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Nebenmissionen - HELIOS One
2. Dem Ingeniör ist nix zu schwör – Teil 2
Sind beide Terminals aktiviert, betretet ihr den Turm in der Mitte. Falls ihr keine Lust habt, gegen die vielen Roboter zu kämpfen, setzt ihr schnell einen Stealth Boy ein und überspringt die folgenden Auseinandersetzungen. Oder ihr hackt euch in das Sicherheitssystem ein, um die Anlagen auszuschalten, was die Kämpfe um einiges erleichtert.
Im ersten Raum passt ihr links oben an der Decke direkt auf die drei Geschütze auf, die ihr zuerst erledigen solltet. Erst dann kümmert ihr euch um die beiden großen Roboter. Geht nach ein paar Schüssen immer wieder nach links in Deckung, damit ihr nicht zu viele Treffer einsteckt.
Lauft weiter nach unten in einen Gang, an dessen Ende ihr auf eine weitere Maschine trefft. Sobald ihr seine Aufmerksamkeit habt, eilt ihr nach oben zurück und zückt etwas Dynamit oder eine Granate, die ihr locker auf das Biest werft, sobald ihr es sehen könnt. Am Ende des Ganges steigt ihr die Treppe im nächsten Raum nach unten und biegt einen Korridor weiter links ab. Außer ihr wollt rechts noch ein paar Erfahrungspunkte bei den Robotern kassieren, die sich dort befinden.
Ihr gelangt in einen Raum mit zwei Türen. Links geht es weiter und die rechte Tür ist verschlossen. Falls ihr einen Reparaturwert von weniger als 35 Punkten haben solltet, knackt ihr das Schloss und sammelt dahinter die ID Karte des Mitarbeiters vom Boden auf. Eilt anschließend durch die andere Tür und geht nach rechts zum Terminal, das leider nicht funktioniert.
Schnappt euch ein Stück Altemtall, das ihr bei allen Robotern oder sogar in diesem Raum findet und stellt euch rechts neben dem Terminal an den Generator. Repariert diesen mit einem Wert von 35 Punkten oder lauft mit der ID Karte nach oben zu einem PYTHON Roboter, der euch helfen kann. Setzt ihm die Karte ein oder programmiert ihn mit einem Wissenschaftswert von mindestens 45 selbst zur Reparatur des Generators um. In beiden Fällen bringt er das Gerät wieder ans Laufen und ihr dürft euch nun eine von fünf Ausrichtungen des Lasers aussuchen.
Jede Wahl bringt euch entweder Zuneigung beziehungsweise Hass bestimmter Fraktionen. Wenn es euch vollkommen egal ist oder ihr einfach eine starke Waffen haben wollt, wählt ihr den vierten Punkt und sucht euch vorher den Euclids C-Detekor am Osttor von Freeside beim kleinen Max.
Habt ihr euch für eine Option entschieden, steigt ihr links den Pfad nach oben und schreitet durch das Tor nach Draußen. Folgt dem Weg nach unten zum Schalter und aktiviert das Gerät. Schaut euch nun mit Genuss die Kraft der Sonne an und kassiert für den Abschluss dieser Mission einen Erfolg oder eben die ersehnte Trophäe.
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