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Two Worlds 2 - Komplettlösung

Walkthrough, Nebenmissionen, Runen

Hauptmissionen – Prolog - Alsorna

2. Die Prophetin

Folgt Dar Pha die Steintreppe nach oben und schaut euch in der Sequenz Ghortarius Versuch an, die zerstörte Brücke durch Magie zu reparieren. Leider stört eine gewisse Präsens seine Konzentration und ihr müsst ihm zunächst helfen, diese zu vernichten.

Ihr werdet während eines Ladebalkens automatisch in ein Verlies teleportiert, wo euch Ghortarius einen Stab in die Hand drückt. Zieht die Waffe und lauft ein Stück nah vorne. Bei der Gabelung kämpft ihr gegen die drei magischen Skelette und lasst sie eure mächtigen Feuerbälle spüren, wodurch die Mistkerle schnell als Knochenhaufen am Boden enden.

Sprecht am Eingang erneut mit Ghortarius, dreht euch um und latscht komplett bis zum anderen Ende. Stellt euch auf das Pentagramm und wehrt die Angriffe der vielen Skelette ab, die trotz ihrer Überzahl durch ihre geringe Abwehr schnell besiegt sind. Ghortarius erscheint nach dem Sieg vor euch und gibt euch den nächsten Befehl. Kehrt in den Korridor zurück und biegt bei der Gabelung rechts ab, da die Tür nun geöffnet ist.

Hebt bei der Ecke das Skillbuch auf und öffnet euer Menü, in dem ihr das Buch aktiviert, um den Zauber zu erlernen. Geht nach ganz rechts außen zu den Karten und wählt die zweite aus. Tauscht links die Feuerkarte mit der Wasserkarte und gebt dem Ganzen einen Namen, wenn ihr wollt. Mit diesem Zauber beschießt ihr nun den brocken vor eurem Gesicht, der auf das Wasser sehr empfindlich reagiert und schnell leblos zusammenbricht.

Springt nun hinter dem Biest in den Teleporter, schaut euch die Heilung der Brücke an und lauft über den Schrotthaufen hinüber zur Prophetin, die ihn ihrem Thron hockt. Nach dem Gespräch schnappt ihr euch rechts die Rüstungsteile, zieht sie prompt an und greift euch zudem auf der linken Seite das Skillbuch. Wendet euch zur hinteren Seite, sprecht vor dem Torbogen mit Dar Pha und folgt ihr anschließend durch die Tür nach unten.

Steigt die Treppe komplett nach unten, biegt links ab und dackelt hinter Dar Phar zu eurem Zimmer. Nachdem sie euch ein paar klärende Worte mitgeteilt hat, öffnet ihr die Tür zu eurem Gemach, sammelt die Objekte ein und krallt euch die Sachen aus der Truhe, in der ihr nichts bunkern müsst, da ihr die überflüssigen Dinge gleich loswerdet. Sprecht vor der Tür erneut mit Dar Phar, die euch darum bittet, einmal nach unten zum Schmied zu gehen. Also sprintet ihr zur gegenüber liegenden Seite und eilt links neben der Treppe durch die Tür.

Unten angekommen, sprecht ihr mit Sokaris, der euch beibringt, wie ihr eure Ausrüstung verbessern und einzelne Objekte in ihre Bestandteile zerlegen könnt. Dazu müsst ihr im Inventar nur die passende Taste drücken. Auf der linken Seite seht ihr die Teile, die ihr zur Aufwertung benötigt und rechts die Dinge, die ihr bei der Zerlegung erhaltet. Zerstört also alles, was ihr nicht braucht und benutzt dies, um eure ausgewählten Sachen zu verbessern. Im Moment geht dies nur bis zur ersten Stufe. Für weitere müsst ihr im Level aufsteigen und Punkte auf die Schmied-Talente verteilen. Außerdem überreicht ihr dem Schmied ein paar Stahlstücke, die ihr zuvor in der Truhe gefunden hattet. Das letzte Teil erhaltet ihr, indem ihr eines eurer nutzlosen Schwerter zerlegt.

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