Mass Effect 2 - Test

Gelungene Umsetzung

Fast genau auf den Tag ein Jahr nach dem Release für Xbox 360 und PC kommen nun auch die PS3-Besitzer in den Genuss von BioWares Rollenspiel Mass Effect 2. Die lange, lange Zeit voller Gerüchte um eine mögliche Umsetzung für Sonys Konsole fand auf der letzten gamescom ihr Ende, als Electronic Arts die PS3-Fassung des zweiten Teils ankündigte – ohne den Vorgänger wohlgemerkt. Und das gerade bei einem Spiel, das durch einen Import eines Spielstandes aus dem ersten Mass Effect so viel dazugewinnt.

Im Großen und Ganzen gleicht die PS3-Fassung mehr oder weniger den bereits vorhandenen Versionen, für die inhaltlichen Aspekte des Spiels empfiehlt es sich daher, zusätzlich zu diesem Artikel unseren umfangreichen Test zu Mass Effect 2 vom letzten Jahr durchzulesen.

Konzentrieren wir uns hier also auf die Besonderheiten der PS3-Umsetzung. Da Mass Effect nie für die PlayStation 3 erschienen ist, haben Neueinsteiger dementsprechend auch keine Spielstände, die sie importieren könnten. Um eine kleine Abhilfe zu schaffen, hat sich BioWare mit Dark Horse zusammengesetzt und einen kleinen, interaktiven Comic produziert, den ihr euch auch schon mal bei uns im Walkthrough von Digital Foundry anschauen könnt.

Eine nette Geste für die PS3-Spieler, aber gleichzeitig ist es für mich persönlich auch einer der größten Kritikpunkte. Mit dem Comic können Neulinge die sechs wichtigsten Entscheidungen des ersten Teils treffen. Fehlen also die unzähligen kleinen Dinge, die ihr ebenfalls beeinflusst und die sich auch an vielen Ecken in Mass Effect 2 entsprechend zeigen.

Das schafft wiederum ein ganz besonderes Mittendrin-Gefühl, mit dem man den Eindruck hat, wirklich etwas bewegt beziehungsweise beeinflusst zu haben. Und auch wenn es vergleichsweise Kleinigkeiten sind, ist es meiner Meinung nach doch sehr fördernd für die Atmosphäre des Spiels, dieses Universums, wenn ich immer wieder Personen treffe, mit denen ich in Mass Effect zu tun hatte, einen kleinen Plausch mit ihnen führen oder eine Quest für sie erledigen kann.

All diese Wiedererkennungswerte und dieses Gefühl für Kontinuität fehlen also – abgesehen von den Dingen, die ihr durch den Comic beeinflussen könnt – in der PS3-Version... oder anders gesagt: Diese diversen Entscheidungen sind schlicht von BioWare vorgegeben, ihr könnt nichts daran ändern. Auch abseits davon ist der Comic alles andere als perfekt, lässt beispielsweise mit Feros eine der Hauptmissionen des Vorgängers völlig aus, liefert zu wenig Hintergrundinfos bei den Entscheidungen oder charakterisiert manche Begleiter nicht wirklich passend. Unterm Strich: Nette Idee, aber schwache Umsetzung. Ein Spiel mit 30 bis 40 Stunden Umfang kann man eben nur schwer in einen 15 Minuten langen interaktiven Comic quetschen. Und das merkt man leider.

Was den Umfang anbelangt, hat die PS3-Version etwas mehr zu bieten als PC- und 360-Fassungen zum Start. Auf der Blu-Ray stecken zusätzlich die drei sehr gelungenen DLCs Kasumi - Gestohlene Erinnerungen, Overlord und Lair of the Shadow Broker, wobei insbesondere letzterer mit zu den besten Missionen des gesamten Spiels zählt. Insgesamt sind das dann nochmal fünf bis sechs Stunden an zusätzlicher Unterhaltung, die sich allemal lohnen, zumal ihr mit Kasumi noch ein weiteres und durchaus nützliches Teammitglied dazu bekommt. Obendrein fehlen natürlich die DLCs aus dem Cerberus-Netzwerk inklusive eines weiteren Mitstreiters (Zaeed) nicht, sofern ihr denn als Erstkäufer des Spiels den jeweiligen Freischaltcode habt oder nachträglich einen kauft. Wer unterdessen die englische Sprachfassung bevorzugt, findet diese ebenfalls auf der Blu-Ray-Disc.

Mass Effect 2 - PS3-Launch-Trailer

Technisch gesehen basiert die PS3-Fassung von Mass Effect 2 laut BioWare bereits auf der Engine-Version, die in Mass Effect 3 zum Einsatz kommt. Das klingt auf dem Papier gut, letzten Endes sind es aber noch die alten Assets, die hier Verwendung finden, und deshalb fallen die Unterschiede größtenteils eher marginal aus. Die Umsetzung hat zudem mit einer leicht schwächeren Gesamtperformance zu kämpfen als die Xbox-360-Version, aber das ist kein echter Deal Breaker. Mehr dazu im umfangreichen Technik-Vergleich zu Mass Effect 2.

Zugegeben, das klingt nun gerade in Bezug auf den Comic so, als hätte ich viel zu meckern, aber als echter Mass-Effect-Fan will ich hier doch eigentlich nur das Beste für die PS3ler. Und die sechs Entscheidungen sind zwar nett, aber eben nicht das, was ich als beste Option bezeichnen würde. Warum kein echter Savegame-Editor mit Schiebereglern für jede relevante Quest des ersten Teils und zugehörigen Hintergrundinfos zu den jeweiligen Entscheidungen, meinetwegen auch optional zum Comic? Für mich gehören eben auch die kleinen Dinge zu Mass Effect dazu und tragen ihren Teil zur stimmigen Atmosphäre und dem Reiz des Spiels bei. Die Reihe setzt so sehr auf den Import eines Spielstandes beziehungsweise bindet es so ein wie kein anderes Spiel zuvor und dann haben die PS3-Spieler leider am wenigsten davon. Gegen eine Umsetzung oder eine im Allgemeinen aktualisierte Fassung (auch für die Xbox) von Mass Effect 1, vielleicht sogar mit neuer Engine-Version, die Framerate-Probleme und Texturen-Pop-Ups ausmerzt, hätte ich in dem Zusammenhang absolut nichts einzuwenden.

Aber wie dem auch sei, Mass Effect 2 kann - wie zum Beispiel ein Das Imperium schlägt zurück - ganz gut für sich alleine stehen und vielleicht interessieren euch die ganzen früheren Entscheidungen ja viel weniger als mich. Auch so bleibt BioWares Rollenspiel ein hervorragendes SciFi-Epos mit grandioser Story, erstklassiger Inszenierung, wunderbaren Dialogen, interessanten Charakteren und leicht zugänglichem Gameplay, das gerade auf den höheren Schwierigkeitsstufen kein Spaziergang ist. Kurz gesagt: Ein Spiel, das PS3-Besitzer nicht verpassen sollten.

9 / 10

Mass Effect 2 ist bereits für die PlayStation 3 und natürlich auch weiterhin für Xbox 360 und PC erhältlich.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (22) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Jahsoldier #1 vor 1 Jahr

    Hätte ich vorher gewusst, wie sehr mich Mass Effect 2 in seinen Bann zieht hätte ich vielleicht vorher mal die Anschaffung einer X-Box in Betracht gezogen! Wirklich ein Wahnsinns-Game!!! Ich auch schon fast seit 20 Jahren, aber mir ist selten so ein konsistentes Universum untergekommen mit so glaubwürdigen und schön designten Charakteren! Danke Bioware! Mein Speicherstand sagt mitlerweile schon 28 Stunden, obwohl ich in der Story noch nicht allzu weit bin und irgendwie das Gefühl habe noch kaum was gemacht oder gesehen zu haben :-)
    Die Zeit vergeht halt wie im Fluge wenn man sich amüsiert.
    Zur Kritik am Comic: Ich finde es ist ein wirklich gelungener Kompromiss. Und das Gefühl was du beschreibst, von wegen der vielen kleinen Entscheidungen bleibt so halt erstmal X-Boxlern vorbehalten, allerdings nur bis zum Weihnachtsgeschäft, denn dann kommen auch "wir" in den Genuss einer Umso glaubwürdigeren Spielwelt!
    Außerdem kann ich die Kritik (ohne Teil 1 gezockt zu haben) von vielen duchaus verstehen (ich meine die rausgestrichenen Rollenspielanteile), allerdings macht es das Spiel vielleicht sogar besser, insofern, dass es jeden Falls für mich jetzt die perfekte Mischung darstellt (Borderlands war auch gut, aber eben nicht so). Natürlich ist es kein klassisches Rollenspiel, aber das hatte ich auch gar nicht erwartet.
    Viel zu viel geschrieben... WEITERZOCKEN!!!
  • ch3ng #2 vor 1 Jahr

    Der Test ist gut geschrieben und bei dem Fazit stimme ich dir vollkommen zu. Außerdem finde ich die Entscheidung nur mit dem Comic genau so merkwürdig wie du. Laut Gerüchten kann man nämlich in Dragon Age 2 plattformübergreifend die Speicherstände importieren und deshalb versehe ich die Entscheidung nicht ganz. Ich würde gerne meine ME1 Speicherstände in ME2 für die PS3 kopieren, wie ich es damals bei ME2 für 360 gemacht habe.
  • S-Markt #3 vor 1 Jahr

    Ärgerlicher artikel. ich spiele jetzt seit 6 stunden, ohne das comic gesehen zu haben und es funktioniert hervorragend als stand alone. da mußte einer lange suchen, um was zu meckern zu finden. setzen, 6!
  • mikrowelle #4 vor 1 Jahr

    s-markt mal wieder, der garant für qualifizierte kommentare...
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #5 vor 1 Jahr

    Ich sag doch, dass es funktioniert. Nur gewinnt man eben mit einem importierten Spielstand noch mehr Atmosphäre - und für mich ist das sehr wichtig.
  • Heavy_Rain #6 vor 1 Jahr

    S-Markt:
    ich spiele jetzt seit 6 stunden, ohne das comic gesehen zu haben und es funktioniert hervorragend als stand alone.

    Benjamins Test:
    Aber wie dem auch sei, Mass Effect 2 kann - wie zum Beispiel ein Das Imperium schlägt zurück - ganz gut für sich alleine stehen und vielleicht interessieren euch die ganzen früheren Entscheidungen ja viel weniger als mich.
  • Jahsoldier #7 vor 1 Jahr

    Warum haste denn den Comic nicht runtergeladen? Wann man den rein objektiv betrachtet ist der nämlich auch echt gut (also wenn man mal so tüt als wüsste man nicht, dass da die ganze Handlung von nem 40 Stunden Spiel drin steckt). Oder haste den Comic hier geguckt, damit du es hinterher gebraucht wieder besser los kriegst?
  • FirstAid #8 vor 1 Jahr

    Hauptspielziel von Mass Effect 2: Miranda flachlegen
  • S-Markt #9 vor 1 Jahr

    @mikrowelle
    der teil im test mit dem comic nimmt ca. 50% des testes ein und du sülzst was darüber, wie qualifiziert mein kommentar ist?
    dazu kann ich nur sagen: mikrowelle hat im hirn ne delle!

    @f1r3storm
    kann ich nicht nachvollziehen. das spiel hat für ps3 spieler die atmosphäre, die es haben kann und die ist so gut, wie bei kaum einem anderen spiel. wenn du etwas vermißt, liegt das daran, daß du einen voreingenommenen test schreibst, der sich nicht mit der ps3 version beschäftigt, sondern mit der ps3 version in verknüpfung mit der vorgängerversion. das ist aber nur deine persönliche sicht und hat mit dem spiel nichts zu tun. deshalb ist es ein fehler, den halben test darüber zu schreiben. wenn jemand wie ich das spiel ohne vorkenntnisse spielt, fehlt ihm gar nichts.
    Editiert von S-Markt um 24/01/11 @ 15:28
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #10 vor 1 Jahr

    Mass Effect ist eine Trilogie, ergo muss sich ein PS3-Test zu Mass Effect 2 auch mit dem Fehlen des Vorgängers und etwaigen Alternativen (in dem Fall der Comic) auf dieser Plattform beschäftigen.

    Der Spielstand-Import ist nun mal eines der wichtigsten Features der Mass-Effect-Reihe.
  • R.K.J #11 vor 1 Jahr

    na ja, es könnten mehr entscheidungen sein. aber alles
    in allem ist es ok. die zentralen entscheidungen sind
    drin: Rat, Rachni,Liebelei, Wrax und wer stirbt, mir
    reicht das ich vom pc auf ps3 umsteige.

    ohne diese entscheidungen meiner meinung "unspielbar",
    standartmässig sind die schlechtesten möglichkeiten ge-
    nommen worden.

    gruß
  • bloedfish #12 vor 1 Jahr

    Ich habe mir die PS3-Version nochmal geholt um das Spiel auf Englisch genießen zu können. Aber leider bin ich etwas enttäuscht, denn die massiv längeren Ladezeiten rauben mir teilweise echt die Lust am Spiel. Besonders deutlich spürt man die längeren Ladezeiten auf der Normandy, wenn man zwischen den Decks switcht und /GANZ EXTREM) beim Speichern und Laden oder im Hauptmenü beim Spielstart. Hier lädt erst mal alles gefühlte Stunden. Sehr nervig! Des Weiteren sieht man ganz deutliche Kantenbildung. Trotz der in meinen Augen besseren Schatten usw. würde ich technisch die Xbox360 Version vorziehen. Alles wirkt flüssiger und abgestimmter. Trotzdem macht es aber Spaß das Spiel ein 5tes Mal durch zuspielen :-)
  • Jahsoldier #13 vor 1 Jahr

    Die Ladezeiten sind tatsächlich extrem lang. Hab zwar ncht den Vergleich zu PC oder XBOX, aber gerade auf der Normandy hätte man das irgendwie kürzer machen müssen/können! Außer dem ist mein einziger Kritikpunkt gleichzeitig ne Frage:
    Kann der doofe Shepard nur über Kisten und Deckungen springen wenn er sich vorher dahinter geduckt hat?
  • cire0212 #14 vor 1 Jahr

    @Jahsoldier
    ja leider...... das ärgert mich auch schon lange
  • Jahsoldier #15 vor 1 Jahr

    Aha... das war aber mal ne dämliche Entscheidung von Bioware da nicht noch irgendwie ne Sprung einzubauen. Naja machse nix...
    @Firstaid... jaja, auch wenns ziemlich neridg ist, aber dieser Miranda haben Sie schon ne wahnsinns Körper programmiert :-)
  • bloedfish #16 vor 1 Jahr

    Gears of War Prinzip. Finde ich okay. Eine direkte Möglichkeit zu springen wie z.B. in Fallout/Oblivion, fände ich irgendwie "unpassend".
  • Jahsoldier #17 vor 1 Jahr

    Also ich mein auch nicht ein direktes Springen, dass wär tatsächlich unpassend. Ein Drüberspringen wie es Shepard jetzt schon macht, nur eben direkt wär halt praktisch. Aber machse nix...
  • bloedfish #18 vor 1 Jahr

    Hm, ich weiß was du meinst, aber würde dies dann nicht niedrige Objekte wie Kisten als Deckungsmöglichkeit unbrauchbar machen, wenn Shepard jedes mal "automatisch" drüber springt ;-)
  • Jahsoldier #19 vor 1 Jahr

    Ja eben nicht automatisch... wir reden glaub ich ein bischen aneinander vorbei. Man hätte ja einfach, statt R3 und L3 zum anzeigen der Richtung in Missionen (die man eigentlich eh nicht braucht) zumindest einen von beiden für drüber springen. nehmen können. Ist ja auch egal. Ein wahnsinns Game so oder so :-)
  • illuminatusv #20 vor 1 Jahr

    Kurzer Hinweis. Im englischen Bioware Forum mehren sich die Anzeichen, dass insbesondere bei Durchspielen von LotSB das Spiel einfriert und die Savefiles komplett zerstören werden können. Bei einer Fallbeschreibung war sogar die ganze Platte betroffen. Da bei ME2 alle Saves in einem konsolidierten File abgespeichert werden ist es auch egal wieviele unterschiedliche Spielstände zu einem Charakter bestehen, die sind dann alle weg!!

    Link:
    http://social.bioware.com/forum/1/topic/...
    Editiert von illuminatusv um 26/01/11 @ 02:00
  • Jahsoldier #21 vor 1 Jahr

    Hab mit der Shadowbrokersache noch nicht angefangen. Sollte man vielleicht warten, bis es nen ersten Patch gibt?! Oder bringt es wohl was den Shadowbroker ohne abspeichern am Stück durchzuziehen?
    Editiert von Jahsoldier um 26/01/11 @ 09:12
  • Naimshakur #22 vor 1 Jahr

    Spiel einfach auf gut glück. Der Bug tritt vielleicht bei Einem von 100 Spielern auf.