Takahashi: Gaming wird 'langweilig'
Weniger Technologien, mehr Ideen
Keita Takahashi, Erschaffer von Katamari und Noby Noby Boy, will eine Auszeit von den Spielen nehmen, weil die Zukunft seiner Meinung nach "ein wenig langweilig" aussieht.
"Auf der E3 habe ich einige Vorträge von Leuten gesehen, aber meiner Meinung nach sieht die Zukunft etwas düster aus", sagt er. "Die 3D-Spiele haben bei mir kein Interesse aufkeimen lassen und ich denke, die Bewegungssteuerung wird langsam etwas alt. Ich glaube nicht, dass diese Spiele die Zukunft sind. All das sah ein wenig langweilig aus."
Takahashi wünscht sich, dass die Ideen wieder mehr in den Vordergrund rücken.
"Es wäre gut, wenn wir zur PS2-Ära zurückkehren könnten. Anstatt viel Arbeit in die Entwicklung neuer Technologien zustecken, sind meiner Meinung nach Ideen am wichtigsten."
Er liebe zwar noch immer Spiele, wolle sich selbst aber eher "vielen anderen Dingen" widmen.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Blizzard: Haben Diablo 3 nicht simplifiziert 14
-
The Last of Us - Trailer 14
-
Inversion - Vorschau 0
-
Halo 4: Multiplayer-Details und Limited Edition 2
-
Diablo 3: Das passiert, wenn die Verbindung zum Server abbricht 25
-
Digital Foundry vs. Minecraft Xbox 360 Edition 2
-
THQ macht 240 Millionen Dollar Verlust und lässt Devil's Third fallen 6
-
Diablo 3 - Kevin Martens und Jason Regier im Interview 1
-
Halo 4: Neue Trilogie auf zehn Jahre ausgelegt 0
-
Sonic 4 Episode 2 - Test 2
-
15.Mai 2017, Fünf Jahre Diablo 3 13
-
Halo 4 - Screenshots 1
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Vorschau 3
-
NovaLogic verklagt Activision 3
-
Steel Battalion: Heavy Armor - Vorschau 5
Kommentare (16) Latest comment vor 2 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Nun kommts net wieder mit der Wii an.
Danke.
Und das die Bewegungssteuerungen nicht unbedingt die Zukunft sind kann ich so unterschreiben.
Zumindest wenn ich Red Steel 2 als Maß nehme.
Ich will mich auch nicht bei Kinect so auspowern das ich nach 5 Minuten nicht mehr atmen kann und Blut spucke.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Noch zu PS2 Zeiten war es möglich auch mal ein Risiko einzugehen aber heute muss man allein für die TECHNIK mehr zahlen als damals für die gesamte Produktion eines AAA Titel.
Also brauch man auch mehr Verkäufe um dieses Geld zu erwirtschafften aber das ist mit neuen Titeln fast UNMÖGLICH geworden also werden diese garnicht erst Produziert.
Und die ganzen wunderbaren Wii Spiele die es gibt werden von vielen der angeblichen "Hardcore" Zocker allein aufgrund ihrer schlechteren Technik ignoriert.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Bestimmt einige, aber mehr als damals oder auf der360/PS3?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Bestimmt einige, aber mehr als damals oder auf der360/PS3? "
Mehr als zu PS2 Zeiten gibt es nicht aber es gibt mehr als auf Xbox 360 und PS3 zusammen.
Ich glaub niemand wird hier abstreiten, dass die Mehrheit aller PS360 Spiel grob gesagt "08/15 Shooter" sind.
Das ist das vorherschende Genre und innerhalb dieses Genres spielt sich fast alles gleich....
Ich kann mich nicht erinnern, dass in den letzten 20+ Jahren ein Genre so übermäßig dominant war, dass man ganze Genres umbaute nur um daraus ebenfalls einen Shooter zu machen
Egal ob RPG, Action Adventure, Survival Horror ..... alles spielt sich wie der typische Shooter.
Wirklich gute Spiele im Bereich Sport, Rennspiel, Adventure, Jump and Run, Simulation, Geschick etc. kann man entweder an einer Hand abzählen oder man muss sich mit mittelklasse Produkten zufrieden geben.
Aber wenn ich mir die Wii angucke hab ich eine kleine aber feine Auswahl von ca. 20 - 30 Spielen die ich in dieser Form nirgens sonst finde und die alles nur keine Shooter sind :-)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Und lass bitte die erfolgreichen Titel aus.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Fragile Dreams
De Blob
Zack und Wiki
Deadspace Extraction
Sin and Punishment
A Boy and his Blob
Endless Ocean 1+2
Okami (ok is nen PS2 Spiel aber trotzdem)
Silent Hill: Shattered Memories
Die Resident Evil Lightgun Spiele
Battalion Wars 2
Boom Blox
No More Heroes 1+2 (typisches Love or Hate spiel)
Red Steel 2 (fand ich wegen der Steuerung sehr interessant)
Disaster
UND natürlich muss man eigentlich die ganzen erfolgreichen Nintendo Spiele mitzählen denn diese sind ebenfalls Einzigartig und stehen völlig ausser Konkurenz denn diese Genres existieren auf den HD Konsolen nichtmal mehr.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Aber das du gerade die Steuerung bei Red Steel 2 erwähnst:ugly:
" Habe heute morgen um 6h 20-30 Minuten Red Steel 2 gespielt und habe mich immer noch nicht an die Steuerung gewöhntugly
Stand z.B. vor vier Gegnern und dank der Zielhilfe, die ganz schön eingreift, war das Fadenkreuz auf einen am Boden liegenden Gegner gerichtet, während ich aber andere Gegner anvisieren wollte, die gefährlich nahe herankamen.
Im Nahkampf mit einem Gegner habe ich gefuchtelt wie ein Verrückter, aber den Gegner nicht getroffen und das obwohl ich direkt vor ihm stand.
Erst als er was nach hinten ging und ich aufschloss konnte ich Treffer landen.
Und es mag an der Remote liegen, aber das öffnen eines Safes ging eher/nur per vertikaler Bewegung und nicht wie angezeigt durch eine normale Drehung.
Bisher ist das Spiel auch sehr repetitiv.
Man wählt beim schwarzen Brett einen Auftrag geht raus und besiegt die Gegner auf die immer gleiche Art und Weise.
Wenn man wenigstens Variationen einsetzen könnte, die jedoch kaum Sinn machen, da man mit gefuchtel besser zurecht kommt.
Besonders wenn gepanzerte Gegner vor einem stehen.
Und während des herumlaufens habe ich ständig gedacht dass das mit einer normalen Konsolen Steuerung einfach viel besser gehen würde."
Aber ansich ein tolles Spiel. Besonders vom Stil her.
Deine genannten Titel sind jetzt aber nicht so viele, wenn man die Kriterien gut und erfolglos ansetzt.
Daher auch die Restriktion Nintendo Spiele wegzulassen, da die sich eh verkaufen wie sonstwas.
Wird zwar schwer, aber einige gute und erfolglose Spiele gibt es auch auf den HD Konsolen.
Auch wenn du nur von vielen Hardcore Zockern geschrieben hast, denke ich das die Spiele einfach generell nicht gut ankommen.
Sei es nun mit HD Grafik und mit der die die Wii bietet.
Ich mein, Endless Ocean ist schon sehr speziell.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
3D Dot Heroes, Brütal Legend und Mirrors Edge sind die einzigen besonderen Spiele die mir so spontan einfallen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Genau so sagt auch Bungie für Halo : Reach :P
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Nur dass momentan nicht viel Geld in die Entwicklung neuer Technologien gesteckt wird, von der Fuchtelsteuerung mal abgesehen.
Die Technik stagniert weitestgehend seit Jahren, dank den Konsolen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Der Grund liegt doch auf der Hand.
Die Kosten für "aktuelle" Technik sind schon so hoch, dass eine noch aufwändigere garnicht bezahlbar wäre.
Einzelne Charaktere bestehen aus mehr Polygonen und haben mehr Details als zu PS2 Zeiten ganze eingerichtete Räume dadurch wird der reine Arbeitsaufwand natürlich auch größer also brauch man mehr Angestellte und das kostet ebenfalls mehr Geld.
Aber wehe ein Publisher spricht über höhere Verkaufspreise..... dann drehen die Spieler völlig durch.
Die reinen Absatzzahlen haben sich aber seit Jahren kaum geändert.... mal von den Ausnahmen wie CoD abgesehen.
Ein Teufelskreis
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
ich bin doch nich blöd und kauf mir ne konsole auf der ich nich mal dvd gucken kann und ich nur "außergewönliche" kinderspiel zocken kann wenn ich eh nur blud sehn will. außerdem sind diese kontroler zum ko**en mir wurde nich im traum einfallen diese dinger für die ps 3 zu holen. sony das war ein griff in klo!!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Sieht man ja auch daran, dass die Branche Jahr für Jahr boomt.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Spiele wie Final Fantasy , die ganzen Nintendo Games, Metal Gear, Resident Evil, Silent Hilll, GTA etc.... halt die großen Spiele haben sich damals wie heute millionenfach verkauft nur hat man es damals als es noch kaum Internet gab nicht so mitbekommen.
In PC Zeitschriften stand selten etwas über Verkaufszahlen.
Heute verkaufen sich auch nur die gehypten und bekannten Spiele in diesen Dimensionen.
Der rest schafft kaum die 1 Mio Hürde.
Mag sein, dass man heut viel mehr Hyped und deswegen die 1 Mio grenze viel schneller erreicht aber 30% - 40% mehr Absatz wenn die Entwicklung 5 - 10 mal soviel kostet ist trotzdem kein vernünftiges Verhältniss :-)