Gran Turismo 5: Intro, Gameplay-Video, Editor
Frisch aus dem Spiel
Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Nach einer fünf Jahre langen Odyssee erscheint nun endlich Gran Turismo 5, das Meisterwerk von Rennsport-Fanatiker Kazunori Yamauchi. Ein Spiel, das die Faszination Auto in einen gewaltigen, spielbaren Opus verwandelt. Über 1.000 Fahzeuge, Dutzende Strecken, ein Karriere-Modus, der euch Wochen beschäftigt, eine komplette Online-Liga, ein Streckenbau-Tool und ein eigener Fernsehsender.
Kurz: Ein Spiel der Superlative, das die Fans begeistern und faszinieren soll. Und mit etwas Glück auch noch Sonys PS3-Abverkauf ankurbelt. Ein extrem wichtiger Titel also, der nun ein Monat vor Weihnachten ohne viel Vorbereitung in die Regale geworfen wird.
Das Ganze kam so überraschend, dass wir leider erst gestern eine spielbare Version bekommen haben. Bis zum Test müsst ihr euch also noch ein wenig gedulden. Vorab haben wir euch aber ein paar Videos zusammengestellt, die euch einen ersten Einblick in das Spiel geben. Die Installation machte bei uns übrigens im ersten Anlauf Probleme. Das Spiel lässt sich aber auch ohne ganz gut spielen. Die Ladezeiten sind selbst von der Disc akzeptabel – siehe Video. Wer es gern etwas schneller möchte, kann etwas essen gehen und die PS3 eine Stunde vor sich hin rödeln lassen. Wir haben beim ersten Versuch nach 90 Minuten aufgegeben.
Das erste Video zeigt euch das beeindruckende Intro, das den Weg vom Metallerz über die Autofabrik bis hin auf die Rennstrecke darstellt. Ein Einstieg, der die Seele der Serie hervorragend einfängt. Das zweite Video zeigt unsere ersten Schritte mit dem GT-Modus, einer Art Karriere, bei der ihr euch nicht nur selbst hinters Steuer klemmt, sondern alternativ im B-Spec-Modus einen Fahrer coacht. Zusätzlich könnt ihr euch Lizenzen in speziellen Rennaufgaben erfahren, an Spezialevents teilnehmen und natürlich auch Fahrzeuge kaufen und tunen. Bis auf das GranTurismoTV, in dem es schicke Filmchen zu sehen gibt, bietet dieser Modus alles, was GT groß gemacht hat, und noch ein wenig mehr.
Gran Turismo 5 - Intro-Video
Nach den ersten Rennen hatten wir sogar das Gefühl, dass die KI dazugelernt hat und sich deutlich natürlicher verhält. Mal sehen, ob das über die gesamte Strecke so bleibt. Anfangs ist man angesichts der vielen Möglichkeiten zwar erst einmal etwas überwältigt, doch dank des logischen Aufbaus hat man sich schnell reingefummelt. Auch die Grafik macht bisher einen sehr guten Eindruck. Besonders die Fahrzeuge sind absolut Weltklasse, allein die zum Teil generischen Cockpits werden Realitätsfanatiker stören. Dafür läuft alles flüssig und sauber. Alleine die Fahrzeugsounds könnten etwas kerniger sein.
Gran Turismo 5 - Gameplay-Video
Das letzte Video befasst sich mit dem neuen Streckeneditor. Erwartet hier aber nicht zu viel. Ihr könnt das Design nicht bis ins letzte Detail festlegen. Vielmehr könnt ihr die Komplexität der Strecke, den Kurvenradius und die Breite der Straße in verschiedenen Sektionen bestimmen. Das Programm erschafft anhand dieser Parameter dann automatisch einen Kurs. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, den Hintergrund, den Fahrbahnbelag und die Wetterbedingungen auswählen. Dieses starre Korsett sorgt dafür, dass eure Kreationen immer spielbar bleiben, produziert im Gegenzug aber auch ab und zu seltsame Veränderungen in der Streckenführung, die so nicht ganz geplant waren. Das Endergebnis lässt sich dann sofort ausprobieren und spielt sich überraschend gut. Viel Spaß!
Gran Turismo 5 - Streckeneditor
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Kommentare (18) Latest comment vor 2 Jahren
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Habt ihr auch häsliche schatten kanten und extreme spiegelungen an den standard autos z.b seat ibeza cupra
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wollte ich nur mal kurz los werden noch
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trozdem.. ich merke die gt altlasten schon.. seih es im menü oder.. ach ich weis nicht.. irgendwie leicht unrund.. vielleicht kommts mir auch nur so vor..
..ach ja das mit dem topgear track.. da machen die einem den mund wässrig mit aston und lambo im video und dann bekommt man nen t1 (sambabus.. ) vorgesetzt.. nix gegen das auto! absolut kultig ich hätte auch gern einen aber wer pack sowas in ein rennspiel..?! ..die spinnen die japaner! ;)
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Die Schatten sind wirklich hässlich, die Strecken gefallen mir ganz gut. Ob der Rest besser oder schlechter ist als früher kann ich nicht beurteilen (GT Jungfrau). Die Fahrphysik kommt aber sehr gut rüber.
Eine Suchfunktion für die Wagen fet mir allerdings, zudem habe ich das Head Tracking immernoch nicht zum laufen gebracht :-P
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Also Fahrphysik ist für mich bei GT5 klar die Referenz. Jedoch Grafisch/Technisch ist es eher das Mindeste was ein GT5 bitten dürfte. Ps, habs nur mit Lenkrad gezockt .Ah und ja, man fühlt sich sofort zu hause
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"Daten werden installiert...
Bitte schalten sie das System nicht aus."
Ich hoffe das ändert sich bald :)
Ja das Intro war langatmig, aber guckt man ja nur einmal
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vielleicht klappts ja mit teil 6.. viel spaß.. aber solange sony drauf steht ist ja alles Recht, selbst das was bei der Konkurrenz nicht recht ist.
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