Microsofts Kudo Tsunoda: "Kaum noch jemand spielt Shooter auf dem PC"

Halo ist der Grund

Wenn es nach Microsofts Kudo Tsunoda geht, spielt „kaum noch jemand" Shooter auf dem PC – und Halo ist der Grund.

Als Tsunoda von Game Informer nach der zukünftigen Integration von Kinect in Spielen gefragt wird, antwortet er, dass man Kinect den Spielen nicht aufzwingen sollte, denn dies sei schon das Problem von direkten Portierungen von PC-Shootern auf die Konsolen gewesen. Bis Bungie kam:

„Halo hat Grandioses geleistet, indem es einen First-Person-Shooter exklusiv für Konsolen gebaut hat und nun spielt kaum noch jemand First-Person-Shooter auf dem PC", so Tsunoda. „Alles dreht sich um die Konsolen."

„So lange jeder einfach nur existierende Shooter auf die Konsole portierte, machten sie nicht so viel Spaß wie auf dem PC. Natürlich, sie waren auch einfach für den PC gemacht."

„Und ich finde, es ist das Gleiche mit Kinect: Wenn man immer versucht, etwas zu nehmen, was für den Controller gemacht ist und es auf Kinect portiert, dann wird das kein gutes Spielerlebnis, eben weil es für den Controller gemacht ist", erläutert er. „Wenn man sich jedoch die Zeit nimmt, und etwas von Grund auf für Kinect entwickelt, dann kann man etwas erschaffen, dass ein sehr neues Erlebnis ist und oft auch sehr viel unterhaltsamer als zuvor."

Kommentare (15) Latest comment vor 2 Jahren

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  • KleinerMrDerb #1 vor 2 Jahren

    Boa geht mir dieses Gelaber dieser Idioten von MS auf den Sack.

    Ich hoffe Kinect floppt ohne Ende.....
  • BathiBoi #2 vor 2 Jahren

    alter ham se dem ins hirn geschissen?!
    also das geht selbst mir zu weit. total krank die leute...
  • Fatum #3 vor 2 Jahren

    "Wenn es nach Microsofts Kudo Tsunoda geht..."

    Tja, wenn das Wörtchen wenn nich währ, dann......

  • Bohnsen #4 vor 2 Jahren

    Naja, es geht ihm wohl auch um das schrumpfende PC-Marktvolumen insgesamt und nicht darum, PC-Spieler runterzumachen.

    cheers,

    Alex
  • fallingskyline #5 vor 2 Jahren

    Ich hätte gerne den Job von Herrn Tsunoda, den ganzen Tag nur Bullshitbingo labern und dafür jeden Tag 2-3 vergoldete Ärsche kassieren...

    Davon abgesehen, klingen mir seine Äusserungen entweder übertrieben Naiv oder total weltfremd.
  • fallingskyline #6 vor 2 Jahren

    PS es spielt auch kaum jemand COD am PC...
  • Charlie9999 #7 vor 2 Jahren

    Er hat teilweise schon Recht. Heutzutage werden FPS primär für die Konsolen entwickelt und dort werden auch die größten Umsätze generiert. Das liegt natürlich nicht daran, dass es dort das „bessere“ Spielerlebnis gibt, sondern einfach an der Masse der Spiele die für die Konsole entwickelt werden und erst später, wenn überhaupt, eine Portierung auf den PC erhalten.

    Halo war sicher ein Pionier für den Konsolen-Shooter Massenmarkt, worauf ein Kudo Tsunoda auch mit Stolz verweisen darf, aber mit Sicherheit nicht alleine für den Erfolg verantwortlich.

    Aber das „kaum noch jemand“ einen Shooter am PC spielt, wage ich zu bezweifeln. Man darf die ganzen Raubmordkopierer nicht vergessen, die auch alle paar Jahre mal ein Spiel (z.B. CoD oder BF) kaufen
  • Nekator #8 vor 2 Jahren

    Also bin ich niemand? Danke...

    Hirnerweichende PR Propaganda..
  • commanderz #9 vor 2 Jahren

    Was ist Halo? xD

    Aha, und deshalb sind die Server für CoD, BF, TF2 usw. so gut gefüllt. Und das Spielerlebnis ist natürlich das gleiche auf PC und Konsole. Ja, klar.
    Sinkende Spielerzahlen am PC verschulden die Entwickler selber durch miese Konsolen-Ports.
  • Belur #10 vor 2 Jahren

    Naja, für einige hier dürften die Aussagen schon extrem sein, allerdings kann man anhand der Verkaufszahlen schon bestätigen, dass sich außerhalb Deutschlands kaum noch ein Schwein für PC Spiele interessiert und seitdem sich Shooter auch halbwegs ordentlich an der Konsole spielen lassen, gibt es mehr oder weniger nurnoch exklusive Strategiespiele, Simulationen (Managerspiele) sowie MMOs/Browsergames am PC mit denen man am PC vielleicht noch mehr verdient als an Konsolen (bzw dort immernoch viel lieber gespielt werden).

    Halo Reach hat sich bestimmt schon in der ersten Woche um die 3.000.000 Mal verkauft, da muss man wohl schon einige PC Shooter zusammen nehmen um auf diese Zahl zu kommen...

    Der PC wird sicher nicht aussterben, aber als Spieleplattform sehe ich zur Zeit für den PC doch eher schwarz, wenn alles so läuft wie bisher (was es ja nicht muss).

    P.S. TF2 spielen täglich "nur" ca. 14.000 Leute weltweit, viel ist das meines erachtens nicht (COD und CS sehen da mit ~60.000 Spielern schon besser aus, dürften an der Konsole aber auch mehr sein, zumindest bei COD/BF:BC).
    Editiert von Belur um 21/09/10 @ 10:35
  • fallingskyline #11 vor 2 Jahren

    SHOOTER SIND NICHT ALLES !!! (sorry caps)
  • schaerd #12 vor 2 Jahren

    wenn ich unsere Absätze an Games anschaue, so sind das über den Daumen gepeilt:

    PS3 55%; 360 30%; Wii 10% und PC/Andere 5%

    somit geben unsere Verkaufszahlen dem HerrnTsunoda ein Stück weit recht.
  • Heavy_Rain #13 vor 2 Jahren

    Es sind hunderttausende Leute, jeden Tag die FPS auf dem PC spielen und das ist nur Steam und nur der Multiplayer und nur eine kleine Auswahl an Spielen.

    @schaerd

    Ich habe letzte Woche ein PC-Spiel auf eBay verkauft, von daher geben meine Zahlen ihm nicht recht.
  • Amuro #14 vor 2 Jahren

    toll und nun portiert man Konsolenshooter halbherzig auf PC, DAS ist der Grund, warum die Leute heute mehr Konsolenshooter spielen, weil die Shooter nicht richtig an den PC angepasst werden, oder im Fall von Halo gar nicht erst für PC veröffentlicht werden, danke Bungie...



    abgesehen davon spielen noch mehr genug Leute Shooter auf PC, danke Dice ^^
    Editiert von Amuro um 21/09/10 @ 13:41
  • staR-Kron #15 vor 2 Jahren

    lustig, ich bin gerade dabei einen Großteil meiner 360-Shooter zu verkaufen und mir stattdessen die PC-Versionen zu kaufen, weil sie (nicht alle, aber einige) mir auf dem PC einfach mehr Spaß machen ^^
    Völlig unrecht hat er aber nicht. Es kommt zweifellos sehr stark darauf an, ob ein Titel explizit für Plattform X und die dazugehörige Steuerung konzipiert oder eben nur halbherzig portiert wurde.