Ubisofts verzichtet für R.U.S.E. auf das firmeneigene DRM-System
Nutzt stattdessen Steamworks
Für seinen kommenden Multiplattform-Echtzeitstrategietitel R.U.S.E. will Ubisoft auf seine kontroverse eigene DRM-Lösung verzichten. Seit das Kopierschutz-System eingeführt wurde, mussten PC-Spieler von Ubisoft-Titeln permanent online sein, was vielerorts für Beschwerden sorgte.
In den offiziellen Ubisoft-Foren (danke nach England) wurde nun bekannt, dass R.U.S.E. stattdessen auf Valves Steamworks zurückgreifen wird. „Wenn R.U.S.E. im September erscheint, wird es von Valves Steamworks API profitieren, um Spielern das beste Community-Erlebnis zu bieten", so der entsprechende Thread.
„Folglich werden ein Steam-Account und eine Internetverbindung benötigt, um das Spiel zu aktivieren, wie es den Steam-Richtlinien entspricht. R.U.S.E. wird nicht den Ubisoft-Schutz verwenden. Der Einzelspieler-Modus kann offline gespielt werden."
Ist damit schon das Ende der DRM-Lösung des französischen Software-Hauses besiegelt? Warten wir ab, wie es sich mit dem kommenden Assassin's Creed – oder noch früher: Hawx 2 - verhalten wird.
Was ihr unterdessen vom eigentlichen Spiel zu erwarten habt, lest ihr in Kristians backfrischer R.U.S.E.-Vorschau.
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Kommentare (10) Latest comment vor 2 Jahren
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Steam läuft bei mir eh schon seit Jahren und ich hatte noch nie probleme.... vorallem mag is es aber wegen den regelmäßigen und unschlagbaren Angeboten :-P
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mit steam kann ich auch gut leben..
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Warum sie es nicht bei RUSE einsetzten? Erstmal ist RUSE ein Nischenprodukt das wahrscheinlich sowieso nicht groß verkauft wird. Und zweitens hat das Ubisoft-DRM in der Beta nur Ärger gemacht weil Spieler immer aus dem Multiplayer geflogen sind.
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Habt mich schon gefragt wann du auftauchst...
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SSA (DRM-Hasser aus Leidenschaft)
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In der Tat.