Gerücht: Halo-Remake noch dieses Jahr

Passend zum Weihnachtsgeschäft

Wie Joystiq unter Berufung auf verschiedene Quellen berichtet, soll ein Remake von Halo: Combat Evolved noch in diesem Jahr erscheinen.

Dabei handelt es sich angeblich nicht nur um eine höher aufgelöste Variante des ursprünglichen Bungie-Titels, stattdessen kämen völlig neue Assets zum Einsatz.

Verantwortlich für die Entwicklung soll Saber Interactive sein, die zuletzt TimeShift entwickelt haben und für Namco Bandai derzeit an Inversion arbeiten. Wie Joystiq weiterhin angibt, basiert das Ganze wohl nicht auf der Engine von Halo: Reach.

Das Remake soll demnach Auflösungen bis zu 1080p und 3D unterstützen. Details zum Multiplayer liegen noch nicht vor, Online-Koop sei aber durchaus möglich.

Angeblich werde das Remake am 15. November und damit genau zehn Jahre nach Veröffentlichung des Originals erscheinen.

Kommentare (5) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Boxman #1 vor 1 Jahr

    Wenn schon ein überflüssiges Remake herkommen muss, dann schon mit der Reach Engine und NICHT!!! die Unreal Engine!
  • Starkillah_79 #2 vor 1 Jahr

    Hm, das find ich aber net so dolle- will zwar den Chief wieder aber in einer neuen Story - Halo 4 oder so und keine Remakes! Gerad hiess es doch es gibt keine Nebenstories mehr, stattdessen wird jetzt recycled wie ungeheuer einfallsreich MS...
  • YoriMFX #3 vor 1 Jahr

    ya wirklich bitte keine unreal engine!!! hmm.. vielleicht iset auf Cryengine 3 XD?!
  • fl0w #4 vor 1 Jahr

    Für ein Gerücht sind das aber schon ziemlich detaillierte Angaben.. Releasedatum und Entwicklerstudio inklusive. Von einem Release kann man also wohl ausgehen, auch wenn ich gehofft hatte von weiteren Halo-Teilen erstmal verschont zu bleiben :P
    Immerhin könnte es das erste Halo mit guter Technik werden, jetzt wo Bungie weg ist...
  • KleinerMrDerb #5 vor 1 Jahr

    Halo 1 war zwar ein gutes Spiel aber wenn ich an die Bibliothek zurück denke.... das war wohl so ziemlich das schlechtese Level welches ich JEMALS in einem Shooter gespielt habe.

    fast 1 Stunde lang kämpft man sich durch identische Räume die sich einzig durch ihre steigende Anzahl von Gegnern unterschieden....
    Soviel ich mich erinnern kann gab es nochmal sowas änliches im ersten Teil... dort ging man auch durch 5 oder 6 identische Räume um etwas zu holen und musste danach den ganzen Weg wieder zurück.... natürlich waren die Räume immer mit mehr und schwierigeren Gegnern gefüllt

    Also ein REMAKE davon.... gott bewahre... da behalte ich lieber die gute Erinnerung an den Rest als dass ich wieder an diesen wirklich schlechten Abschnitten Aktive erinnert werden und noch die alte gute Erinnerung kaputt mache.