Two Worlds II - Test

Das bessere Gothic

Falls ihr in Two Worlds 2 nicht weiterkommt, dann schaut doch einmal in unsere Two Worlds 2-Komplettlösung.

Hätte JoWooD dieses Spiel als Gothic 4 veröffentlicht, vermutlich hätte sich keiner beschwert. Two Worlds II macht tatsächlich nahezu alles besser, was Rollenspiel-Liebhaber an Arcania vergangenen Monat bemängelt hatten. Und das mit einer Konsequenz, dass man am liebsten allen Entwicklern solcher Rollenspiele eine Pflichtpartie Two Worlds II in den Arbeitsvertrag schreiben möchte. Das ist nicht gerade das, was man nach dem durchwachsenen Vorgänger zwingend erwarten konnte. Dieses Spiel ist gut, richtig gut.

Nachdem ihr Two Worlds II am PC online oder telefonisch aktiviert habt, bekommt ihr euren Aktivierungscode zugeschickt. Auch auf der Xbox 360 empfiehlt es sich übrigens, die 4,45 Gigabyte auf die Festplatte zu ziehen – andernfalls verschluckt sich das Spiel öfter an den Nachladestellen. Ausprobieren konnten wir das mit unserem 360-Testmuster nicht.

Dann geht es los. Sobald ihr euren Held ein wenig an eure Vorlieben in puncto Beinlänge, Bartwuchs, Lippenform & Co. angepasst habt, trefft ihr auf Erzfeind Gandohar. Aus dessen Klauen sollt ihr eure Schwester Kyra befreien. Doch die Geschichte ist weder so einfach, wie sie klingt, noch so offensichtlich. Als ihr kurze Zeit später auf der kleinen Insel Alsorna durch die kniehohen Gräser und Blumen stapft, seid ihr erst am Anfang einer langen Reise. Einer sehr langen Reise, die trotz Traumkulisse keinen Urlaub bedeutet.

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Gespräche wie mit diesem Schmied sind hervorragend vertont.

50.000 Aura kostet das Haus in Hatmandor, das dieser Kerl euch offeriert. Ein eigenes Haus... Das wäre fein! Schließlich ist Hatmandor eine schöne Stadt. Die Perle der Savanne von Erimos sozusagen. Warm, staubig, mit ein paar Palmen vor den Kopfsteinpflasterstraßen. Menschen drängen durch die verwinkelten Gassen, rempeln euch an. Wortfetzen von Händlern, die ihre Waren feil bieten, dringen in eure Ohren und Wachen schauen schräg, wenn ihr euer Schwert aus der Scheide zieht.

Wer jetzt an Assassin's Creed 2 denkt, liegt nicht falsch. Doch Hatmandor und überhaupt Two Worlds II sind kantiger, komplexer, weniger glatt. Eher ein Conan als ein Ezio, sogar die Musik klingt in Hatmandor stellenweise etwas nach den Conan-Filmen. Eben ein echtes Rollenspiel westlicher Bauart. In Two Worlds II gibt es keine Fähnchen, die auf irgendwelchen Hausdächern versteckt glitzern, oder einen Held, der auf Knopfdruck so gut wie alles im Autopilot erledigt. Two Worlds II bedeutet Arbeit. Arbeit, die Freude bereitet und als deren Lohn man neue Waffen, Rüstungen, Zauber, Tränke und die Möglichkeit bekommt, mehr von der Spielwelt zu sehen, aufzudecken, was passiert ist. Von 60 Quadratkilometern Landmasse spricht der Hersteller, Teil 1 hatte gerade mal 35. Und die waren auch weniger dicht mit Missionsgebern bestückt. Lange Gewaltmärsche erspart euch das Spiel durch Teleporter, der Rollenspieler dankt.

„Du musst neu sein in der Gegend. Offenbar hat dir noch niemand gesagt wie ungesund es ist, das Maul so weit aufzureißen." Die Nichtspielercharaktere machen euch schnell klar, dass die Geschichte kein Kinderspiel ist. Nicht nur weil Blut fließt, sondern weil sie trotz dreier Schwierigkeitsgrade nicht leicht ausfällt. Jederzeit speichern zu können, ist kein nettes Gimmick, es ist überlebensnotwendig! Wer es vergisst, sieht sich schnell einen Weg erneut gehen.

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Mit Dietrichen lassen sich Schlösser knacken, sogar Sicherheitsschlösser wie dieses.

Augen zu und durch funktioniert bei Two Worlds II eher selten. Natürlich könnt ihr an (noch) zu starken Gegnern auch einfach mal im Turbogang vorbeiflitzen. Doch das böse Ende kommt bestimmt. Spätestens bei einem der Endbosse. Die Gegner sind zwar im Schnitt nicht mit einer übermächtigen künstlichen Intelligenz ausgestattet und klemmen auch schon mal an Steinen fest, doch sie verfügen jeweils über eine gewisse Grundstärke. Solange ihr selbst noch als Milchbrötchen unterwegs seid, habt ihr deshalb in einigen Höhlen und Gebieten keine Chance.

Langfristig Erfolg verspricht daher, sich ausgiebig mit dem Kampf-, Magie- und Handwerkssystem auseinanderzusetzen. Die Fülle an Optionen hält nicht nur Rollenspiel-Neulinge auf Trab. Um es kurz zu machen: Wenn ihr Two Worlds II spielt, verbringt ihr viel Zeit in den Menüs, verteilt Skillpunkte auf Fertigkeiten, mischt Pflanzen zu Tränken und kombiniert Zauberkarten. Nicht gerade eine Aufgabe für den schnellen Abstecher mit dem Bastardschwert zwischendurch. Besonders, da sich nicht alles auf den ersten Blick erschließt. Bei einigen Details hatten die Entwickler offenbar die rosarote Fachidioten-Brille auf – anders kann man kaum nachvollziehen, weshalb etwa weder das Spiel selbst noch das Handbuch die Symbole für die jeweiligen Werte der Rüstungen-, Waffen oder Zauber erklären. Oder assoziiert ihr bei einer Mini-Schwertspitze automatisch Schaden durch Schnitte und bei einer Keule Schaden durch stumpfe Schläge?

Trennkost steht auf dem Programm, wenn ihr erbeutete Waffen, Schilde und Klamotten in ihre Bestandteile zerlegt. Dadurch leert sich nicht nur das Inventar, es lassen sich eure Lieblingsobjekte weiter verbessern. Wer kann dazu schon Nein sagen? Selbst magische Edelsteine dürft ihr einschmieden.

Kommentare (53) Latest comment vor 2 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • bloedfish #1 vor 2 Jahren

    Danke für den Test! Darauf habe ich gewartet.

    Spiele schon die ganze Zeit mit dem Gedanken mir TW 2 zu kaufen, aber wegen dem ersten Teil war ich verständlicherweise sehr skeptisch.

    Nun ist es sicher. Wird gekauft! :-)

    Nur eine Frage:

    Gibt es große Defizite bei der Konsolen-Version (Xbox360)?
  • Necrolan #2 vor 2 Jahren

    Schon wieder keine Ps3 details. Gibt es eigentlich noch eine Ps3 Version?
    Man findet keine Bilder und kein gameplay.
  • BathiBoi #3 vor 2 Jahren

    NEIN!!! ARGH!!! ich wollts doch nicht kaufen. jetzt muss ich wohl doch...

    Jo!!! auf was für nem system hast du gespielt???
    Editiert von BathiBoi um 04/11/10 @ 13:00
  • Kristian #4 vor 2 Jahren

    @bloedfish: Laut Jo und Test gibt es ohne Installation Mikro-Ruckler und schwächere Auflösung und Texturen. Aber kein Vergleich mit Risen und Co..

    @Necrolan: PS3 Version liegt noch nicht vor. Sorry.

    @Bathiboi: Jo ist auf nem Event. Er hat PC gespielt. Realtiv neuer PC.
    Editiert von Kristian um 04/11/10 @ 13:33
  • BathiBoi #5 vor 2 Jahren

    ich weiß das es pc version ist. ich will wissen was der rechner geleistst hat ;)
  • agony #6 vor 2 Jahren

    Allgemein hätten mich mehr Details zu den Unterschieden zwischen PC und X360 interessiert. Wie siehts da, abgesehen von der Steuerung, technisch aus? Fällt die X360-Version deutlich ab..bzw. mit welchen PC-Einstellungen wäre diese vergleichbar? Hm...
  • Kristian #7 vor 2 Jahren

    @agony: Jo ist auf einem Event. Deshalb kann er noch nicht antworten. Wir werden das aber auf jeden Fall nachliefern. Ich werde auch mit Richard sprechen, dass es ein umfangreiches Face-Off dafür gibt. Spätestens Anfang nächster Woche wisst ihr mehr.
  • agony #8 vor 2 Jahren

    @Kristian: Naja, finde die Face-Offs allgemein immer etwas zu übertrieben, da mich der ganze Technik-Schnickschnack nicht sonderlich interessiert und IMO zu weit geht. Aber eben ein paar allgemeine Aussagen, wie sich die X360-Version gegenüber der PC-Fassung schlägt, wären schon gut. Wir kennen ja die Geschichten..Arcania, Divinity 2, Venetica...gibt sicher noch weitere Beispiele. :)
  • Heavy_Rain #9 vor 2 Jahren

    Na das scheint ja mal eine der Überraschungen des Jahres zu werden. Das sie sich nach dem ersten Teil so stark steigern hätte ich nicht gedacht.

    Die PS3-Version wird doch (zumindest bei Amazon) zum selben Release-Termin geführt wie die anderen Versionen.
  • KundeX #10 vor 2 Jahren

    Na toll, wollt es mir eigentlich nicht kaufen, weil der erste Teil so schwach war und nun dieser gute Test,.Mal sehen wenn es bei Gamestop in ner Aktion drinne is, zwei Spiele abgeben, das mitnehmen für nen zehner, dann wirds gekauft.

    Oh Gott wann soll ich die ganzen Games nur spielen??? :-(
  • Necrolan #11 vor 2 Jahren

    soweit ich mich an einen englische/amerikanische Interview erinnern kann, hiess es:
    Dass die Pc und Ps3 Versionen besser ausehen sollen weil sie beide mehr Rechnenpower zu Verfügung haben.
    Aber man sagt ja viel wenn der Tag lang ist....
    Na dann heisst es wohl warten bis Dienstag.
  • Nekator #12 vor 2 Jahren

    Sehr schön, habe ich mich also nicht umsonst auf den Teil gefreut :)
  • Brandung #13 vor 2 Jahren

    PS3 Version soll besser aussehen? Fänd ich zwar toll, aber die Erfahrung hat einem doch Tearing, Ruckler und enorme grafische Abstriche gelehrt (sofern es kein Exklusiv Titel war). Wenn die Unsicherheit nicht wäre, ich würde sofort für die PS3 zuschlagen..
  • kimiraya #14 vor 2 Jahren

    Finde den Test viel zu kurz für ein offentsichtlich sehr umfangreiches Spiel. Kein Wort zum Kampfsystem, kaum zur Magie bzw. Skillsystem und überhaupt zum eigentlichen Gameplay, Steuerung, Spielablauf.

    TW 2 ist groß und fordernd, das weiß ich jetzt.
  • Acidist #15 vor 2 Jahren

    Geil! Freue mich schon auf das Spiel.
  • R.K.J #16 vor 2 Jahren

    jo, ist wieden ein titel auf den ich mich freue, nur das es nix
    zur ps3-version gibt kotzt mich an, würde die ps3-version
    vorziehen.

    gibt noch ein nachtest, bzw einen vergleich, das schweigen im
    wald macht mistrauisch?

    gruß
  • FreezoerG #17 vor 2 Jahren

    Woher soll man denn die Zeit für die vielen guten RPGs nehmen?!
    Sitz momentan noch an der Dragon Age Ultimate Edition; danach kommen noch Fallout NV, Fable III und jetzt auch noch Two Worlds II..
  • Kain201 #18 vor 2 Jahren

    @FreezoerG:
    /offtopic
    DA: Ultimate ist doch bestimmt importiert ,oder? Hast du in der Version auch deutsche Sprachausgabe oder nur die Englische?
  • ch3ng #19 vor 2 Jahren

    @FreezoerG

    Das Problem werde ich auch haben... Ich stehe vor Fable III, Fallout New Vegas und jetzt noch Two Worlds II. Und im nächsten jahr kommt The Witcher und Dragon Age 2. Die nächsten Monate sind ein Fest für alle Rollenspielfans ^^

    ----------

    "Necrolan

    soweit ich mich an einen englische/amerikanische Interview erinnern kann, hiess es:
    Dass die Pc und Ps3 Versionen besser ausehen sollen weil sie beide mehr Rechnenpower zu Verfügung haben."

    mh nach meiner Erfahrung und diversen Vergleichen verschiedener Rollenspiele schaut die 360 Version meist besser aus. Dragon Age war z.b. ne Ausnahme. Aber ich warte erstmal ab, da ich sowieso beide Konsolen habe. Würde aber die PS3 Version vorziehen, da Fable 3 und Fallout New Vegas im 360 Laufwerk liegen werden und ich nicht ständig Lust habe die DVD zu wechesln^^ (Nein ich bin nicht faul :) )
  • FreezoerG #20 vor 2 Jahren

    @Kain201: Ja genau, habs aus England.
    Die Version hat leider nur englische Sprachausgabe.
    Man versteht aber eigentlich so gut wie alles mit ganz gutem Schulenglisch ;D
    Es kommen natürlich einige Wörter vor die man nicht kennt, aber man versteht es durch den Kontext trotzdem.
  • Kain201 #21 vor 2 Jahren

    FreezoerG:
    Danke für die Info. Es sieht ja so als würde die Ultimate gar nicht mehr nach Deutschland kommen, trotzdem werde ich mit dem Import noch warten. GetGames wollte Dragon Age ja auch ins Programm nehmen. Velleicht spare ich da ja was.
  • Lunatic4ever #22 vor 2 Jahren

    Krass...hätte ich nicht erwartet!
  • Lunatic4ever #23 vor 2 Jahren

    ABER MOMENT MAL

    irre ich mich oder verratet ihr in diesem Test eigentlich NICHTS über die Story=?
    Hab jetzt mehrmals den Test überflogen ,ich finde nichts!?!!?
  • --shady-- #24 vor 2 Jahren

    mist..hab eigl. "gehofft" das das game so schlecht wird wie der vorgänger...sitz immer noch an new vegas und jeden tag find ich da neue orte,waffen oder questgeber:(..und jetzt sagt ihr mir das two worlds 2 supi ist?? wo soll ich denn die zeit hernehmen das game zu zocken?? buhuhuhu:(...ich werd wohl aufs nächste sommerloch warten müssen..aber angucken werd ich es mir bestimmt mal:)
  • Big-Swiss #25 vor 2 Jahren

  • Onkel-Jo #26 vor 2 Jahren

    Danke für das Lob, freut mich wie immer. :-) Hab gestern schon kurz aus London mit Kristian telefoniert und ihm versichert, dass die 360-Version im Gegensatz zu anderen abgespeckten Konsolenfassungen der jüngeren Vergangenheit eine sehr gute Figur macht. Weder die Menüs sind großartig anders, noch der Rest. Also im Grunde wie es im Testbericht erwähnt ist. Die Schriften konnte ich im Gegensatz zum ersten Teil lesen ^_^

    Gepielt habe ich hauptsächlich auf meinem AMD Phenom II X6 1055T 2,8 Gigaherz Prozessor, GeForce GTX 460 und vier Gigabyte Arbeitsspeicher. In die 360-Fassung habe ich eine Weile reingeschaut, um zu vergleichen. Natürlich sieht es mit einem dicken PC detailreicher aus, die Hintergrund-Objekte poppen dort früher ins Bild, die Texturen wirken schärfer und so weiter. Das übliche. Ist aber nichts Wesentliches, TW2 PC vs. TW2 360 wirkt im Vergleich deutlich besser als Arcania PC vs Arcania 360 oder Dragon Age PC vs. Dragon Age 360. Nur das Nachladeruckeln war störend, müsste ich mir mit der Verkaufsversion noch mal ansehen, die ich dann auf die Festplatte schaufeln kann.

    Zur PS3-Fassung kann ich nichts aus erster Hand sagen, die liegt mir nicht vor.

    Noch ein Wort zum Magiesystem: Obwohl die Magier am Anfang sehr schmächtig sind, lohnt es sich auf Dauer definitiv, sich damit näher zu befassen. Wenn man die passenden Skill-Bücher findet oder teuer kauft und die Erfahrung auf die Skills verteilt, kann man sich mit Magiekarten (die man ebenfalls findet oder auch kauft), sehr mächtige Zauber zusammenbasteln. Wenn ihr ordentlich Zeit investiert, ist am Ende sicher ein Magier ganz oben auf der Evolutionsstufe. Nur falls doch mal ein Gegner durchkommt, sieht man alt aus.

    @Lunatic4ever: Ich bemühe mich absichtlich, in meinen Tests Spoiler zu vermeiden, die den Spielspaß mindern. Zur Story hab ich verraten, dass die Motivation des Helden ist, seine Schwester Kyra aus den Klauen seines Erzfeindes Gandohar zu befreien. Dazu reist du quer durch das Fantasy-Land und triffst alle möglichen Leute, die wiederum auch alle Querverbindungen zu anderen haben. Dir da mehr zu verraten, würde wirklich einen Teil des Spielspaßes wegnehmen, denn es ist spannend, das aufzudecken und manchen wiederzutreffen. Nur so viel: Es gibt auch zwielichtige Zauberer, Hexen, eine Revolte, Orks ... alle agieren sie nicht gerade uneigennützig.
  • Onkel-Jo #27 vor 2 Jahren

    Mich hat bei Facebook noch jemand gefragt, ob sich das Spiel auch am PC mit Pad steuern lässt. Ja, das geht. Das Spiel schaltet bei angeschlossenem 360-Controller automatisch auf die Xbox-Steuerung um. Die schränkt zwar leicht ein gegenüber Maus und Tastatur, funktioniert aber vom Prinzip her genauso. Um die Nachteile etwas auszugleichen, gibt es noch ein Ringmenü für den Analogstick. Kompliziert zu beschreiben, die Inventar-Struktur bleibt jedenfalls erhalten.

    Ein Kritikpunkt hab ich noch: Die Icons des Mausover-Menüs im Inventar für die Werte der Objekte werden weder im Handbuch noch im Spiel erklärt. Das lasse ich im Test noch einfügen.
    Editiert von Onkel-Jo um 05/11/10 @ 15:30
  • Reaves #28 vor 2 Jahren

    Ich habe einen Grafikvergleich zwischen PS3 und Xbox 360 gefunden und bin mal wieder froh, dass ich nur eine Xbox 360 habe :P.
    [link url=http://www.videogameszone.de/Two-Worlds-2-PS3-232536/News/Two-Worlds-2-Grafikvergleich-zwischen-PS3-und-Xbox-360-Version-797908/
    ]http://www.videogameszone.de/Two-Worlds-...[/link]

    Zitat:
    Bei dem ersten Vergleichsscreenshot fällt auf, dass die Xbox-360-Version von Two Worlds 2 in Sachen Textur-Schärfe und Weitsicht klar die Nase vorn hat. Etwa ist der im Hintergrund zu sehende Felsbrocken in der PS3-Version verwaschen. Gleiches gilt für die abgebildeten Bäume und Sträucher. In den Innenbereichen des Rollenspiels kann ebenfalls die Xbox-360-Version punkten - vor allem wegen der tollen Beleuchtungen. Fazit: Auf der Xbox 360 schaut Two Worlds 2 besser aus als auf der PlayStation 3.
  • Longbow #29 vor 2 Jahren

    Was mich bezüglich der Zauber besonders interessieren würde, ist, ob sich etwas am Quickslot gegenüber dem ersten Teil geändert hat. Dort konnte man nur drei Zauber anlegen und modifizieren. Hat sich das im zweiten Teil gebessert?
  • Necrolan #30 vor 2 Jahren

    Also in der Aussenweltaufnahme sieht es fast so als würde man dei Figur fokusieren.
    Weil so ein krasser Unterschied in der Sichtweite kann ich mir nicht vorstellen.
    Da würde man ja später in einer Stadt ja nichts erkennen. Schaut man die anderen Screens an sind die Objekt scharf sogar schärfer als bei der Box. Das muss wohl ein aufnahme Fehler gewesen sein oder ein Texturnachlader.
    Man bräuchte halt ein Bild wo in die Ferne geschaut wird, dann könnte man vergleichen.
  • Onkel-Jo #31 vor 2 Jahren

    @Longbow: Ich hoffe, ich hab deine Frage jetzt richtig verstanden. Du kannst alle deine Shortcut-Felder frei belegen. Wenn du mit Maus und Tastatur steuerst, hast du 10 dieser Felder, mit Joypad 5. Wenn du willst, kannst du auch auf alle Zaubersprüche legen.
  • Longbow #32 vor 2 Jahren

    @onkel-jo
    Genau das wollte ich wissen. Diese Begrenzung auf drei bereite Zauber im ersten Teil macht das spielen als Magier zur Qual.
  • ch3ng #33 vor 2 Jahren

    "Reaves
    05/11/10 @ 12:45
    Autor ignorieren | #28
    +1


    Ich habe einen Grafikvergleich zwischen PS3 und Xbox 360 gefunden und bin mal wieder froh, dass ich nur eine Xbox 360 habe :P.
    [link url=http://www.videogameszone.de/Two-Worlds-...
    ]http://www.videogameszone.de/Two-Worlds-...[/link]

    Zitat:
    Bei dem ersten Vergleichsscreenshot fällt auf, dass die Xbox-360-Version von Two Worlds 2 in Sachen Textur-Schärfe und Weitsicht klar die Nase vorn hat."

    -------------------

    Erstmal vielen dank für den Link. Und genau das bestätigt meine Theorie, dass die 360 bei Open World Titeln in 95% der Fälle die Nase vorne hat. Bei Rollenspielen dürften es 80% sein, obwohl manche davon auch Open World Titel sind bzw. die meisten^^. Zum Glück habe ich beide Konsolen und somit kein Problem damit. Natürlich war wie zu erwarten der PC, solange er High End ist besser als die Konsolen, da er einfach viel mehr Hardwarepower und vor allem mehr Ram besitzt die meines Wissens sehr wichtig sind bei Rollenspielen bzw. Open World Titeln.

    Ich werde es mir für 360 holen.
  • Reaves #34 vor 2 Jahren

    @ch3ng

    Jo, kein Thema ^^, ich bin froh, dass der Port scheinbar gelungen ist. Wenn der Unterschied nicht allzu groß ist zum PC, kann ich gut damit leben. Ich habe zwar auch einen PC, der ist allerdings 4-5 Jahre alt und an meiner Konsole habe ich: 1 großen LCD-TV, 5.1-Sound via Hifi-Anlage und ich sitze bequemer :P. Mein Bruder besitzt einen recht aktuellen PC, inkl. 1,7 Gigabyte-Grafikkarte, und der muss bei WoW die Grafik runterstellen. Fallout New Vegas ruckelt bei ihm auch mehr als wie auf meiner Xbox, Details hat er schon runterstellen müssen.

    Schade ist es nur, wenn Spiele wie Dragon Age schlecht auf die Xbox portiert werden und der Grafikunterschied so hoch ist. Aber trotzdem ist Dragon Age verdammt geil und viel besser als Risen oder Arcania.
  • Necrolan #35 vor 2 Jahren

    Also ich zweifle an den Bilder ob die echt sind.
    Videogamezone wäre das einzigste Magazin die eine Ps3-Version hätten.
    Auf anfragen ob sie mal noch ein paar Bilder reinstellen, werden ignoriert.
    Ich halte die Screens für fake. Wenn sie doch war sind ist ja auch ok, aber warum hat nur ein Magazin diese Test-Version bekommen?
  • R.K.J #36 vor 2 Jahren

    @Necrolan

    sehe ich auch so, für mich sieht es so aus als wollte da jamand die box
    im gegensatz zur ps3 besser aussehen lassen.
    die box ist so dermassen überpegelt das sie scheinbar klarer ist
    und mehr deteils zeigt, was aber völlig unnatürlich wirkt. und
    im gegesatz dazu scheint der jenige bei der ps3 alles runter-
    geregelt zu haben.
    für mich haben die screen null aussegekraft, na ja vor dienstag
    wird es für die ps3 nix echtes geben (embargo), abwarten
    und teetrinken.

    gruß
  • ch3ng #37 vor 2 Jahren

    @R.K.J und Necrolan

    Es gibt schon mehrere Beispiele bei den der Unterschied so groß war... z.b. Bayonetta und auch andere Rollenspiele zeigten, dass die PS3 Version nicht (ganz) mithalten kann.

    Vll liegt auch deshalb ein Embargo auf der PS3 Version, weil die die Portierung nicht gescheit hin bekommen haben und daran noch arbeiten wollen bzw. müssen.
    Aber am Ende ist es doch so... Ein Embargo hindert keinen daran Infos raus zuhauen :)
    Manchmal gibt es auch exklusive Deals, sodass nur einer die Infos als erstes herausgeben darf.

    Bis jetzt heißt es abwarten, aber wegen meiner Erfahrungen und den im Internet glaube ich, dass die 360 Version zu 85% besser aussehen wird als die PS3 Version. Für die Leute die nicht beide Konsolen haben, sondern nur eine PS3 hoffe ich, dass der Unterschied nicht so extrem ausfällt.
  • Brandung #38 vor 2 Jahren

    Und ich bin mir zu 79,28 % sicher, dass deine Prozentzahlen vollkommen willkürlich sind.

    Abwarten. Eine Kristallkugel hat mit 100% Sicherheit hier niemand.
  • ch3ng #39 vor 2 Jahren

    "Brandung

    Und ich bin mir zu 79,28 % sicher, dass deine Prozentzahlen vollkommen willkürlich sind.

    Abwarten. Eine Kristallkugel hat mit 100% Sicherheit hier niemand."

    Eine Kristallkugel nicht, aber Erfahrungen bei vielen Spielen :) Aber am Ende weiß man es wirklich nicht und muss einfach mal abwarten welche Version nach dem PC das Rennen macht. Mir kanns egal sein ^^
  • gigsen #40 vor 2 Jahren

    poah .. ne 9! ok jetzt hab ich schon 2 rollis (new vegas und das hier) das ich aus zeitgründen verschieben muss...
    aber wenn ichs mir kauf dann natürlich fürn pc ;)
  • ch3ng #41 vor 2 Jahren

    Hier ist eine Fanpage zu Two Worlds 2

    http://www.twoworlds-game.de/index.php?o... (man kann mitm Boot fahren :) )

    Und noch eine lange Vorschau: [link url=http://www.iamgamer.de/two-worlds-ii/vorschau/starker-angriff-auf-den-genrethron/
    ]http://www.iamgamer.de/two-worlds-ii/vor...[/link]

    Vll füge ich weitere Sachen an... aber eher nicht^^
  • Reaves #42 vor 2 Jahren

  • Kirkegard #43 vor 2 Jahren

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • Lancezh #44 vor 2 Jahren

    Nach 2 stunden im spiel, hab ich jetzt erstmal frustriert das Spiel gequittet... also der Combat ist sehr sehr sehr fiddly. Keine Ahnung, hat mich nur noch frustiert, und wehe man trifft aus versehen eine Wache im Kampf obwohl man ihr eigentlich hilft, dann klebt er an dir bis am sankt nimmerleinstag. Das ganze kampfsystem scheint schwer zu kontrollieren sein bis jetzt und die Kamera springt in der gegend rum vorallem beim Zaubern, wenn ich zum beispiel 20° wegschaue von einem gegner und dann den zauberstab einsetze mit diesem automatischen Zielen dann geht die besch... kamera tatsächlich die anderen 340° erstmal anders rum um auf ihn zu zentrieren...

    muss mich erstmal beruhigen bevor ich weiterspiele. Bis jetzt einige lichtmomente gehabt beim spiel, aber der kampf geht gar nicht... bis jetzt, ich geb dem spiel noch ne chance später...
  • elikal #45 vor 2 Jahren

    Also ich kann mich dem Hype nicht anschließen. Der Anfang ist ja ziemlich schick, aber kaum dass ich auf die Hauptwelt kam, fiel grad irgendwie die Motivation ins Bodenlose. Freigelassen in einer riesigen Welt... und was jetzt? Was bei Oblivion und Fallout 3 gut funktionierte, motiviert mich im Moment grade nicht.

    Der Kampf ist ein ziemlich mühsames Gehacke, und ich irre so in der Welt rum, planlos und reichlich lustlos. Das Gefühl einer spannenden Motivation in der Welt fehlt mir grade total. Gut, ich bin frei. Aber wer zum Teufel ist diese "Schwester"? Wer ist dieser Bösewicht? Wieso hat der überhaupt was gegen mich? Was spricht einfach dagegen, in eine Hütte zu ziehen und die Welt, Welt sein zu lassen? Vielleicht muss man ja den ersten Teil kennen, um motiviert zu sein. Meine Lust nach ca. 8 Stunden rumgerenne ist jedenfalls auf nem Nullpunkt. :/
  • Kirkegard #46 vor 2 Jahren

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • Heavy_Rain #47 vor 2 Jahren

    @spaceman5000

    Erstens ist die Story von Diablo nicht so schlecht und zweitens ist es kein RPG. Ein RPG braucht eine gute Story.
  • Fatum #48 vor 2 Jahren

    Die Disc macht einen heiden Krach in meiner 360'er. Totaler Overdrive. Noch nie so was erlebt. Also erst mal instalieren.
    Editiert von Fatum um 11/11/10 @ 10:36
  • BathiBoi #49 vor 2 Jahren

    spiel macht laune.

    wie läuft denn das mit dem pferd herrufen. hab die taste belegt aber irgendwie kommt das ding nicht.

    und wie tu ich nochmal im snipermodus mim bogen mehrere gegner anvisieren?
  • Onkel-Jo #50 vor 2 Jahren

    Das Pferd ist scheiße, vergiß das Pferd. Das ist nicht so wie in Red Dead Redemption. Das Pferd kommt auf Pfiff nur, wenn du quasi fast schon daneben stehst. Ich hoffe, du hast dir gemerkt, wo du den Gaul abgestellt hast ;-) Du brauchst ihn aber eh nur für diese Pferderennen-Nebenmissionen auf der ersten großen Insel. Die andere Antwort weiß ich auswendig nicht, kann ich dir erst beantworten, wenn ich meine 360-Verkaufsversion habe und noch mal neu anfange.
  • BathiBoi #51 vor 2 Jahren

    kein ding. habs eh aufm pc. werd ich mir mal ergoogln.
    thx

    nix gefunden verdammt. weiß das einer hier???
    Editiert von BathiBoi um 12/11/10 @ 08:00
  • Goldfinger72 #52 vor 2 Jahren

    Mir gefällt das Spiel bisher sehr (!) gut (Xbox) und ich kann die Wertung hier nur unterschreiben. Für mich persönlich eines der besten RPG's bisher. Dafür lasse ich aktuell sogar Fallout New Vegas warten. :-)
  • Heavy_Rain #53 vor 2 Jahren

    @spaceman5000

    Diablo ist ein Hack&Slay, ein Untergenre des RPG aber eben kein RPG. Ich habe bis jetzt erst einige Stunden TW2 gespielt aber von daher kann ich schon sagen, dass es nichts mit Diablo oder einem seiner Genre-Kollegen gemein hat. Bei D2 fange ich direkt an und schnetzel mich durch Monstermassen ohne mir groß Gedanken drüber zu machen, das ist bei TW2 wohl ganz klar nicht so. Wenn ich da mehr als 1-2 Gegner gleichzeitig angehe bin ich tot, außer die KI zickt mal wieder.
    Sowieso ist das ganze viel Quest basierter -sprich Story basierter- und nicht nur Monster killen um des Leveln willens.

    Wie in Diablo (oder auch in Pornofilmen) ist die Geschichte nur ein Vehikel die eigentlich wichtigen Dinge zu präsentieren...

    So kannst du bei jedem Spiel argumentieren, denn die Hauptsache (mit Ausnahme des toten Interactive-Movie-Genres) ist eben immer das Spielen.