Final Fantasy XIV: Arbeitsspeicher der PS3 verantwortlich für Verzögerung

Arbeiten daran haben länger gedauert

Laut Producer Hiromichi Tanaka ist der Arbeitsspeicher der PlayStation 3 der Grund für die Verzögerung der PS3-Version von Final Fantasy XIV.

"Der Hauptgrund war der Arbeitsspeicher", so Tanaka gegenüber VG247.

"Auf dem PC gibt es enorm viel Arbeitsspeicher, auf der PS3 haben wir eine Beschränkung."

"Wir korrigieren und passen die Nutzung des Arbeitsspeichers an, was länger gedauert hat als erwartet. Wir arbeiten aber fieberhaft daran, es so schnell wie möglich zu veröffentlichen."

Anfang Juli hatte Square Enix bekannt gegeben, dass die PS3-Fassung des MMOs erst im März 2011 erscheinen soll.

Kommentare (9) Latest comment vor 1 Jahr

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  • KleinerMrDerb #1 vor 1 Jahr

    Da das Spiel ja schon am PC extrem schlecht programmiert zu sein scheint wundern mich die Probleme auf der PS3 irgendwie nicht.

    Wer einen intel i7, 4GB+ Ram und eine Graka mit 700mb+ als vorausetzung für eine 1280 Auflösung angibt der scheint sein Handwerk nicht zu beherschen.
    Denn Grafisch ist das Spiel keine neue Generation.
    Editiert von 1 um 25/08/10 @ 11:15
  • m_coaster #2 vor 1 Jahr

    Echt? Sind die Anforderungen so krass?! Das ist für nen MMOG ja mal der Todesstoß...
  • KleinerMrDerb #3 vor 1 Jahr

    Stand hier vor einigen Wochen mal

    Betriebssystem: Windows 7
    CPU: Intel Core i7 2,66 oder höher
    Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    Festplattenspeicher: 15 GB
    Download: 6 GB auf der Festplatte mit dem Ordner "Meine Dokumente"
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 460 oder besser mit 768 MB VRAM oder mehr

    Mit dieser Hardware sollt ihr das Spiel dann in den folgenden Einstellungen spielen können:

    Window Size and Display Mode: 1280x720 (Windowed)
    Ambient Occlusion: OFF
    Depth of Field: ON
    Shadow Detail: Standard
    Multisampling: 4x MSAA
    Buffer Size: Window Size
    Texture Quality: High
    Texture Filtering: High

    FÜR mich ist das ein Rechner mit dem ich alles bis jetzt erhältliche in FullHD und alles auf HIGH und RECHTSANSCHLAG spielen könnte
  • m_coaster #4 vor 1 Jahr

    WAS? Das ist ja wohl nen schlechter Scherz! Das sind ja krassere Anforderungen als bei Age of Conan und das sieht doch schon ziemlich edel aus!
  • KleinerMrDerb #5 vor 1 Jahr

    Hab mir auch mal den schon erhältlichen Benchmark geladen.

    Und der bestätigt diese Zahlen in etwa denn auf HIGH ist es bei mir eine reine Ruckelorgie und dabei gibt es in dem Benchmark nur geschlossene Räume und weites Meer.
    Also nichtmal weite Landschaften etc.
    Editiert von 1 um 25/08/10 @ 12:41
  • gigsen #6 vor 1 Jahr

    echt übel die hardware voraussetzungen.. schätz mal auf der ps3 wird das spiel recht gut laufen aber am pc bestimmt nicht
  • Heavy_Rain #7 vor 1 Jahr

    schätz mal auf der ps3 wird das spiel recht gut laufen aber am pc bestimmt nicht

    Stimmt, weil alle PC-Spieler noch mit ihrem Pentium 166Mhz spielen.
  • S-Markt #8 vor 1 Jahr

    und auf der ps2 und ps1 haben sie noch viel weniger speicher gehabt und trotzdem jede menge ff produziert. die sollen mal den kopf aus dem arsch ziehen und ihren job machen, anstatt dämliche ausreden zu suchen.
    Editiert von 1 um 25/08/10 @ 19:50
  • Heavy_Rain #9 vor 1 Jahr

    Ja, vor 10 Jahren hat jedes System weniger Speicher gehabt.

    Das Spiel wird wohl primär für den PC entwickelt und der hat im Durchschnitt wahrscheinlich mindestens das 8-fache an Speicher.