Riccitiello: First-Person-Shooter mit Move/Kinect 'schwer vorstellbar'
Werden normale Controller nicht ersetzen
First-Person-Shooter vernünftig mit Kinect oder Move spielen? Für EAs John Riccitiello ist das "wirklich schwer vorstellbar".
"Eine Reihe von Leuten fragten mich: Wird Gesten-basiertes Gaming Controller ersetzen? Ich glaube nicht", sagt er.
"Es wird Genres geben, bei denen das auf Gesten basierende Spielen, wie auch immer es angeboten wird (Kinect, Move oder etwaige andere Geräte) tatsächlich die bessere Art zu spielen sein wird: Tanz-, Musik- und Fitnessspiele. Es ist wirklich schwer vorstellbar, letzteres nur mit seinen Fingern zu spielen."
"Ebenso schwierig vorstellbar ist, dass ich ein zukünftiges Medal of Honor, Call of Duty oder Battlefield spiele, mich hinter meiner Couch verstecke und aus meinem Finger eine Waffe mache. Ich habe versucht, mit Gesten-basierter Steuerung zu fahren, ich mag es nicht wirklich."
Sportspiele könnten seiner Meinung nach aber erfolgreich Gesten mit einbeziehen, etwa in den Menüs oder bei der Auswahl der Teams.
"Das Interessante an Kinect und Move wird sein, wie wir sie Ende des nächsten Jahres betrachten werden und welche Genres dieses Kontrollsystem auftauchen und unterstützen werden. Ich meine, wenn es keine Plastikgitarren gäbe, hätte der Musik-Bereich wohl nie so einen Boom erlebt. Was könnte sowas also auslösen? Was könnte Kinect auf genau die gleiche Art und Weise nutzen?"
Ebenso stellt er die Langlebigkeit der Technologien in Frage, wobei er die Erfahrungen mit seiner eigenen Familie als Beispiel heranzieht. Während auf der Wii meist nur ein Titel gespielt wurde, waren es auf PS3 und Xbox 360 zu jedem Zeitpunkt fast ständig drei oder vier Spiele. Zudem seien die PS3- und 360-Titel auch länger gewesen und keine kurzen Vergnügen wie die meisten Wii-Spiele.
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Kommentare (12) Latest comment vor 1 Jahr
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Leider Versagen Move und Kinect gerade bei dieser Zeigersteuerung, beide Systeme sind in dem Bereich zu langsam und unpräzise.
Davon mal abgesehen hat Herr Riccitiello wohl nur EAs Wii-Spiele gespielt, die erträgt wirklich keiner länger als ein paar Minuten.
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was ich damit sagen will ist, DAS kommt der realität noch am nächsten. aber shooter, GTA, rollenspiele usw. sind in der realität unvorstellbar und damit auch nicht mit kinect realisierbar.
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Move zu unpräzise, ROFL, Spitzenwitz
Zitat: "wenn es keine Plastikgitarre gegeben hätte, wäre das musikgenre nicht so erfolgreich gewesen"
Soll das bedeuten, daß es in 2011 einen riesenhype für babyrasselspiele auf der ps3 geben wird?!?
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wii "maussteuerung" .. mit nunchuck und wiimote.. muhaha! der is echt gut ;)
soll killzone 3 nicht komplett mit move spielbar sein.. ?!
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doch soll es...allerdings sind die jungs von der maniac..oh ups..mgames noch nicht ganz von dem steuerungskonzept überzeugt:)
@z101 mit kinec geb ich dir recht aber ich denke sonys move ist genauer als nintendos wii!
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maus/tastatur is immernoch das beste ..aber es soll ja leute geben die mit fuchtel oder pad auch gut klar kommen..
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man wird nicht *gebasht* wen man sich als wii spieler outet.
sondern nur Z101 weil er jede Gelegenheit nutzt der Wii zu huldigen und die anderen Konsolen schlecht zu reden ohne objektiv zu bleiben.
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Ich hab sowohl eine Wii als auch Move für die PS3.
Leider gibt es noch nicht alzu viele Spiele die man Vergleichen kann aber eines kann man sehr gut vergleichen und zwar Resident Evil 4 Wii Version mit Resident Evil 5 Move Edition.
Mag sein, dass es ein absolut subjektiver Eindruck ist aber in diesem Fall liegt die Wii Pointer-Steuerung ganz klar vorne... sie ist viel direkter und hat eine spürbar geringere Latenz.
Was wohl vielleicht auch daran liegt, dass es keine wirkliche "pointer" Funktion bei Resi 5 gibt.
Denn sobald man ZIELEN Drückt erscheint das Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms... ganz egal wohin die Move in diesem Moment zeigt...und aus dieser Positon heraus wird nun relativ zur Bewegung der Move das Fadenkreuz gesteuert.
Ich ziele also mit Move nicht wirklich "auf" den Bildschirm wie es bei der Wii der Fall ist.
Vom Prinziep her find ich diese "pointer" Steuerungsart allerdings viel besser als die 2 Analogstick Steuerung eines normalen Pads.
Schaun wir mal was die Zukunft bringt.... Latenzprobleme hängen oft mit der Software zusammen und vielleicht wird der nächste PS3 Shooter schon viel besser mit Move funktionieren.
Kinect allerdings ist totaler Mist... ohne nen extra Controller kann man ja noch nichtmal seine Spielfigur frei bewegen.
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du solltest deine position vielleicht nochmal überdenken.
z101 hat davon gesprochen, daß die movesteuerung im menü ungenau ist. und da sind wir uns wohl alle einig, daß das blödsinn ist. ich meine, ich habe noch nicht mal so ein moveding und finde, wer das in shootern benutzt ist ein casuallooser. aber ich habe mit move in diversen kaufhäusern diverse menüs gesteuert und war jederzeit in der lage, das anzusteuern und auszuwählen, was ich im menü ansteuern wollte.
dann vergleichst du resi4 auf der wii mit resi5 move ed auf der ps3
mag sein, daß die steuerung auf der wii da besser ist. sie wurde ja auch extra für wii programmiert. die resi 5 move ed wurde nur nachträglich draufgepflanzt und resi 5 an sich hat schon nicht unbedingt durch perfekte spielbarkeit geglänzt. also aufgrund dieser beiden programme eine endgültige aussage zu treffen ist schon beinahe fahrlässig.
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Und ja... der vergleich zwischen Resi 4 + 5 ist nich unbedingt perfekt aber Gameplaytechnisch sind diese Spiele nunmal identisch... und auch Resi 4 erschien zuerst auf dem GameCube/Ps2.... auch die Wii version ist nichts anderes als eine Portierung mit angepasster Steuerung.
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