Medal of Honor und NfS: Hot Pursuit jeweils fünf Millionen Mal verkauft

Dennoch Verluste im 3. Quartal

Trotz nicht hundertprozentig positiver Tests und der Aussage, dass man selbst nicht ganz zufrieden damit war, hat sich EAs Medal of Honor mittlerweile über fünf Millionen Mal verkauft.

Gleiches trifft auch auf die im vergangenen Jahr veröffentlichten EA-Spiele Need for Speed: Hot Pursuit, Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11 und Madden NFL 11 zu.

Nichtsdestotrotz schloss man das dritte Quartal des aktuellen Geschäftsjahres am 31. Dezember mit einem Verlust von 322 Millionen Dollar (2009: 82 Millionen) ab, der Umsatz sank von 1,243 Milliarden auf 1,053 Milliarden Dollar.

Nach Angaben des Publishers war man auf dem westlichen Markt der Nummer-1-Publisher auf den HD-Konsolen und ebenso im App Store sowie auf Microsofts Windows Phone 7.

Kommentare (6) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Harvey_Dent #1 vor 1 Jahr

    Die Übersicht finde ich suboptimal.

    Wenn ich jetzt sehen könnte welche Titel im 3. (Geschäfts-)Quartal erschienen wäre ich jetzt klüger.
    Auch weiß ich nun nicht 100% ob die 82 Millionen von 2009 Verlust oder Gewinn sind.
  • KleinerMrDerb #2 vor 1 Jahr

    Man fragt sich schon ein bisschen woher diese Verluste kommen bei solchen Verkaufszahlen....
  • Harvey_Dent #3 vor 1 Jahr

    Wollte ich auch noch gefragt haben:D

    Vermutlich Entwicklungskosten für TOR, Dead Space 2 usw., die vielleicht damit reingezählt wurden, wegen irgendwas (um das zweite oder vierte Quartal zu schönigen).
  • Jahsoldier #4 vor 1 Jahr

    Ich finde man fragt sich das seit Jahren oder nicht? Schreiben nicht EA und Aktivision fast immer rote Zahlen? Man fragt sich wo das ganze scheiß Geld denn dann immer her kommt...
  • KleinerMrDerb #5 vor 1 Jahr

    Das ist erst seit der Wirtschafftskrise so....

    Davor war EA durchaus immer in den Schwarzen Zahlen..
  • SoSchautsAus #6 vor 1 Jahr

    Da es im Artikeltext keinen Link gibt, vermute ich, dass diese Auskunft als Pressemitteilung reingeflattert ist. Gibts da auch Zahlen zu den konkreten Aufteilungen auf die einzelnen Systeme? Mich würden insbesondere bei BC2 und MoH die Zahlen der PC-Verkäufe in Relation zu den Konsolenverkäufen interessieren. BC2 hat sich ja in den ersten Wochen auf dem PC sogar besser verkauft als auf der PS3 - und das ganz ohne DRM-Zwang und obwohl der Vorgänger ein reines Konsolenspiel war. Man konnte fast den Eindruck gewinnen, Qualität würde die Verkäufe mehr fördern als restriktive Kopierschutzmechanismen. Aber das wäre ja absurd.

    SSA