Kitase hofft auf kürzere Entwicklungszeit für das nächste Final Fantasy

Grafik "schuld" an langer FFXIII-Entwicklung

Yoshinori Kitase, Produzent von Final Fantasy XIII hofft, dass die Entwicklungszeit des nächsten Teils der Reihe kürzer ausfallen wird, als beim letzten Projekt.

„Wir haben jetzt Konsolen mit sehr viel besserer Leistung. Die grafische Qualität, die wir anstreben sollten, ist dadurch sehr viel höher, weshalb es auch länger dauert, diese Qualität zu erreichen“, so Kitase gegenüber GamingUnion.

„Und Final Fantasy XIII zum Beispiel war das erste Final Fantasy auf Xbox 360 und PS3, wir wollten es also wirklich perfekt hinbekommen und es hat lange gedauert, das zu schaffen“, fügt er hinzu. „Aber beim nächsten Mal brauchen wir vielleicht sehr viel weniger Zeit.“

Darauf angesprochen, ob er das nächste Final Fantasy der Reihe meine, entgegnete er, „Ja, ja. Hoffentlich.“

Bislang war von Final Fantasy XV von Seiten Square noch nicht die Rede. Kein Wunder. FFXIII erschien erst letzten März und der Hersteller bereitet sich derzeit auf die Veröffentlichung des zweiten MMO-Ablegers der Serie, FFXIV, vor, der nächsten Monat für PC herauskommen soll.

Kommentare (7) Latest comment vor 1 Jahr

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  • R.K.J #1 vor 1 Jahr

    grafik schön und gut, aber wenn man dabei das gameplay
    vergisst ist es auch mist. FF13 war doch nur ein mässiges
    Action-Adventure und nie im leben ein J-RPG!

    gruß
    Editiert von 1 um 26/08/10 @ 10:39
  • KleinerMrDerb #2 vor 1 Jahr

    Final Fantasy 13 hatte einfach ein 25 Std. langes Intro/Tutorial

    Erst ab Kapitel 12 von 13 wurde es das was es schon vor genau einem Tag hätte sein müssen.
    Wer das verbrochen hat gehört entlassen!
  • Blitzballwizard #3 vor 1 Jahr

    @ R.K.J.: Deinen zweiten Satz deines Kommentars würde ich nicht so hart formulieren, den ersten Satz kann ich allerdings komplett unterschreiben. Vor lauter Grafikentwicklung waren anscheinend zu wenige Ressourcen für ein richtig gutes Gameplay vorhanden. Deshalb wurde bei FF XIII viel Potenzial verschenkt. Ich kann nur hoffen, daß SE es beim nächsten Mal besser macht. Für mich gilt nämlich immer noch Gameplay > Grafik. FF XIII ist in meinen Augen immer noch ein gutes Spiel. Gut ist für Fanal Fantasy meiner bescheidenen Meinung nach allerdings nicht gut genug, bei einem Final Fantasy Spiel erwarte ich als langjähriger Fan der Reihe (seit seeligen SNES-Zeiten) einfach mehr.
    Editiert von 1 um 26/08/10 @ 11:00
  • gigsen #4 vor 1 Jahr

    ich hätte da ne idee.. wie währe es denn mal wieder mir schicker 2d grafik , von oben drauf ansicht und klassische rundenkämpfe.. ;) eingebettet..^^ in eine düstere melancholische spielwelt.. hach das wär so schön..
  • master198702 #5 vor 1 Jahr

    Genau macht die Spiele so schön wie früher mit der heutigen Grafik und Ihr werdet den Resonanz Unterschied feststellen , hört doch einmal auf uns ^^!
  • R.K.J #6 vor 1 Jahr

    @ Blitzballwizard, vielleicht war ich zu streng, aber wie du selber sagst
    muss ein FF sich mit FF messen. FF13 war das erst FF welches ich nicht
    durchgezogen habe. hab selbst X-2 und 12 durch und die waren schon
    eher schwach.

    gruß
  • Bongstar #7 vor 1 Jahr

    also ff13 in einer "offenen welt" (also so wie wir eine offene ff welt verstehen) hätte wohl schon weit besser funktioniert. dann noch alternative bosse, die etwas homogener als über statuen integriert sind (auch schon doof in teil 12, in teil 10 warn sie klasse) ein waffenaufwertsystem, welches vielleicht auch das mit der waffe macht, was auf den bauteilen stand (wenn giftig drauf steht, soll die waffe auch giftig werden) und dann wäre das kampfsystem nur ein weiteres unter vielen gewesen. es hat teilweise ja sogar spaß gemacht....

    wie der test schon sagte: es ist eindeutig ff gewesen aber ohne alles...