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Two Worlds 2 - Komplettlösung

Walkthrough, Nebenmissionen, Runen

Gilden – Bruderschaft

14. Paindome IX – Der Champ

Jetzt ist es soweit. Ihr tretet gegen den aktuellen Champion des Paindomes an und müsst euch gegen seine magischen Fähigkeiten behaupten. Macht Harun stolz, indem ihr ihn besiegt. Dieser hat nämlich einst selbst gegen den Zauberer um den Titel gekämpft und verloren.

Lasst euch von dem Namen nicht beeindrucken und betretet nach einer kurzer Rede mit Harun die Arena. Für diesen Kampf gibt es eine ganz leichte Taktik. Sobald sich das hintere Tor öffnet, spurtet ihr zu dem Magier hin und stellt euch direkt vor ihn. Seid ihr schnell genug mit eurem ersten Angriff gewesen, hat er keine Zeit, sich zur Wehr zu setzen und bleibt wehrlos an der Wand stehen, während ihr auf ihn einschlagt.

Ansonsten bekommt ihr es mit ein paar sehr starken Zauberangriffen zu tun. Besonders die Flächenangriffe machen eurer Gesundheit stark zu schaffen und erfordern einige Heiltränke, falls ihr nicht schnell genug ausweichen konntet. Habt ihr den Mistkerl endlich besiegt, berichtet ihr Harun von eurem Sieg, der euch nun wie seinen eigenen Sohn behandelt und nicht stolzer auf euch sein könnte. Doch obwohl ihr nun der aktuelle Champion seid, bleibt euch noch eine Aufgabe, die kein Krieger zuvor meistern konnte.

15. Paindome X – Zyklopen

Wenn ihr es bis hierhin geschafft habt, solltet ihr auch den letzten Schritt wagen, um der endgültige Meister des Paindomes zu werden. Harun warnt euch vor dem Kampf vor einer schrecklichen Bestie und verabschiedet sich schon mal von euch. Selbst als großer Kämpfer erwartet er nicht, dass ihr lebendig zurückkehren werdet. Überzeugt ihn vom Gegenteil.

In diesem Gefecht tretet ihr gegen einen Zyklopen an, der allein durch seine Größe den nötigen Respekt einflößt. Zudem sind seine Angriffe alles andere als sanft. Falls euch seine gesamte Kombo-Attacke treffen sollte, könnt ihr euch schon mal von eurer Lebensleiste verabschieden. Dieser tödlichen Kombination müsst ihr auf jeden Fall aus dem Weg gehen.

Lasst euch während des Kampfes nicht zu unnötigen Aktion verleitet, da ihr so nur noch schnell im Grab landet. Haltet euren Finger stets auf dem Hotkey für einen Trank bereit, falls ihr getroffen werdet und lauft ständig um das Monster herum, um ihn von hinten zu attackieren. Sobald er zu einem Angriff ansetzt, macht ihr euch aus dem Staub. Die beste Möglichkeit für ein paar leichte Treffer ist gekommen, wenn der Riese in die Hocke geht und die Arme über sich wirft. Dann lauft ihr schnell zu seinem Rücken und schlagt drei bis vier Mal zu. Lauft ihr nicht schnell genug weg, erwischen euch seine gewaltigen Pranken.

Nach vielen Treffern geht das Biest endgültig zu Boden und ihr könnt zu Harun zurückkehren, um eure letzte Belohnung entgegen zu nehmen. Ihr habt euren Mentor glücklich gemacht und könnt den Paindome nun endlich als Sieger und neuer Champion verlassen.

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In diesem artikel

Two Worlds 2

PS3, Xbox 360, PC

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.
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