Sonys Tretton: Die PlayStation 2 hat die Industrie 'für immer verändert'

Auch dank des DVD/CD-Players

Die PlayStation 2 hat die Industrie nach Ansicht von SCEA-Chef Jack Tretton "für immer verändert".

"Als die Plattform damals im Oktober 2000 an den Start ging, hat sich die Industrie durch die Einführung eines Geräts mit integriertem DVD/CD-Player und der erstmaligen Nutzung von Internetverbindung und Online-Gameplay für immer verändert", so Tretton im PlayStation Blog.

"Die PS2 machte weiter, führte brandneue Unterhaltungsformate ein, etwa die Bewegungstechnologie mit EyeToy, und hat in der Industrie mehrere Meilensteine durchbrochen, etwa den für die erste Konsole, von der 50 Millionen Exemplare in Nordamerika verkauft wurden."

"Auf der PS2 wurden zudem einige der heutzutage bekanntesten und am meisten geliebten Franchises wie Rachtet & Clank, Killzone, God of War, SOCOM und Jak & Daxter eingeführt."

Bis heute hat sich Sonys Konsole mehr als 140 Millionen Mal weltweit verkauft.

Kommentare (8) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Onkel-Jo #1 vor 2 Jahren

    "der erstmaligen Nutzung von Internetverbindung und Online-Gameplay"? Vielleicht hat er es anders gemeint, als es sich liest. So stimmt's jedenfalls nicht.
  • fallingskyline #2 vor 2 Jahren

    Da kann ich dem guten Onkel-Jo nur zustimmen, denn Dreamcast konnte das damals auch schon. Soweit ich informiert bin gab es online auch schon etwas früher auf anderen Konsolen, aber nur in Japan und ganz arg rudimentär. Aber die Dreamcast war wohl die erste Kiste mit der man wirklich online spielen konnte. 28,8 K-Modem = Highspeed-Internet
  • KleinerMrDerb #3 vor 2 Jahren

    Ach papalapap.

    Wenn eine Konsole das Internetspielen groß gemacht hat dann die Xbox...
    Sowohl die Dreamcast als auch die PS2 hatten zusammen, wenns hoch kommt, nen Dutzend Spiele die wirklich online spielbar waren.

    Erst die Xbox hat mit Live ein System geschaffen welches Konsolen+Online zu dem gemacht hat was es heute ist und hat damit den PC von seiner Monopolstellung geholt.
  • fallingskyline #4 vor 2 Jahren

    Naja, du magst zwar nicht völlig unrecht haben mit deiner Aussage, Derb. Aber den Grundstein hat bestimmt die DC gelegt. Die PS2 ist dann auf den Zug aufgesprungen. Die Xbox hatte halt mit Live das beste Konzept (übrigens immernoch). Aber spielen ging auf den beiden anderen auch problemlos. Beim DC war es halt mit der Netzverbreitung noch nicht so weit her und die Kosten/Geschwindigkeiten waren einfach nicht ertragbar...
  • RushOliver #5 vor 2 Jahren

    Ich sag nur "Phantasy Star Online" auf der Dreamcast. Zu diesem Zeitpunkt wußte die PS2 nicht einmal was online ist.
  • S-Markt #6 vor 2 Jahren

    derb du fanboy! erster auf konsole war der dreamkasten und ich hab schon mit der ps2 socom online mit zichtausend leuten gespielt, da hatte die xbox nicht mal ne million verkauft. also bitte keine gates-sche geschichtsfälschung.

    davon abgesehen stellt man sich die frage: wieso sülzst sony von vergangenen taten, wenn sie mit der ps3 genug zu tun haben?
    Editiert von S-Markt um 27/10/10 @ 14:57
  • KleinerMrDerb #7 vor 2 Jahren

    kaum sagt man die Wahrheit ist man nen Fanboy... grad ich der die Xbox mehr hasst als alles andere nach dem 4ten ROD

    Erstmal lesen und verstehen, danach denken und erst dann schreiben!

    Wer und wie wann erster war ist doch völlig egal...
    Etwas zu erfinden ist eine Sache... etwas groß rausbringen eine ganz andere und das haben weder die Dreamcast noch die PS2 geschafft... dafür wurde das Feature einfach zu Stiefmütterlich behandelt und nie wirklich in den Markt gedrängt.
  • S-Markt #8 vor 2 Jahren

    stiefmütterlich, käse! sony hat seinen kunden kein geld für den onlinemodus abgeknöpft, deshalb wurden die programmierer auch nicht dazu gezwungen, jeden scheiß mit nem onlinemodus zu versehen, wie das bei der xbox der fall war. masse ist aber nicht gleich klasse.