Cryptic mit "vielen anderen Projekten"

Neverwinter nicht das einzige Projekt

Als hätte Cryptic mit Star Trek Online, Champions Online und dem Koop-RPG Neverwinter nicht schon genug zu tun, hat Studio-Chef Jack Emmert unseren englischen Kollegen jüngst bestätigt, dass der Entwickler noch „viele andere Projekte" in der Mache hat.

„Wir haben viele Spiele noch unter Verschluss", so Emmert. „Ich habe diverse andere Projekte hier bei Cryptic", fügt er klärend hinzu. Diese Spiele seien bereits seit „einiger Zeit" im Gange.

Bleibt zu hoffen, dass der Entwickler seine zweifellos potenten Ressourcen nicht zu dünn verteilt. Die letzten Veröffentlichungen, Star Trek Online und Champions Online waren schon nicht über jeglichen Zweifel erhaben.

Neverwinter hingegen wurde erst Ende August angekündigt und soll Ende 2011 erscheinen. Anstatt es, wie für Cryptic üblich, als klassisches MMO zu entwickeln, wird es ich um eine kooperative Online-Angelegenheit für fünf Spieler (die alternativ auch von der KI beigesteuert werden können), mit einem – wie auch immer gearteten – Bezahlsystem.

Kommentare (3) vor 1 Jahr

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  • Heavy_Rain #1 vor 1 Jahr

    Ist wohl eine etwas andere Methode, statt ein Top-Game a la WoW zu versuchen, was sich die meisten sowieso nicht leisten können, einen Haufen mittelmäßige MMOG's raus zubringen.
  • KleinerMrDerb #2 vor 1 Jahr

    Kleinvieh macht auch Mist.

    Anscheind genügt es Cryptik einen haufen Mittelmäßiger Spiele mit einem mittelmäßigen Budget zu veröffentlichen die sich nur mittelmäßig verkaufen.

    Man wird nicht Reich aber man kommt über die Runden.
  • m_coaster #3 vor 1 Jahr

    Das traurige daran ist, gerade bei Champions Online, das die Spiele wirklich tolle Ideen beinhalten, stelenweise wirklich genial und spielenswert sind, aber hier da einfach der Feinschliff fehlt. Würde die in Champions Online nen bissl mehr Gas geben, es wäre wesentlich besser als ein mittelmäßiges MMOG.

    Auch Star Trek ist alles andere als schlecht, aber auch hier liegt der Teufel im Detail. Wirklich Schade das die so eine Strategie fahren, weil ihre MMOGs zu wesentlich mehr fähig wären...