Das wird 2011: Strategie - Vorschau
Da haben wir den Salat
Letztes Jahr habe ich irgend etwas von dem Jahr der Entscheidung gefasselt. Und ja, es war nicht unbedingt ein gutes Jahr für Strategiespiele. Klar, im Browser und Facebook-Bereich feiert das Genre Zuwachsraten, bis der Arzt kommt. Doch im Hardcore-Bereich sieht es traurig aus.
Command & Conquer 4 fiel vor allem qualitätsmäßig durch und selbst das sehr gute R.U.S.E. hat sich höchstens mittelmäßig verkauft. Allein Starcraft II und vielleicht noch Civilization V konnten wirklich signifikante Mengen absetzen, trotzdem reichte selbst beim dicksten Fisch der Blizzard-Bonus nicht aus, um an den Erfolg des Erstlings anzuknüpfen.
Das Endergebnis: Der nächste richtige Strategie-Blockbuster wird wohl wieder von Blizzard kommen, andere Studios trauen sich an so etwas nicht mehr heran. Stattdessen werden kleinere Brötchen gebacken, was nicht unbedingt negativ sein muss. Neben Total War: Shogun II wird das Jahr durch ungewöhnliche Konzepte, ein paar DotA-Ableger und von ein paar interessanten Online-Varianten beherrscht.
Ja, das Genre ist inzwischen in der Nische angekommen und Fans müssen wohl oder übel mit weniger Titeln rechnen. Unterm Strich gibt es aber genug Nachschub, um die nächsten 12 Monate zu überstehen. Ich hoffe nur, dass es 2012 nicht noch weniger wird. Ein Untergang pro Jahr reicht.
Interessanter Fakt am Rande: Bis auf From Dust ist kein Strategie-Titel für Konsolen geplant. Haben die Publisher wirklich schon aufgegeben?
Warhammer 40K Dawn of War II: Retribution
(THQ – PC) - News, Bilder, Videos und Vorschau zu Dawn of War II: Retribution
Relic schlägt mit Retribution einen ähnlichen Weg ein wie beim ersten Dawn of War. Direkt im Anschluss an die Standard-Erweiterung Winter Assault lieferten sie dort mit dem genialen Dark Crusade einen vollkommen neuen Ansatz. Die non-lineare Kampagne ließ sich mit allen enthaltenen Völkern spielen. Auch bei Retribution ist dies möglich, nur die Struktur ist diesmal eine andere. Ab und an werden zwar Alternativ-Missionen geboten, im Grunde spielt sich die Geschichte aber relativ linear. Je nachdem mit welchem Volk man antritt, unterscheiden sich die Aufgaben im Detail.
Texte, Gegner und natürlich die eigenen Einheiten werden variiert und so hoffentlich der Wiederspielwert erhöht. Das rollenspielartige Upgrade-System wird beibehalten. Neu hinzu kommt dagegen die Rekrutierung von Einheiten auf dem Schlachtfeld. Auf diese Weise will man die Gefechte flexibler machen und die Taktik-Bandbreite erhöhen.
Und natürlich bietet auch Retribution eine neue Rasse bzw. sogar noch eine interessante Ork-Variante. Die Ork-Piraten ersetzen dabei in der Kampagne die klassischen Grünhäute, unterscheiden sich aber nur im Detail von ihren andersartigen Vettern. Die Imperiale Armee kommt dagegen mit der kompletten Einheitenpalette daher. Inklusive dem fast übermächtigen Baneblade, als Super-Duper-Über-Einheit und der Fähigkeit, Deckung und Abwehrtürme zu bauen. Für mich schon jetzt ein Highlight des Strategie-Jahres 2011. Vorschau folgt.
Might & Magic Heroes VI
(Ubisoft - PC) - News, Bilder, Videos und Vorschau zu Might & Magic Heroes VI
Auch Rundenstrategie-Fans kommen in diesem Jahr auf ihre Kosten. Ubisoft liefert endlich einen Nachfolger zu Heroes of Might an Magic V, der gleich mal eine Namensänderung verpasst bekam. Die Serie läuft ab jetzt unter Might & Magic Heroes. Klingt ein wenig anders, spielt sich aber relativ gleich. Das ungarische Entwicklerteam Black Hole lehnt sich nicht allzu weit aus dem Fenster und wird neben einem umfangreichen Grafik-Update vor allem Detailverbesserungen vornehmen.
Das Sammeln von Ressourcen wurde zum Beispiel vereinfacht. Völkerspezifische Rohstoffe gibt es nicht mehr, nur noch Kristalle. Das Ziel: Alle streiten sich um die gleichen Vorkommen. Außerdem wird das Initiativ-Kampfsystem durch die klassische Rundenabfolge der ersten drei Teile ersetzt und der Stadtbildschirm verschwindet vollkommen. Die Städte werden direkt auf der Karte ausgebaut, was die Übersicht deutlich verbessern dürfte.
Ein überraschend großer Fokus wird diesmal auf die Story gelegt. Schicke Zwischensequenzen erzählen, wie im fünften Teil, die Geschichte der Königsfamilie Griffin. Nur 400 Jahre früher. Fünf Thronfolger bekommen dabei jeweils eigene Kampagnen verpasst. Ihr schlüpft in die modrigen Knochen eines untoten Vampirs, führt als Wirt eines Dämonen die Kräfte der Hölle in die Schlacht oder als ältester Sohn Anton die himmlischen Heerscharen an. Neu hinzugekommen sind neben dutzenden Einheiten, Boss-Kämpfe und die Möglichkeit fremde Städte nach der Eroberung zu konvertieren. Klingt alles nach genau der richtigen Mischung aus sinnvollen Updates und viel Altbewährtem. Fans der Reihe dürften begeistert sein.
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Kommentare (20) Latest comment vor 1 Jahr
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das is das einzige was mich wirklich interessiert.
beim rest muss ich mal gucken was draus wird
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Strategiespiele werden wohl in die gleiche Ecke verschwinden, wie Adventures - schade eigentlich.
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Immerhin war mein erstes richtiges PC Spiel Age of Empires und ich spiele auch so gerne welche (WC III, Halo Wars usw.), nur müsste ich mir nen neuen PC zulegen und für Konsolen erscheint kaum was.
Hier könnte man einen Weg wie Halo Wars gehen und vielleicht dort einen Platz festigen und das Genre nicht aussterben lassen.
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... Auf das Game freue ich mich echt riesig - Die ersten Videos waren schon wirklich beeindruckend.
Ich habe allerdings die Befürchtung das bei einem solchem Game zu viel Wert auf das Spieldesign/Gameplay gelegt wird und darunter vielleicht die Story und/oder die Missionen leiden könnten, d.h. das Spiel zu eintönig wird (kennt man ja auch von damals "innovativen" Spielen wie z.B. Black & White)... Ich hoffe einfach das die Zeit bis zum Release genutzt wird.
mfg Pa7hF1nD3r
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Disgaea 4?
Auch wenn die Serie in Europa total unterschätzt wird.
Ohh, und Valkyria Chronicles 3.
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Aber immerhin hat es ja Retribution in die Liste geschafft.
Frozen Synapse? Keiner der beiden Men of War Titel? Natural Selection 2? Subversion? Alles potentiell sehr interessante Strategiespiele und das sind nicht mal alle.
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Tanks? :)
Schöner Artikel. Ich freu mich auf Dungeons und From Dust. Zwei Klassiker in interessanter Neuauflage.
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Westliche RTS auf Konsole war ja noch nie ein großes thema - nachdem die Käufer Halo Wars nicht angenommen haben wirds das wohl auch nie werden.
Aber hey - die Japaner versorgen uns dafür ordentlich mit rundenbasierter Strategie und cleveren Exoten wie Valkyria - ich bin zufrieden.
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Es ist ein Hybrid und da es ja bei den Shootern nicht erwähnt wurde.
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Und zum Thema fehlt bei den Shootern: Die Listen haben keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Ist kaum zu machen.
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Danach hatte ich leider nie mehr einen Rechner der gereicht hätte und das wird wohl auch beim neuesten Teil nicht anders sein.
Allerdings hab ich seit ein paar Wochen HOMM2 auf meinem iPhone! Yehaa!
"Vielleicht hilft es ja, dem Videospiel-Gott zu huldigen und ein paar miese Filmversoftungen zu verbrennen. Ich hol schon mal Streichhölzer und Iron Man. Ihr fangt unterdessen an zu beten."
Für solche Sätze liebe ich euch! :-)
PS: Meins war Dune 2!
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http://www.bloodlinechampions.com
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