Koop-Problem in Halo: Reach: Microsoft arbeitet an einer Lösung
360-Arcade verhindert Koop-Start
Besitzer der neuen 4GB Xbox-360-Version haben derzeit ihre Probleme, Halo: Reach im Koop zu spielen. Schlimmer noch: Zockt nur einer der Koop-Partner auf einer Arcade-Version, können alle Teilnehmer die Partie nicht starten.
Dies liegt offenbar daran, dass für den Modus eine Festplatte benötigt wird (wie auch ein FAQ auf der Xbox-Supportseite bestätigt), der interne 4GB-Flash-Speicher aber nicht als HDD erkannt wird.
Wie Microsoft Eurogamer wissen ließ, arbeitet das Unternehmen aber an einer schnellen Lösung, Was wünschenswert ist, denn Berichten zufolge wird auch ein eingesteckter USB-Stick der Lage nicht Herr.
Der normale Mehrspieler-Modus ist von der Hardware-Beschränkung allerdings nicht betroffen.
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Kommentare (4) Latest comment vor 2 Jahren
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Machen die guten Leute bei Bungie keine Tests mehr bezüglich der Kompatibilität mit den verschiedenen Konsolenmodellen? Soetwas hätte schon früher erkannt werden MÜSSEN!!! Aber dann das Spiel rausbringen, was weiß ich wieviele Leute mit sowas zu verärgern, kann nicht im Sinne des Erfinders sein... Ach da war ja was, Reach ist ja Bungies letztes Halo und da sind solche Kleinigkeiten wohl egal...
Macht ja nichts, kann man ja patchen. Wie immer... Dürfen nach dem Patch dann auch Arcadenutzer Halo im Koop spielen oder war das Geld dann an der Stelle für den Alalalalala???
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Ich weiss nicht,wer auf so eine Scheiße kommt,dass es nicht möglich ist,aber glaubt mal den Müll nicht.
.. ins Forum gehen und die Leute verrückt machen -.-
Wiederhohlung :
Man kann Halo Reach auch auf einer 4 - GB Slim Konsole problemlos KOOP spielen.