Enslaved: Weniger als 500.000 verkauft

Neue Zahlen

Während man im November noch von 800.000 verkauften Enslaved-Exemplaren sprach, hat Namco Bandai diese Zahlen nun deutlich nach unten korrigiert.

Nach neuesten Angaben des Publishers hat sich das Spiel weltweit in Wahrheit weniger als 500.000 Mal verkauft, genauer gesagt sind es nur knapp 460.000 Stück.

Obwohl sich der Publisher zuletzt im Hinblick auf die Zukunft des Franchise zuversichtlich zeigte, dürften diese neuen Zahlen nun doch wohl eher weniger für eine Fortsetzung sprechen.

Schlecht war das Spiel jedenfalls beileibe nicht, wie euch auch unser Test zu Enslaved verrät.

Kommentare (20) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Braincrack #1 vor 1 Jahr

    Schade, zocke es derzeit und es ist wirklich gut. Aber da kann man halt sehen das die meisten Leute nur noch 0815 Shooter ala Call of Duty bevorzugen und keine Spieleperlen die ihr Geld mehr als Wert sind.....
  • KleinerMrDerb #2 vor 1 Jahr

    Wie war das "Treyarch: 'Aufgebrachte' Fans behindern Kreativität und Innovationen"

    Wieder ein Beweis dafür, dass selbst ein gutes Spiel welches sogar durch eine recht umfassende Werbekampagne unterstütz wurde gnadenlos Flopt sobald es mal etwas anderes ist als ein simpler Shooter.
  • BathiBoi #3 vor 1 Jahr

    wärs für pc hekommen hätt ichs gekauft
  • macone #4 vor 1 Jahr

    Schade. Ich hab nur die Demo gespielt, fand es aber bis dahin wirklich gut. Leider hab ich erst seit kurzem ne PS3 und es gibt noch genug günstige Klassiker, die ich zocken muss, bevor Enslaved an der Reihe ist.
  • Jahsoldier #5 vor 1 Jahr

    Ist auf meiner to do Liste (schon seit Release) aber man kann halt auch nicht alle Titel die man spielen möchte zum Vollpreis kaufen.
  • coxi #6 vor 1 Jahr

    ich habs hier, neu gekauft und nicht bereut :-) habe mir zwei wochenenden zeit genommen, habe mich einfach super unterhalten gefühlt. tolles setting & gameplay, ich würde mich echt freuen wenn es da noch einen nachfolger gibt.
  • savagemartin #7 vor 1 Jahr

    Enslaved steht auf jeden Fall auf meiner Liste. Aber über 30 Euro kommt mir kein Spiel ins Haus, da warte ich lieber ab.
  • m_coaster #8 vor 1 Jahr

    @KleinerMrDerb
    Was war an dem Spiel denn Innovativ? Ja hier hat es gute Bewertungen bekommen, aber mal ganz im Ernst, bis auf das Artdesign und die Charakterdarstellung war das Spiel höchstens Durchschnitt - das kooperative Gameplay war viel zu seicht und aufgesetzt. Ständig gleiche Bosskämpfe, ein ziemlich maues Kampfsystem, Autokrabbelei und Deckung 1:1 von Uncharted genommen... also ich weiß nicht warum das Spiel jetzt so dolle sein soll.

    Und natürlich hast du nicht ganz unrecht - das habe ich in dem anderen thread ja schon gesagt, ein normaler "Blockbuster" reißt von den Verkaufszahlen meist mehr - egal ob Kino oder Konsole. Nur muss man ja deswegen die Kreativität nicht einstellen wenn man sich eben mit weniger Verkaufszahlen (natürlich nicht so wenig wie Enslaved) zufrieden gibt und dafür noch ne Entwicklerssele hat :)

    @Braincrack
    Wenn Enslaved ne Spieleperle ist dann ist es mit der Kreativität im Gamesbereich wirklich schlecht bestellt :D
    Editiert von m_coaster um 03/02/11 @ 13:32
  • KleinerMrDerb #9 vor 1 Jahr

    Enslaved ist unbestritten mal etwas anders.... und es wurde nicht nur hier gut bewertet sondern so ziemlich überall...
    Es hatte ein TV Werbekampagne und überhaupt wurde sehr viel Werbung dafür gemacht.

    Wir haben also ein gutes Spiel welches gut beworben wurde und sich absolut schlecht verkauft hat... was könnte also der Grund sein?

    Für mich ganz klar das desinteresse der Spieler an etwas anderem als sinnfreier Ballerei!
  • m_coaster #10 vor 1 Jahr

    Für mich ganz klar das desinteresse der Spieler an etwas anderem als sinnfreier Ballerei!

    Ach komm das ist nun wirklich übertrieben! Es gibt genügend Beispiele für erfolgreiche Spiele ohne stupide Ballerei. Enslaved hat die Leute halt nicht angesprochen, und es mag gut bewertet worden sein, es ist aber alles andere als ein herausragendes Spiel. Das es so gut wegkommt liegt evtl. an der mageren Konkurenz in dem Genre...

    Ein Krieg z.B. mit Darksiders war optisch in Comicgrafik, ohne Ballerei (im grunde weniger als Enslaved), eine neue Marke und war trotzdem erfolgreich - und das weil das Spiel etwas bot. Vergleicht man beide Action Adventures ist Enslaved zu recht so wenig verkauft worden. Dazu war der Releasezeitraum äußerst unglücklich!

    [link url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/enslaved-odyssey-to-the-west
    ]http://www.metacritic.com/game/playstati...[/link]

    80%... von den Usern 76%... das ist zu wenig für den Releasezeitraum.
    Editiert von m_coaster um 03/02/11 @ 13:41
  • KleinerMrDerb #11 vor 1 Jahr

    Was die Entwicklerseele angeht...

    Die Spielebranche ist nicht mehr der Ponnyhof der er mal war...
    Es gibt keine Teams mehr aus einer Handvoll Leuten welche mal eben nen RIESENHIT landen.

    Sofern man nicht ein kleines Xbox Live / PSN Spiel machen will brauch man auch ein entsprechende Budget um das technische Gerüst zu erstellen um überhaupt eine chance zu haben.

    Es gibt keine "echten" Low Budget Produktionen bei Spielen wie beim Film.
    Denn ein Low Budget Film sieht immer noch aus wie ein Film... man merkt ihm sein Budget nicht an sofern es kein mit schlechten CGI Vollgestopfer Sci Fi Streifen ist.

    Es ist also nicht so einfach sich mit "geringeren" Verkaufszahlen zufrieden zu geben wenn die Kosten ähnlich hoch wie bei den Blockbustern sind.
  • m_coaster #12 vor 1 Jahr

    Einfach ist es sicherlich nicht, das stimmt. Aber die Grauzone dazwischen bietet viel Spielraum, den die großen Publisher zu selten nutzen. Die gehen dann lieber auf Nummer sicher - und wenn Sie mal neue Marken entwickeln und die dann einschlagen, werden die auch erstmal gemolken :(
  • KleinerMrDerb #13 vor 1 Jahr

    Klar werden die neuen dann gemolken...

    Aber ehrlich gesagt hab ich nichts gegen ein Dead Space ZWEI wenn ich daneben ein Call of Duty 7, Medal of Honor 9, resident Evil 14 oder GTA 9 stehen habe...

    Und ja... soviele Teile inkl. Neben und Vorgeschichten sind von den genannten Serien schon erschienen.
    Editiert von KleinerMrDerb um 03/02/11 @ 14:17
  • m_coaster #14 vor 1 Jahr

    Auch das stimmt - aber in ein paar jahren sind wir sicher bei Dead Space 10 ;) Und es gab doch nen DS Ableger oder so... heißt wir sind auch schon bei Dead Space 3... :D
  • Harvey_Dent #15 vor 1 Jahr

    Habe Enslaved gespielt und fand das Ende schlecht, ebenso wie die generelle Story und das Storytelling bis dahin.
    Das Gameplay selbst war recht repetitiv (klar, kann man über jeden Shooter etc. sagen, aber hier wirkte es teils echt so..), es gab so gut wie keine Herausforderung und das einzige Highlight waren die Charaktere (Animation, Optik, Synchronisation, Verhalten).

    Aber nur die machen leider kein gutes Spiel aus. Ebenso wenig wie einen guten Film.
    Nicht falsch verstehen, man kann Enslaved schon spielen und hat bestimmt auch Spaß dabei, aber ich selbst bräuchte keinen zweiten Teil.
    Deswegen will ich aber auch nicht das NT dicht gemacht wird.
  • m_coaster #16 vor 1 Jahr

    Ah jemand der es ähnlich sieht :)
  • Boxman #17 vor 1 Jahr

    Ich schäme mich etwas, dass ich es (noch) nicht gekauft. Allerdings will ich auch noch warten, bis es mal günstiger ist, weil es mir für die SPielzeit noch zu teuer ist und mir ist es egal ob Multiplayer oder nicht.

    Ich hab die Demo gespielt und ich war beeindruckt. Ein Spiel das mal farbig (!!!) ist und sich etwas vom Shooter-Einheitsbrei abhebtverliert sich fast in Vergessenheit, ähnlich wie Beyond Good & Evil.

    Es ist traurig, dass sogar Kane & Lynch 2 die Mio geknackt hat. Ich gebe dem Treyarch-Typen da in gewisser Weise recht, allerdings muss ein Spiel noch lange nicht gut sein, weil es ein neues Franchise oder in gewisser Weise innovativ ist.

    Edit.: Ich glaube 460.000 bzw. fast 500.000 war mal viel!
    Editiert von Boxman um 03/02/11 @ 16:27
  • Majesty #18 vor 1 Jahr

    Rein vom Gameplay her hatte ich mir von Enslaved auch mehr versprochen als diese immergleichen Kämpfe und semi automatischen Klettereinlagen,die fand ich bei Uncharted schon langweilig! Bei einem zweiten Teil sollte da dringend etwas mehr Substanz rein sonst werd ichs auch nur von der Videothek übers WE ausleihen!

    Kein schlechtes Spiel aber auch nicht der Hammer den ich mir irgendwie anhand des Settings erhofft hatte!
    Und wenn man so nen Geheimtipp dann auch noch zur Blockbusterzeit mit auf den Markt bringt,braucht man sich nicht über schwache Verkaufszahlen wundern! Das Bandai Namco den gleichen Fehler auch noch mit Majin gemacht hat ist sowieso unverständlich!
  • theguy78 #19 vor 1 Jahr

    kane&lynch2 die million gknackt?das ist ja echt ein witz,denn das spiel war die schlechteste fortsetzung in diesem jahr...der vorgänger war um längen besser!!!
    für enslaved tut es mir leid,habs mir heute(vor 2 stunden)für 29,90 gekauft,es war schon sehr erfrischend...

    DIESE SCHEISS!!!!!CALL OF DUTY SPAM POPUP KRETZE IST NICHT ZUM AUSHALTEN!!!!!!!WIESO IST DAS IMMER NUR AUF DIESER SEITE,WO MAN MIT ULTRA AGRESSIVER SPAM KRETZE ZUGEMÜLLT WIRD????
    ICH KAUFE EHH NIEEEE WIEDER EIN CALL OF DUTY!!!
    HÖRT ENDLICH AUF DAMIT!!DAS KOTZT MICH AN!!!
  • BathiBoi #20 vor 1 Jahr

    steht die zahl in deinem namen für dein alter?
    also ich seh keine werbung