WoW: 3,3 Millionen Cataclysm verkauft

Add-On startet erfolgreich

Blizzard vermeldet einen erfolgreichen Start für die World-of-WarCraft-Erweiterung Cataclysm.

Nach Angaben des Unternehmens wurden innerhalb von 24 Stunden ganze 3,3 Millionen Exemplare des Spiels verkauft, was das Add-On zum "schnellstverkauften PC-Spiel aller Zeiten" macht.

Dabei beruft man sich auf interne Daten und Berichte von wichtigen Distributionspartnern. Ebenfalls mit einbezogen wurden Download-Verkäufe.

Die letzte Erweiterung, Wrath of the Lich King, hatte sich vor zwei Jahren in den ersten 24 Stunden 2,8 Millionen Mal verkauft.

Wie man weiterhin angibt, nahmen rund 15.000 Spieler an Launch-Events in den USA, Kanada, Frankreich, Deutschland, Russland, Schweden, den Niederlanden, Spanien, Großbritannien und Tainwan teil.

Die Gesamtzahl der WoW-Abonnenten liegt derzeit bei rund zwölf Millionen.

World of WarCraft: Cataclysm - Intro-Video

Kommentare (4) Latest comment vor 1 Jahr

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  • savagemartin #1 vor 1 Jahr

    Und davon spielen ~8 Millionen in China mit Wotlk. Also haben bis auf ~700k Spieler alle das Addon am Release-Tag gekauft., oder auch ~80% und ~20% nicht.
    Warum ich das schreibe? Keine Ahnung, ich gehöre auf jeden Fall zu der Dunkelziffer die gar nicht mehr spielt;)
  • m_coaster #2 vor 1 Jahr

    Immer wieder schön wie reflexartig die Zahlen von WoW angegriffen werden :) Ist doch völlig egal wer wieviel wann wo spielt und kauft. 3,3 Millionen sind 3,3 Millionen. Das ist ne Menge, das ist ein neuer rekord und man darf davon ausgehen das 3,3 Millionen da Addon und die kommenden Monate bei WoW bleiben. Will man weiter mit zahlen spielen, ist das immer noch mehr als die ganzen anderen WoW Killer da draußen ,)
  • savagemartin #3 vor 1 Jahr

    Immer wieder schön wie ein ganz normaler Beitrag mit erläuternden Beispielen als Angriff gewertet wird:)
  • m_coaster #4 vor 1 Jahr

    Gut sagen wir analysiert :) Angegriffen war ein dumme Wortwahl, verursacht durch deine 8 Millionen Chinesen. Aktuelle Zahlen kenne ich nicht, früher, vor China, belief sich das auf ca. 5,5 Millionen Asiaten, 2 Millionen Europäern und 2,5 aus den USA. Macht ca. 10 Millionen. Würde bedeutet, China alleine würde unter der Vorrausetzung das die Spielerzahlen in den anderen Ländern konstant bleiben, 2 Millionen und nicht 8 ausmachen.

    Und das ist der springende Punkt. Normalerweise, schön das es hier nicht so ist, wird die Zahl an sich ja erstmal angekreidet. Ich selbst habe jetzt soviel mit Zahlen rumgeworfen... argh... eigentlich hasse ich das und ich wollte es ürsprünglich auch nicht. :D