Sony zeigt PSP2 den Publishern

Mit berührungssensitiver Steuerung

Sonys derzeitiges Design für die PSP der nächsten Generation entspricht ungefähr der gleichen Größe wie die PSP-3000 und verfügt über eine berührungssensitive Steuerung auf der Rückseite.

Nach Angaben dreier unterschiedlicher Entwicklerquellen, die die neue PSP gesehen und benutzt haben, ist der Bildschirm satter und detaillierter. Das eigentliche Hauptfeature ist aber die Steuerung der Spiele über einen berührungssensitiven Abschnitt hinter dem Bildschirm.

Sony zeigt den Handheld demnach derzeit mithilfe verschiedener First-Party-Spiele den Publishern und hat sich offenbar schon auf ein Geschäftsmodell für das Gerät festgelegt.

Einer Quelle zufolge soll der Handheld Ende 2011 an den Start gehen, eine andere Quelle rechnete aber eher damit, dass es noch mindestens zwei Jahre dauern wird. Sony selbst hat noch keine Angaben dazu gemacht.

Sony soll angeblich eine discbasierte Speicherlösung für die neue PSP vorgesehen haben, entschied sich allerdings nach dem Feedback von Publishern dagegen. Flash-Media-Support erscheint daher wahrscheinlicher, ebenso wie das bei der PSPgo der Fall ist.

Sony selbst wollte gegenüber Eurogamer keinen Kommentar zu Gerüchten und Spekulationen abgeben.

Kommentare (17) Latest comment vor 2 Jahren

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  • KleinerMrDerb #1 vor 2 Jahren

    Um nicht so offensichtlich den Touchscreen von Nintendo zu kopieren hat man also einfach ein TouchPad auf die Rückseite geklatscht und kann also von "hinten" steuern.

    alle Entwickle versuchenr auf biegen und brechen eine neue Steuerung in all ihre Systeme einzubauen.
    Scheiss egal obs sinnnvoll ist oder ob es wirklich gut funktioniert.... hauptsache man hat etwas was die anderen nicht haben.

    Gut Kopiert ist mir immer noch lieber als schlecht selbst erfunden....
  • m_coaster #2 vor 2 Jahren

    Kann mir auch nicht vorstellen wie das gut funktionieren soll...
  • gigsen #3 vor 2 Jahren

    naja lieber an der hinterseite als mitten auf dem bildschirm..
  • gigsen #4 vor 2 Jahren

    hey den gamegear hatte ich.. ;)

    ..erstmal abwarten ..vielleicht funzt es ja und ist richtig geil??!

    edit:
    ..ähm..?! hallo derb? wo is er denn hin verschwunden.. :o ?
    Editiert von gigsen um 19/08/10 @ 12:58
  • DavidBoring #5 vor 2 Jahren

    die idee ist an sich ist ja eigentlich super, man hat eine intuitive steuerung, aber man blockiert nicht die sicht auf das display. ich kann mir gerade nicht vorstellen, wie man das bei einem handheld komfortabel umsetzt, aber ich bin ja auch kein produktionsdesigner
  • KleinerMrDerb #6 vor 2 Jahren

    Wo ist mein Post hin ???
    ____________________________________________________________
    man kommt sich fast vor in in den späten 80er - mitte 90er

    Dort erschienen auch plötzlich völlig abgedrehte Sachen für die Konsolen.

    Diese waren auch überhaupt nicht durchdacht und teilweise wurden sie kaum unterstützt und viele haben den Kauf nach dem Hype bereut.

    Kennt noch jemand den PowerGlove für das NES
    den Virtual Boy
    das Gamegear mit 6 Batterie und einer Akkulaufzeit von ca. 4 std. das Ding war so groß und so schwer wie ne ganze Konsole.
    Ne Maus fürs SNES oder diese Bazooka als Lightgun....

    Genauso fühlt es sich im Moment an... überall Schnellschüsse um ein Stück vom Erfolgskuchen der Konkurenz zu erwischen.
    Editiert von KleinerMrDerb um 19/08/10 @ 12:59
  • gigsen #7 vor 2 Jahren

    ..da isser ja wieder.. irgendwas ist heut wieder faul im hause eurogamer.. ;)
  • p1ng001n #8 vor 2 Jahren

    @Derb: ersetz' in diesem Fall doch einfach "Konkurenz" durch "Nintendo"!
  • KleinerMrDerb #9 vor 2 Jahren

    Wenn man hier das böse N-Wort sagt kommen gleich wieder die HD-Gollums aus ihren Ecken gekrochen und maulen rum. :-P
  • kimiraya #10 vor 2 Jahren

    Juhu noch mehr bwegungs/berühungssensitiver Scheiß und diesemal auf der Rückseite! Wow fett!
    Editiert von kimiraya um 19/08/10 @ 14:11
  • Jimpanse #11 vor 2 Jahren

    laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnngweilig
  • Bongstar #12 vor 2 Jahren

    alles was ich brauche ist ein zweiter analogstick :P
  • Braincrack #13 vor 2 Jahren

    "Sony soll angeblich eine discbasierte Speicherlösung für die neue PSP vorgesehen haben, entschied sich allerdings nach dem Feedback von Publishern dagegen. Flash-Media-Support erscheint daher wahrscheinlicher, ebenso wie das bei der PSPgo der Fall ist."

    Wenn es so kommt ist Sony dümmer als die Polizei erlaubt - das Ding wird dann wahrscheinlich genau so erfolgreich wie die PSPGo....
  • OtaQ #14 vor 2 Jahren

    @KleinerMrDerb

    GameGear war definitiv nicht zu groß, und schon gar net so groß wie eine Konsole - Der Batteriehunger war allerdings enorm.

    Und die Maus war super! bzw. Mario Paint
  • KleinerMrDerb #15 vor 2 Jahren

    Der Gamegear war schon ein gigantischer Klotz im vergleich zum ersten Gameboy welche auch alles andere als kompakt war :-P

    Und MarioPaint hatte ich selbst und das war wirklich klasse nur wurde die Maus höchstens noch bei Lightgun Spielen unterstützt von denen es auch nur max. ne Handvoll gab.
    Sie war als Zusatzgerät eine ziemliche Totgeburt.
  • p1ng001n #16 vor 2 Jahren

    hast tatsächlich Recht, Derb...direkt mal 'nen Minus für meine Aussage bekommen...und du auch ^^
  • Sevens #17 vor 2 Jahren

    Kein Glanzstück der Berichterstattung.


    Hirai rules out download-only PSP2 [and PS4]: http://www.mcvuk.com/news/40528/Hirai-ru...

    Good.

    In related news, from 09.08.10 - 15.08.10, PSPGo sold 608 units, PSP 35.734 (Japan, Media Create).