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Rückblick: Das war 2010

Ein Rückblick voller Spiele, Gewalt und Sex (schön wärs...)

April

Erst Assassin's Creed 2 auf dem PC, dann Silent Hunter 5 – das noch jede Menge anderer Hürden zu bieten hatte – und schließlich rauchten die DRM-Server bei Siedler 7 ab. Ubisofts Über-Kopierschutz entpuppte sich schnell als ein Schuss ins Knie, denn nicht nur, dass legale Käufer gefrustet waren, die Raubkopierer lachten sich ins Fäustchen, spielten sie doch längst mit gecrackten und weit stabileren Kopien. Es gibt Tage, an denen es einfacher ist, Kopierer zu rügen und Käufer zu loben. Trotzdem: Kopien schaden allen, also bitte, so hart es manchmal auch ist, so sehr man von mancher Firma gehasst wird, kauft Spiele. Selbst wenn man sie mal ein Wochenende nicht spielen kann...

John Romero scheint noch nicht den Weg aller Has-Beens gegangen – oder vielleicht doch, wer weiß es schon so genau – und will mit einer neuen, aufregenden IP durchstarten. Wie? Noch aufregender als Daikatana? Ich dachte, das geht gar nicht. Egal, bewerbt euch. Wenn alles gut läuft, arbeitet ihr zwischen Marmorsäulen und Swimming-Pools. Und vielleicht sogar gelegentlich an einem Spiel.

Der leider-immer-noch-nicht-Has-Been des Kinos, Jerry Bruckheimer, dagegen ist sich sicher, dass in zehn Jahren Spiele und Filme nicht mehr zu unterscheiden sein werden. Er selbst arbeitet daran jedenfalls härter als jeder andere. Bei Transformers 2: Revenge of Fallen fragte ich mich die ganze Zeit, wann ich das mäßige Intro abbrechen und endlich spielen kann. Ging aber nicht und so musste ich mir John Turturro in Unterhosen angucken. Wenn Spiele so in zehn Jahren aussehen, hänge ich das Hobby an den Nagel.

Das Zitat des Monats geht auf jeden Fall an Richard Morgan, den Story-Schreiber für Crysis 2: „Für mich war Modern Warfare 2 eine gewaltige Enttäuschung. Die Story ergab keinen Sinn. Es war komplett unglaubwürdig. Es gab keine Auflösung." Puh, ich dachte schon, ich wäre der Einzige, der das so sah. Mal gucken, ob Crysis 2 besser wegkommt.

Mai

Der durchschnittliche Videospieler ist also 32 Jahre alt? Dann brauche ich mich ja gar nicht so alt fühlen. Immerhin befragte die NPD Group fast 20.000 Leute, das kann man schon repräsentativ nennen. Die alternden Fangruppen aus Game Dev Story sind wohl der Realität entnommen und ich bin schon ein paar Mal aufgerückt. So oder so, seit Mai fühle ich mich besser. Danke, NPD Group.

Activision will derweil scheinbar hoch hinaus. Call of Duty: Space Warfare. Die Domain ist registriert und das macht man ja nur manchmal aus Spaß. Wenn man zum Beispiel seine Erfolgsserie mit dem alten James-Bond-Streifen Moonraker kreuzen möchte. So ungefähr stelle ich mir das vor. Mit Metallbeißer als Multiplayer-Charakter. Secret Warfare haben sie sich auch gesichert, aber das dürfte dann wohl eher was mit Black Ops zu tun gehabt haben.

Ganz schön secret geht es auch bei David Braben zu, der zur allgemeinen Überraschung Elite IV noch nicht zu den Akten legte. Ich musste selber erstmal nachgucken, was eigentlich als Elite III zählt, und stieß dabei auf das 1995er Elite: New Frontiers. Hm, ich dachte immer, das wäre die gepatchte Version des Großverbrechens Elite II.

Man kann die Fehlerbereinigung wohl auch als neuen Teil verkaufen, da können selbst die großen Publisher noch was lernen. Ich weiß, unfair, Gametek traf die Hauptschuld, aber das war mir damals sowas von egal. Was Teil IV angeht: Frontier Developments hat sich inzwischen zu einer größeren Schmiede gemausert und sie haben eigentlich das Potential, das Game fertigzustellen. Nur, dass es ein MMO werden soll, macht Sorgen. Gibt es da nicht schon EVE für alle, die zu viel Zeit haben (keine Sorge, bin nur neidisch. Würde auch gerne EVE spielen)?

Juni

Oh, cool. Crysis 2 wurde auf den Herbst 2010 vorgezogen. Warum eigentlich? Ist jetzt nicht so, dass es nicht im Herbst auf März 2011 zurückgeschubst wurde. Wobei, man muss sagen, dass es sich mit den Schiebereien dieses Jahr halbwegs in Grenzen hielt. Sogar Gran Turismo 5 konnte sein Vorweihnachts-Date einhalten. Und es ist doch schön, in den ersten Monaten des neuen Jahres auch noch ein paar Highlights zu allen Genres in Aussicht zu haben.

Wenn ihr jedoch über maladaptiven Persönlichkeitsmerkmale und –eigenschaften verfügt – sprich Persönlichkeitsstörungen – dann solltet ihr jedoch die Finger von Crysis und ähnlichen Spielen lassen. Und am besten sowieso nicht mehr das Haus verlassen und freundlich gesonnene Menschen suchen, um darüber zu reden.

Ist das nicht der Fall, dann stellte eine Studie fest, dass Spiele mit Gewaltinhalten keine großen Auswirkungen auf Jugendliche haben. Hat mal einer gezählt, welche Seite wie viele Studien anführen kann? Auch eine Art, diesen Streit zu entscheiden.

Infinity Ward befindet sich im Juni bereits auf dem Weg in neue Gerichtsrunden, wobei es im März 2011 so richtig losgehen soll. Dann startet der Prozess, in dem geklärt wird, ob Activision die verbleibenden Mitarbeiter des Studios mit einbehaltenen Bonuszahlungen praktisch erpresste, damit sie Call of Duty: Modern Warfare 2 fertigstellen. Zur selben Zeit soll dann auch festgestellt werden, ob die beiden Ex-Studio-Bosse West und Zampella wirklich ihren eigenen Plänen nachgingen und dabei den Konzern wissentlich geschädigt hätten, wenn dieser die beiden nicht schon vorher gefeuert hätte. Mal gucken, wie viele Millionen in welche Richtung im nächsten Jahr wandern. Activision will Infinity Ward jedenfalls neu aufbauen und sie sollen tolle neue IPs entwickeln. Lassen wir uns überraschen.

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Martin Woger Avatar

Martin Woger

Chefredakteur

Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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