Microsofts Kudo Tsunoda: "Kaum noch jemand spielt Shooter auf dem PC"
Halo ist der Grund
Wenn es nach Microsofts Kudo Tsunoda geht, spielt „kaum noch jemand" Shooter auf dem PC – und Halo ist der Grund.
Als Tsunoda von Game Informer nach der zukünftigen Integration von Kinect in Spielen gefragt wird, antwortet er, dass man Kinect den Spielen nicht aufzwingen sollte, denn dies sei schon das Problem von direkten Portierungen von PC-Shootern auf die Konsolen gewesen. Bis Bungie kam:
„Halo hat Grandioses geleistet, indem es einen First-Person-Shooter exklusiv für Konsolen gebaut hat und nun spielt kaum noch jemand First-Person-Shooter auf dem PC", so Tsunoda. „Alles dreht sich um die Konsolen."
„So lange jeder einfach nur existierende Shooter auf die Konsole portierte, machten sie nicht so viel Spaß wie auf dem PC. Natürlich, sie waren auch einfach für den PC gemacht."
„Und ich finde, es ist das Gleiche mit Kinect: Wenn man immer versucht, etwas zu nehmen, was für den Controller gemacht ist und es auf Kinect portiert, dann wird das kein gutes Spielerlebnis, eben weil es für den Controller gemacht ist", erläutert er. „Wenn man sich jedoch die Zeit nimmt, und etwas von Grund auf für Kinect entwickelt, dann kann man etwas erschaffen, dass ein sehr neues Erlebnis ist und oft auch sehr viel unterhaltsamer als zuvor."
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Kommentare (15) Latest comment vor 2 Jahren
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Ich hoffe Kinect floppt ohne Ende.....
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also das geht selbst mir zu weit. total krank die leute...
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Tja, wenn das Wörtchen wenn nich währ, dann......
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cheers,
Alex
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Davon abgesehen, klingen mir seine Äusserungen entweder übertrieben Naiv oder total weltfremd.
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Halo war sicher ein Pionier für den Konsolen-Shooter Massenmarkt, worauf ein Kudo Tsunoda auch mit Stolz verweisen darf, aber mit Sicherheit nicht alleine für den Erfolg verantwortlich.
Aber das „kaum noch jemand“ einen Shooter am PC spielt, wage ich zu bezweifeln. Man darf die ganzen Raubmordkopierer nicht vergessen, die auch alle paar Jahre mal ein Spiel (z.B. CoD oder BF) kaufen
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Hirnerweichende PR Propaganda..
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Aha, und deshalb sind die Server für CoD, BF, TF2 usw. so gut gefüllt. Und das Spielerlebnis ist natürlich das gleiche auf PC und Konsole. Ja, klar.
Sinkende Spielerzahlen am PC verschulden die Entwickler selber durch miese Konsolen-Ports.
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Halo Reach hat sich bestimmt schon in der ersten Woche um die 3.000.000 Mal verkauft, da muss man wohl schon einige PC Shooter zusammen nehmen um auf diese Zahl zu kommen...
Der PC wird sicher nicht aussterben, aber als Spieleplattform sehe ich zur Zeit für den PC doch eher schwarz, wenn alles so läuft wie bisher (was es ja nicht muss).
P.S. TF2 spielen täglich "nur" ca. 14.000 Leute weltweit, viel ist das meines erachtens nicht (COD und CS sehen da mit ~60.000 Spielern schon besser aus, dürften an der Konsole aber auch mehr sein, zumindest bei COD/BF:BC).
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PS3 55%; 360 30%; Wii 10% und PC/Andere 5%
somit geben unsere Verkaufszahlen dem HerrnTsunoda ein Stück weit recht.
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@schaerd
Ich habe letzte Woche ein PC-Spiel auf eBay verkauft, von daher geben meine Zahlen ihm nicht recht.
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abgesehen davon spielen noch mehr genug Leute Shooter auf PC, danke Dice ^^
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Völlig unrecht hat er aber nicht. Es kommt zweifellos sehr stark darauf an, ob ein Titel explizit für Plattform X und die dazugehörige Steuerung konzipiert oder eben nur halbherzig portiert wurde.