Aktuell beliebteste Themen
-
Technik-Analyse: Xbox One
Ist die PlayStation 4 wirklich stärker? 47
Vor kurzem beliebte Themen
-
Unreal Engine 4 Demo: PlayStation 4 vs. PC
Ein epischer Vergleich. 16
-
Werft einen ersten Blick darauf, wie die Unreal Engine 4 auf der PlayStation 4 läuft
Außerdem: Epics spektakuläre Vision für die Next-Gen-Grafik. 30
-
Technik-Analyse: Killzone: Shadow Fall Demo
Digital Foundry nimmt Guerrilla Games' PS4-Debüt unter die Lupe. 45
-
Technik-Analyse: PlayStation 4
Digital Foundrys Meinung zu den offiziell bestätigten Spezifikationen, den Fähigkeiten der Hardware - und der überraschenden 8-GB-Ankündigung. 30
-
DualShock-4-Leak ist "echt"
Touchpad, Lautsprecher und Move-Funktionen enthüllt - außerdem ein erster Blick auf das Orbis-Dev-Kit. 69
-
Technik-Analyse: Durango vs. Orbis
Digital Foundry dazu, was die aktuellen Leaks für die Zukunft von Xbox und PlayStation bedeuten 24
-
Orbis enthüllt: Was von der NextGen - PlayStation 4 zu erwarten ist
Digital Foundry präsentiert Fakten und Zahlen zur Technologie in Sonys neuer Konsole... und dem kommenden Xbox-Rivalen. 44
-
Digital Foundry vs. 4K Gaming
Wie gut laufen Spiele mit dem neuen Ultra-HD-Standard - und sind Next-Gen-Konsolen zur Party eingeladen? 18
-
Technik-Analyse: NVIDIAs Project Shield
Digital Foundry nimmt die überraschende Handheld-Ankündigung des GPU-Herstellers näher unter die Lupe. 8
-
Digital Foundry: Die Technik der Wii U auf der E3
Ein technisch versierter Blick auf Nintendos neue Konsolen-Vorstellung. 42
-
Mal rein theoretisch: Nintendos Entwurf, sich den Herausforderungen der nächsten Generation zu stellen - Artikel
Digital Foundry darüber, was man nächsten Monat auf der E3 von der Wii U erwarten kann. 22
- Vor kurzem veröffentlicht
-
Technik-Analyse: Xbox One
Ist die PlayStation 4 wirklich stärker? 47
-
Unreal Engine 4 Demo: PlayStation 4 vs. PC
Ein epischer Vergleich. 16
-
Werft einen ersten Blick darauf, wie die Unreal Engine 4 auf der PlayStation 4 läuft
Außerdem: Epics spektakuläre Vision für die Next-Gen-Grafik. 30
-
Technik-Analyse: Killzone: Shadow Fall Demo
Digital Foundry nimmt Guerrilla Games' PS4-Debüt unter die Lupe. 45
-
Technik-Analyse: PlayStation 4
Digital Foundrys Meinung zu den offiziell bestätigten Spezifikationen, den Fähigkeiten der Hardware - und der überraschenden 8-GB-Ankündigung. 30
-
Durango Kinect-2.0-Spezifikationen geleakt
Verbesserte Auflösung, weniger Lag, neuer IR-Sensor für bessere Performance bei wenig Licht. 10
-
DualShock-4-Leak ist "echt"
Touchpad, Lautsprecher und Move-Funktionen enthüllt - außerdem ein erster Blick auf das Orbis-Dev-Kit. 69
-
Technik-Analyse: Durango vs. Orbis
Digital Foundry dazu, was die aktuellen Leaks für die Zukunft von Xbox und PlayStation bedeuten 24
-
Orbis enthüllt: Was von der NextGen - PlayStation 4 zu erwarten ist
Digital Foundry präsentiert Fakten und Zahlen zur Technologie in Sonys neuer Konsole... und dem kommenden Xbox-Rivalen. 44
-
Digital Foundry vs. 4K Gaming
Wie gut laufen Spiele mit dem neuen Ultra-HD-Standard - und sind Next-Gen-Konsolen zur Party eingeladen? 18
-
Technik-Analyse: NVIDIAs Project Shield
Digital Foundry nimmt die überraschende Handheld-Ankündigung des GPU-Herstellers näher unter die Lupe. 8
-
Digital Foundry: Die Technik der Wii U auf der E3
Ein technisch versierter Blick auf Nintendos neue Konsolen-Vorstellung. 42
-
Digital Foundry vs. Minecraft Xbox 360 Edition
Über Updates, Mods, Texturen, die Größe der Welt und wie es mit all diesen Dingen in Minecraft auf der Xbox 360 weitergeht. 2
-
Mal rein theoretisch: Nintendos Entwurf, sich den Herausforderungen der nächsten Generation zu stellen - Artikel
Digital Foundry darüber, was man nächsten Monat auf der E3 von der Wii U erwarten kann. 22
-
Technik-Analyse: The Witcher 2 - Xbox 360 und PC
Digital Foundry zeigt, dass The Witcher 2: Assassin of Kings auf der Xbox 360 nicht mit der PC-Version gleichziehen kann und warum sie trotzdem ein technisches Wunderwerk darstellt. 6
-
Was lief schief bei Silent Hill HD?
Eine aufgebrachte Fangemeinde verlangt Verbesserungen an einem mängelbehafteten Spiel. Digital Foundry forscht nach, warum. 13
-
Vita-Test - Digital Foundrys Analyse der PlayStation Vita
Eine tiefgreifende Analyse von Sonys neuestem großen Handheld 14
-
PC Hardware Tipps und Tuning Guide für Battlefield 3
Verpasst ihm ein Digital-Foundry-Tuning 7
-
Digital Foundry vs. Battlefield 3 (Konsole)
Technische Analyse von Kampagne und Multiplayer 10
-
Gears of War 3 - Technik-Analyse
Digital Foundry gegen Marcus, Dom und Cole 3
-
Technik-Analyse: Ico & Shadow of the Colossus Collection HD
PS2 vs. PS3 vs. 3D vs. Emulation vs. den ganzen Rest
-
Digital Foundry vs. Unlimited Detail
Der Teufel steckt im Detail 8
-
-
Technik-Analyse: Gears of War 3 Multiplayer-Beta
UE3-Updates im Fokus 14
-
Rein theoretisch: Was steckt im Wii-Nachfolger 'Project Cafe'?
Digital Foundry analysiert die Gerüchte 3
-
Technik-Vergleich: Crysis 2 (PC)
Maximum Game... over? 14
-
Technik-Analyse: Killzone 3
Performance, Controller-Lag und 3D im Blick 3
-
Der Festplatten-Upgrade-Guide für PS3
Gegenwert, Tempo und neue Speichertechnologien auf dem Prüfstand 12
-
Technik-Analyse: Crysis-2-Demo
Digital Foundry über Cryteks Jüngstes!
-
Technik-Vergleich: Dead Space 2
Die drei Versionen im Vergleich 3
-
Digital Foundrys Sony-NGP-Analyse
'Next Generation Portable definiert einen neuen Standard im mobilen Gaming.' 9
Mittwoch, 3 April 2013
Mittwoch, 27 Februar 2013
Freitag, 22 Februar 2013
Mittwoch, 20 Februar 2013
Freitag, 15 Februar 2013
Montag, 11 Februar 2013
Freitag, 18 Januar 2013
Mittwoch, 16 Januar 2013
Dienstag, 8 Januar 2013
Dienstag, 12 Juni 2012
Dienstag, 15 Mai 2012
Montag, 7 Mai 2012
Montag, 16 April 2012
Mittwoch, 11 April 2012
Mittwoch, 22 Februar 2012
Montag, 24 Oktober 2011
Donnerstag, 6 Oktober 2011
Dienstag, 20 September 2011
Mittwoch, 14 September 2011
Mittwoch, 10 August 2011
Freitag, 5 August 2011
Dienstag, 10 Mai 2011
Mittwoch, 27 April 2011
Montag, 28 März 2011
Montag, 28 Februar 2011
Samstag, 19 Februar 2011
Mittwoch, 9 Februar 2011
Dienstag, 1 Februar 2011
Freitag, 28 Januar 2011
Januar 2011
-
Mass Effects interaktiver Comic
Trefft alle wichtigen Entscheidungen 7
-
Digital Foundry vs. HDMI-Video
Billig-Kabel gegen Edelvariante, PS3/360-Outputs unter der Lupe 14
Dezember 2010
-
Technik-Analyse: Gran Turismo 5
Digital Foundrys umfassendster Artikel 13
November 2010
-
Technik-Vergleich: Call of Duty: Black Ops PC
Schlägt es die Konsolen-Versionen?
September 2010
-
Der Fall "PlayStation Move"
Und wie Sony Bewegungssteuerung schon vor sechs Jahren hätte beherrschen können 11
August 2010
-
Der Fall Kinect
Die Stärken, die Schwächen, die Fakten. Digital Foundry ermittelt. 15
Juni 2010
-
Digital Foundry vs. 3DS
Technik- und Demo-Analyse 8
April 2010
-
Making of: PlayStation 3D
Wie WipEout HD und MotorStorm ihre 3. Dimension bekamen. 13
März 2010
-
Making of: God of War III
Um Gottes Willen 9
-
Digital Foundry vs. PlayStation Move
Sonys Zauberstab im Fokus 12
Februar 2010
-
Face-Off: BioShock 2
Rapture the flag
November 2009
-
Face-Off: Assassin's Creed 2
PS3 vs. Xbox 360 16
-
Face-Off: Modern Warfare 2
Ausgiebige Analyse 4
-
Eine Theorie: Nintendo DS2 vs. Sony PSP2
Ein Blick in die Zukunft 3
-
Face-Off: Borderlands
Jeder-gegen-jeden 9
Oktober 2009
-
Technik-Analyse: Nicht ganz so hoch aufgelöst
Ist wirklich überall HD drin, wo HD draufsteht? 6
September 2009
-
Technik-Analyse: Uncharted 2
Naughty Dog macht alles richtig 14
-
Wie die PS3 3D-Gaming beherrschen könnte
Eine Theorie 12
-
Videospiele: Der Lag-Faktor
Auf Kriegsfuß mit der Eingabe-Latenz 8
-
Warum PS3 und 360 den Geist aufgeben
Der Fehler im System 176
-
Hardware-Test: PS3 Slim
Kleiner, kühler, günstiger, schneller, besser 30
August 2009
-
Digital Foundry vs. Project Natal
Tiefenanalyse und Hands-On 12

