WoW: Cataclysm – Seid heute beim Mitternachtsverkauf in Berlin dabei!
Wettbewerbe, Shuttlebusse, Autogramme
Wer mag, für den ist es heute Abend schon soweit: Blizzard hält in Berlin ein mitternächtliches Veröffentlichungsevent für die dritte World-of-WarCraft-Erweiterung, Cataclysm, ab.
Die Veranstaltung startet um 22:00 Uhr im Media Markt, Am Borsigturm 2, in 13507 Berlin-Tegel und gipfelt im mitternächtlichen Verkauf des begehrten Add-Ons.
Mit dabei sind Blizzards Scott Mercer (Lead Encounter Designer) und Patrick Magruder (Lead Software Engineer – Game Systems), die unter anderem die Spielexemplare in einer Autogrammstunde signieren werden. Jedenfalls so viele, wie sie schaffen.
Das Rahmenprogramm ergänzen außerdem "organisierte Aktivitäten und Wettbewerbe" (u.a. ein Kostümwettbewerb), bei denen es "großartige Preise" zu gewinnen gibt.
Wer nicht weiß, wie er im Anschluss an die Feierlichkeit noch nach Hause kommen soll, für den stellt Blizzard ab 1:00 Uhr Nachts offizielle Shuttlebusse zur Verfügung, die direkt von den "Hallen am Borsigturm" abfahren.
Vielleicht sieht man sich ja dort.
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Kommentare (38) Latest comment vor 1 Jahr
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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WOW ist mittlerweile ein Spielchen mit spielerischem Einzeller-Anspruch... selbst für Farmville ist mehr Grips nötig...
Hier übrigens die Wahrheit über WOW Cataclysm: http://cache.gawker.com/assets/images/co...
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Kann dir fast nicht zustimmen OtaQ:)
btw: der cartoon is geil
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...er ist geil, weil es DIE WAHRHEIT ist :)
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Musste man zu den Anfängen des Spiel noch wenigstens sporadisch bisl Grips und Fleiß zeigen, hat Blizzard das Gameplay nach und nach so abgestumpft - dass auch 6-jährige sehr schnell die größten Helden Azeroths werden können (und sind ^^)
...und NEIN, nicht jedes MMO ist derart simpel gestrickt und hirnfrei spielbar - ebenfalls NEIN, das hat nix mit der immernoch tollen Zugänglichkeit zu tun
@ Bongstar
Ist deine Frage ernst gemeint...!?
Sowieso gehts hier um ein Addon und keine Fortsetzung...
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Was gibt es denn besseres für ein MMORPG als neue und vorallem viel bessere Quests und Instanzen?
Das ist doch DAS Gameplayelement schlechthin und dieses wurde nun erheblich verbessert..... entweder man mag es oder nicht... aber zu behaupten, dass sich bis auf das optische nichts getan hat ist purer Blödsinn.
Und in einer Welt in der man 8 Jährige bei Black Ops im Chat trifft und sogar von denen fertig gemacht wird........ naja... da zieht das Argument mit den jungs und mädels bei WoW auch nicht mehr....
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Du hörst dich ziemlich frustriert an... ich spiele mit Pausen WoW seit Release und gerade am Anfang war kein können gefragt sondern Zeit und Fleiß. Die Bosse waren zu heute simpel, es war einfach nur Items und Ausdauer und das sage ich weil meine Gilde mit 40 Mann bis nach Naxx gekommen ist. Auch PvP bin ich immerhin bis in den 9ten Rang gekommen, wir hatten in der Gilde einen der war da im Höchsten! Das hieß fast 24/7, er hat sich den Account mit dem Bruder geteilt und jeden Tag, jede Stunde Ehre gefarmt. GEFARMT! Sag mir was daran anspruchsvoll ist?
Heute ist das Spiel breit gefächert! Heißt das auch kleine Gilden und Leute die nicht ganz so gut spielen können, können was reißen! ABER spiel mal Arthas im Hardmode. Aufgrund deiner Aussage denke ich das du nicht mal ICC im Hardmode warst.
Man kann sich WoW natürlich immer so zurechtlegen das es einem passt, das hat dann aber meist weniger mit der Wahrheit zu tun.
Der Cartoon ist plump und dumm. Spiel mal Westfall und Rotkammgebirge... ich habe viele MMOGs gezockt, wirklich verdammt viele, diese beiden Länder das beste was ich je in dem Genre gespielt habe!!!
OtaQ welches MMOG ist denn deiner Meinung nach besser? Da bin ich echt gespannt!
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und auch sonst sind fast alle rolenspile: kloppe dich von a nach b durch. nur mal mehr mal weniger gut durch eine gute story verdeckt. spaß macht es aber allemal.
und abwechslung gibt es auch in wow schon seit immer. nur bei einem monat reiner spielzeit wiederhohlt sich der ein oder andere quest halt. wen juckts. bei 10 stunden spielzeit abwechlung zu schaffen, sollte dann ein leichtes sein, bei 50h noch nichts forderndes. aber man kann neimandem ankreiden von zig tausend quests 700 mit töte diese mobs zu haben...
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@ KleinerMrDerb
Vor allem gänzlich neue Spielelemente/Spiel, neue Rassen/Klassen, neue Berufe und Grafik-Updates.
@ m_coaster
"OtaQ sorry du hast keine Ahnung! :P
Jo, danke - spielte WOW zig Jahre lang, seit der US-Beta. Hab meinen Account zum Schluss für 350 Euro verkauft. Spielte bis dato so ziemlich JEDES MMO (bis auf wenige asiatische Exoten und Browser-Spiele heutiger Zeit).
"Sag mir was daran anspruchsvoll ist?"
Mensch, lies einfach genauer :P
"Musste man zu den Anfängen des Spiel noch wenigstens sporadisch bisl Grips und Fleiß zeigen"
Google mal nach SPORADISCH... wofür schreib ich das denn? -_-
"OtaQ welches MMOG ist denn deiner Meinung nach besser? Da bin ich echt gespannt!"
Fantasy: Everquest 2 (was die Quests angeht)
Spielwelt usw. im Sci-Fi Genre: EVE Online
Guild Wars ist ebenfalls klasse, leider mittlerweile recht veraltet - der zweite Teil wird aber große Klasse
Warhammer Online, hat tolles PVP und RVR. DAOC ebenso, auch wenn es Jahre auf dem Buckel hat.
Man kann ohnehin nicht sagen "welches MMO ist BESSER", höchstens "Welches Spielelement ist besser?" oder "in welchem Bereich ist MMO X besser".
WOW ist gut designt und hat eine schöne atmosphärische Spielwelt (trotz der veralteten Grafik),
aber spielerisch bietet es leider mittlerweile immer weniger Herausforderungen und es wird immer Casual-lastiger. Die Vereinfachungen siehst Du doch zB bei den neuen Talentbäumen - Blizzard macht es sich da echt recht einfach wie ich finde... statt zu balancen, macht man einfach alle Klassen (quasi) gleich :P
Egal welches MMO ich gespielt habe, bei keinem musste ich so wenig Hirn benutzen wie bei WOW...
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Und auch Cata wird schwerer! Kein AoE Bomben, sondern CC ist angesagt! Heilleistung gesenkt! Alle Zeichen deuten daraufhin, auch die Beta zeigte dies, das das Spiel wieder schwerer wird. Ich kann das was du sagst in gewisserweise verstehen - aber gerade deswegen solltest du mal wieder WoW spielen, weil es besser geworden ist ;)
Everquest sind die Quests mittlerweile weit hinter denen von WoW, zumindest meiner Meinung. Das was ich aus Cata kenne ist gradioses Phasing! Da steckt die Veränderung eines Guild Wars drin ohne blöde Instanz. Ich bleib dabei, du hörst dich WoW gefrustet an - ich kann Dir aber wirklich nur anraten Cata zu probieren! Es spielt sich so gut wie noch nie. Du magst die neuen Talenbäume nicht? Aber die alten? Mit 1000 Füllern a la 5% mehr Schaden? Erstmal 30 Level spielen damit man ein paar Skills hat die zur Skillung gehören? Das ist sicherlich Geschmackssache, aber ich finde die neuen Talentbäume besser als die aus Nordend.
Gönne Dir einen Monat Spielzeit, das sind 12 Euro, und Spiele noch einmal Westfall und Rotkammgebirge. Das ist von LV1 bis LV25! Gerade wenn du nen alter Hase bist - ich wette am Ende wirst du mehr als überrascht sein ;)
Ein Eve, da gebe ich Dir übrigens recht, ist wirklich grandios!
Letztendlich ist das Problem bei einem MMOG das es eben nicht aus einem Spielelement besteht. WAR war im PvE grottig, die Klassenbalanve unter aller Sau! Noch heute läuft das RvR scheiße! Und Guild Wars war eine einzige Instanz...
Wenn man auf das Setting steht finde ich City of heroes/Villians noch gut, das hat aber vor allem in der alten Welt miese Quests, Champions Online ist vom Gameplay und der Freiheit ungeschlagen, hat aber enorme Defizite in der Welt an sich und dem Endgame. Vanguard hatte tolles Crafting. Alle anderen Spiele sind bei mir extrem schnell in der Versenkung verschwunden.
Ich lege übrigens große Hoffnungen in Guild Wars 2 und denke das Star Wars floppt.
Eine Sache zum Schluss, Hirn benutzen ist nicht gleich Hirn benutzen. Eve mal außen vor, die anderen sind im Grundgerüst genau so "billig" wie WoW, das man da sein Hirn evtl. anstrengen musste lag wenn an der schlechten Usability und das ist nun wahrlich kein positiver Grund.
Vor allem gänzlich neue Spielelemente/Spiel, neue Rassen/Klassen, neue Berufe und Grafik-Updates.
Ja genau, darum wurde das Phasing verbessert, zwei neue Rassen eingeführt, die meisten alten Gebiete komplett überarbeitet, plus die Neuen Questgebiete, es wurden grafisch die Texturen aufgebohrt (siehe SW) wie auch das Wasser verbessert. Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los das du dich null mit dem Thema beschäftigt hast...
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am freitag wurd mein inaktiver account gehackt und bezahlt. nun hab ich ihn verlustfrei wieder (blizzard hat echt nen top support)
und eigentlihc gar keine lust gehabt cata zu kaufen. aber hey. ich hba nen freimonat xD
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Was heißt denn hier bashen!? -_- Ich bashe nicht, ich rede Klartext - Bist Du immernoch der Meinung ich rede einfach mal aus purer Freude "Anti"? :P
So weit ist der Abstand auch nicht... schau doch mal EQ2 - die Questtexte stecken WOW mal locker in die Tasche und mit den Physikspielereien, ist dies dort auch net verkehrt... die Atmosphäre ist cool bei WOW, wie gesagt, aber das ist mittlerweile nur eine schöne Hülle für die langwierige/weilige Item-Jagd.
Das ist auch mein Hauptmanko bei WOW - es geht einzig allein nur um die Items - WAR hat da immerhin eine gewisse Dynamik im RvR... von EVE ganz zu schweigen...
...aber bei WOW sinds einfach nur die Items, und mehr nicht - wenn man die besten hat, dann kann man.. hmm.. was kann man dann... nix - langeweile
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...ich steckte einst 8 Stunden lang mit 40 Mann im Molten Core - dennoch ist die Zeit der großen Gefühle vorbei :P
"Also mir geht es bei Eve auch um Raumschiffe, bei Star Wars um Waffen und bei League of Legends um die Heroes"
Du wolltest damit auf mein "Es geht nur um die Items" anspielen, hm? Hast Dich leider bisl danebengegriffen - vor allem mit dem "bei EVE gehts auch um Raumschiffe" ... :(
"...und man fühlt sich als echter Held. "
Ist das wirklich Dein ernst oder machst Du dich jetzt lustig über mich !? Oo
Als Held fühlte ich mich nur zwei mal - als ich die Hunter Epic Quest endlich geschafft hatte (übrigens, die einzige skillbasierte Einzelleistung in WOW... gewesen...) und als der Account für 350 euro wegging... :P
EDIT: Dieses "Bei EVE gehts auch nur um Rauschiffe..."-Ding ist Käse - Solche Sprüche bzw. Vergleiche zeugen von Unkenntniss, wenn es darum geht ITEMLASTIGKEIT schönzureden...
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EDIT: Ich stimme Kristian übrigens überein (Heldenthema)! Und wer im Rotkammgebirge die Stealthmissionen macht, danach die Bombe zündet und per Videoeinspieler sieht wie er dauerhaft ein viertel des Rotkammgebirge in Schutt und Asche legt (es bleibt ein riesiger Krater übrig), der weiß wie genial heute Quests in MMOGs sein können. WoW ist da mittlerweile die absolute Referenz.
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Bleib locker Mensch, es ist nur ein Spiel - bzw. ein Spielchen...
"...Das Spiel hat sich EXTREM weiterentwickelt."
Ja, hab ich doch auch gesagt! Es hat sich EXTREM gewandelt, zu einem Casual-Hello-Kitty-Lockerleicht-und-fluffig-Spiel, in dem Du alles in den Hintern gesteckt bekommst, solange Du bisl Zeit reinsteckst (mittlerweile sogar viel viel weniger Zeit) - mit Skill oder gar Köpfchen, hat das rein gar nix zu tun. Das hat WOW übrigens allen MMOs voraus, es ist nicht nur zugänglich, sondern auch kinderleicht - nein welpenleicht! Ja genau, kleine neugeborene Hundewelpen könnten in 10 Stunden Level 30 sein, ohne ein mal gestorben zu sein!
Man könnte auch sagen, WOW ist mittlerweile wie Farmville, bloß mit ner 3D Engine und Schwert/Zauberstab in der Hand
So, jetzt Du wieder :
^^
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Der Grund warum ich mir die Finger blutig geschrieben habe ist einfach der, das du anscheinend MMOGs magst und mal WoW gespielt hat, da ist es einfach schade zu lesen wie jemand im gestern hängen bleibt. Aber nun gut - es sei Dir gegönnt!
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Nee danke, ich hab keine Lust drauf dass Du mich in Darkshire hintern Baum zerrst und sowas tust... such Dir andere... :P
WOW ist schlichtweg: DAS LEGO DUPLO der MMOs.
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Aber Coaster hat schon recht.... WoW leveln is zwar sehr viel einfacher geworden aber du solltest das Spiel vielleicht nochmal anschauen um dir wenigstens eine neue Meinung zu bilden.
Und was den Skilltree anbelangt....
Ich sehe keine Sinn darin einen möglichst komplizierten Skiltree zu haben wenn es am Ende eh immer nur DIE EINE Skillung für den jeweiligen Part gibt?
Is man ein Raid-Damage-Krieger skillt man SO und nicht anders... so wars halt immer.... niemand hat großartig experimentiert weil es imemr nur eine "perfekte" Skillung gab....
Von daher kann man den Skilltree eigentlich komplett weg lassen... denn wozu jemanden eine Wahl vormachen wenn letzendlich alle die selbe Wahl treffen?
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Hat doch zuvor auch mal geklappt...
SO, kann man den Skilltree einfach ganz weglassen und gut ist... Ich meine, ein MMO lebt doch von seiner vielfalt und vor allem INDIVIDUALISIERUNGS-MÖGLICHKEITEN - ...das ist bei WOW leider ein Witz - ab Level X rennt der gut ausgestattete Spieler scheinbar ohnehin mit der gleichen Kleidung rum, was zur Folge hat dass jeder Zwerg gleich aussieht... (usw.)
Ich lese gerade noch was Du geschrieben hast ..
"weil es imemr nur eine "perfekte" Skillung gab...."
Das ist schlichtweg nicht wahr!!!
Als Jäger konntest Du zB auf Treffersicherheit gehen, oder Beastmaster oder Überleben/Treffersicherheiten Mix - immerhin schon mal 3 Möglichkeiten.
Dann wurde darüber non-stop gestritten "welche denn nun am besten sei" - Was doch toll ist...
...und genau DAS ist doch das neue WOW-Hauptmanko - Es gibt nur noch "Ein BESTES Ding" - "EINE Art wie man es macht.." - ..das ist doch lahm...
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Und dann erschien ein nettes Addon wie der DamageMeter..... und danach hat niemand mehr gestritten weil jeder wusste, dass Skillung X am meisten Schaden verursachte.... und schon war DIE SKILLUNG geboren....
Es liegt nicht am Spiel sondern an den Spielern....
Denn ein Balancing in dem jede Skillung jeder anderen ebenbürtig ist und man nur nach dem eigenen Geschmack auswählen kann wird es nie geben......
Und ja... ab LVL X rennt jeder mit den selben Klamotten rum.... wie es schon immer war... denn man sammelt sich schon seit dem WoW Release seine T-Sets zusammen und die sehen nunmal für jede Klasse gleich aus...
Und jeder Priester der früher lang genug Molton Core gemacht hat.... der hatte irgendwann sein T1 set... und sah aus wie jeder andere Priester der lang genung im Molton Core war... das wiederholte sich bei der Blackrockspitze.... Ahn Qiraj... Naxx... und bei Burning Crusade... usw. usw.
Vielleicht solltest du mal einfach genauer drüber nachdenken wie es früher wirklich war.... die Erinnerung trübt uns oft... denn früher war nich immer alles besser.... es war nur NEU ... ein Euphorie die unsere erinnerung schöner erscheinen lässt als sie war..
Ich vermisse jedenfalls nicht die 10 Std. Raids mit 40 Mann mit Bossen die sich kaum besser als normale Mobs verhalten haben... nur dass man 20 min. auf sie einprügeln musste.
Auch vermisse ich die Zeit nicht in der man 3-4 Std. brauche um ein LevelUp zu erhalten... denn anspruchsvoll war das Leveln noch nie... es war nur Zeitaufwendig und Nervenraubend.... Töte 40 von X.... danach 20 von Y...
Früher war alles besser ???? am Arsch :-D
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Damage ist doch net alles KleinerMrDerb...
...die Einsatzmöglichkeiten waren auch noch gefrage... PVE oder PVP oder beides... bla blub
Gab "früher" (noch net sooo lange her) bei WOW zu jeder Klasse mind. 2 Arten zu skillen - Und dass dies heutzutage nicht ansatzweise Sinn macht, zeigt deutlich den Verfall WOW´s in Richtung Casual - Kann man da ernsthaft anderer Meinung sein?
Mit Dir kann man wenigstens darüber reden KleinerMrDerb :)
Der m_coaster kommt einfach nicht frisch im Hirn... WOW fanboi oder was weiß ich... !?
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Kommen wir zu dem Raidskillungen! Hier gab es schon immer in WoW die eine Skillung pro(!) Skilltree/mix der für den jeweiligen Aufgabenbereich passte. Das ist unschön... da gebe ich Dir recht, weil es die Vielfalt zerstört. Und auch heute noch gibt es den Streit in WoW ob man nun nen Meuchelschurken oder nen Kampfschurken spielen soll - da hat sich nun wirklich nichts geändert. ABER das liegt nicht am Spiel sondern am Menschen. Auch in Eve habe ich für PvP oder PvE (je nach Aufgabe) laut Forengurus ein optimales Schiffsfitting. Und in guild Wars mmit 100 vion Skills, gibt es auch je nach Klasse un Aufgabe ein gewissen Setting. Wer das maximale aus seinem Char rausholen will der hat immer eine optimale Skillung.
OtaQ du überzeugst mich nicht wirklich mit deiner Kritik ;) Ich kann es verstehen das du kein Bock mehr auf WoW hast, dir das zum Hals raushängt, das liegt dann an deinem Geschmack, aber sicher nicht am Gameplaygerüst eines Spiels welches du anscheinend gar nicht mehr kennst ;)
Der m_coaster kommt einfach nicht frisch im Hirn... WOW fanboi oder was weiß ich... !?
Schade das du sowas nötig hast. Ich lass es jetzt bleiben. Hauptsache du kannst hier weiter Großkotzig weiter scheiße schreiben...
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Schwerere Instanzen die wieder mehr CC voraussetzen... auch das Leveln soll schwerer werden usw.
Ich kann da auch noch nich viel zu sagen... muss es mir heut nach der Arbeit erstmal kaufen... aber das was die Neuen Alten Gebiete bis jetzt gezeigt haben ist ganz großes Kino :-D
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Lass es! Deine Bemühungen sind verschenkt. Hätte nicht gedacht das OtaQ so kleingeistig ist.
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Das ist totaler Blech - Gerade bei EVE gibt es eben KEIN OPTIMALES Fitting oder gar Schiff oder Skillung - es gibt IMMER Vorteile und Nachteile und vor allem EINE SACHE: Diskussionsstoff
"Hätte nicht gedacht das OtaQ so kleingeistig ist."
Mensch, dabei kennen wir uns doch schon so lange ^^
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Es ist Weihnachtszeit... da wird nich gestritten.... jetzt gebt euch die Hand und seid wieder Freunde!
Sonst kommt der dicke Mann mit der Rute....(damit meine ich nicht mich.....)
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Gut dass Du es nun eingesehen hast... Hättest auch einfach nicht über EVE reden sollen, dort hast Du dich dann disqualifiziert... ;)
"Ich hoffe du fühlst dich jetzt besser...."
Jup, danke schön! Fühl mich wirklich gut nun
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Zu Eve - da magst du recht haben, ich habe das nur nebenbei gespielt und eben eine andere Erfahrung gemacht. Ich hatte auch da immer schnell kompetente Hilfe durch Foren über Fittings je nach Einsatzgebiet und Schiff.
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Was die Fittings angeht, gibts da kein schwarz-weiss - das ist quasi eine Wissenschaft für sich und nie perfekt... einfach aufgrund der unendlichen Möglichkeiten beim Einbau der zahlreichen Schiffs-Komponenten...
Bei EVE ist es wirklich bislang die beste Illusion einer wirklichen "Welt" - je größer das Schiff, desto besser - mögen Anfänger meinen... dem Prinzip üblicher Spiele folgend... dieses ist allerdings ein völliger Irrtum und macht das Spiel gerade aufgrund dieser Eigenheit, groß und gut... doch leider bildet das auch gleichzeitig eine schier kaum zu überwindene Lernkurve für Anfänger... auch wenn der Entwickler noch so hart daran arbeit, das Spiel wird immer den Charm einer Excel-Tabelle im Weltraum haben ^^^
Also eigentlich ist es ja sogar das genaue Gegenteil von WOW...
Vielleicht kommt daher meine WOW-Anti-Haltung!?
Vielleicht kann ein Mensch nur entweder EVE ODER WOW spielen, aber schwerlich beide zugleich ;D
hmm...
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Ich habe Eve auch mal probiert.... vorallem weil ich das Setting mag und auch schon spiele wie Freelancer und die X reihe geliebt habe...
Aber Eve hat mich erschlagen... und ich fühlte mich verloren im Weltraum... wort wörtlich.
Nichtmal das Tutorial hilft einem denn es prasseln soviele Informationen auf einen ein, dass man die ersten Hilfetexte schon vergessen hat bevor man überhaupt mal sein Schiff von aussen sieht.
Tja da bin ich ehrlich.... da log ich mich lieber täglich für 1-2 std. bei WoW ein... mache einige Random Inis und habe wenigstens etwas geschafft...
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Kann ich gut nachvollziehen...
Für "kurz mal reinschauen und weg" ist EVE definitiv das falsche Spiel... als zweites "virtuelles-Leben" ideal... es artet einfach oft in "Arbeit" aus und bringt das Hirn mächtig zum dampfen... wahrscheinlich auch zu oft als es wirklich gut wäre :(
Folgendes Bild sollte schon bekannt sein, zeig ich dennoch nochmal:
[link url=http://rattlab.net/wp-content/uploads/eve-online-learning-curve.jpg
]http://rattlab.net/wp-content/uploads/ev...[/link]
Meiner Erfahrung nach trifft das ebenso zu...
...also ohne jetzt zu sagen: "Das eine ist gut, das andere schlecht..."
Wenn man bei EVE kurzweilige Unterhaltung sucht, ist man dort definitiv falsch. Bei WOW passt dies allerdings sehr gut und heutzutage eben besser denn je!
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Ich mochte Eve sehr, schon alleine das Setting! Ich bin auf Dauer nicht damit klargekommen das man durch Planeten fliegt und immer noch nicht auf den Stationen rumlaufen kann. Und als "Quester"/"Kampfpilot" waren mir die Missionen teilweise zu eintönig.