Vanquish über 800.000 Mal verkauft
SEGA: "Langsame" Verkäufe im Westen
SEGA hat bekanntgegeben, dass sich Platinum Games Vanquish weltweit 820.000 Mal verkauft hat. Die für sich recht nett anmutende Zahl bezeichnete SEGA allerdings mit wenig schmeichelhaften Adjektiven.
"Langsam" seien die westlichen Verkäufe des Shinji-Mikami-Titels sowie von Football Manager 2011 (690.000 Einheiten) und Sonic Colours (1,8 Mio. Einheiten) gewesen, eine "generell schwache Nachfrage" verantwortlich.
Die Firmen-Finanzen sehen dennoch etwas rosiger aus. In den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres 2011 stiegen die Netto-Erlöse um 8,7 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.
Zukünftig werde sich das Unternehmen "anpassen" müssen, um Inhalte zu liefern, die auf soziale Netzwerke und Smartphones ausgerichtet sind. Ob das Core-Game-Segment sehr darunter zu leiden haben wird, wird die Zeit zeigen.
Für ein "Vanquish 2" – zumindest unter SEGAs Schirmherrschaft – sieht es aber wohl eher düster aus. Die 820.000 Einheiten verteilen sich immerhin auf zwei Plattformen: PlayStation 3 und Xbox 360.
Schade drum, ich liebe es.
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Kommentare (14) Latest comment vor 1 Jahr
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Ich finds auch geil, aber auch hier war der Releasezeitraum suboptimal UND die Spielzeit sehr kurz, das bei einer neuen Marke ist halt nicht gerade nen Verkaufsargument.
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So leid es mir für dieses ansich tolle Spiel auch tut aber ich würde es mir auch ums verrecken nicht zum Vollpreis kaufen.
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Aber gekauft isses schonmal ;)
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Ich kauf das Ding wenns das fuer unter 10 Pfund bei Amazon.uk gibt.
Dabei haette es noch nichtmal nen richtigen Multiplayer gebraucht sondern einfach nur mehr Spielzeit.
Bayonetta 2 wird wieder ein Sofortkauf.
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Und zur "Netto-Dauer": Ich hab auf normal fast 7,5 Stunden gebraucht. Das ist imo noch im Rahmen. Dafür hat man halt auch ein Spiel, das hängenbleibt.
Die uncut PEGI gibts bei Amazon.de schon für 39 Euro. Keine Ahnung, was es daran auszusetzen gibt. Mehrspielermodus macht in diesem Titel nicht unbedingt Sinn, das können andere besser.
cheers,
Alex
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Dafür macht der Titel aber so viel Spaß, dass ein zweiter Durchgang meist sofort folgt. Hab es insgesmt dreimal durch und hänge nun seit über 20 Stunden (alleine) an der letzten Herausforderung, die ich irgendwann auch noch schaffen werde. Zudem kann ich es nur immer wieder sagen, dass man Qualität nicht an der Quantität eines Produkts messen kann und jeder, der sich noch einmal über Stagnation beschwehrt und diesen Titel links liegen lässt, sollte besser noch einmal nachdenken.
Und mit Multiplayer Argument braucht mir hier keinen kommen. Denn alles was nicht CoD, Halo oder Battlefield ist, braucht meist gar nicht erst gespielt werden und stirbt nach dem ersten Monat sowieso ab. (Wenige Ausnahmen wie AC:Brotherhood gibt es natürlich)
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Ich habs mir letztens auch bei amazon.uk für ca. 20 EUR gezogen und bin begeistert.
Es ist wirklich länger her, das mir ein Spiel so kompromisslos Spaß gemacht hat.
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Mir war das Alles ein bischen zu überdreht und hab es nach ner halben Stunde weggelegt (war nur geliehen).
Dafür hab ich aber auch Singularity geliebt, obwohl es von der Presse nur Spott bekommen hat.
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Und ein spiel 2-3 mal durchzuspielen kommt bei mir sowieso nicht in Frage denn soooo viel Zeit habe ich auch nicht und wenn dann nutze ich diese Zeit für andere gute Spiele.
Wenn ich mir ein Spiel kaufe dann erwarte ich einfach auch von diesem unterhalten zu werden... und zwar länger als eine einzige Spielesession an einem Wochenende....
Ich würde mir den besten Film der Welt mit einer spielzeit von 90min auch nicht für 50€ als BluRay kaufen....oder das beste Buch für 120€ usw.
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Und ein spiel 2-3 mal durchzuspielen kommt bei mir sowieso nicht in Frage denn soooo viel Zeit habe ich auch nicht und wenn dann nutze ich diese Zeit für andere gute Spiele. "
Mein alter Deutschlehrer würde dir hier mim dicken Rotschrift LOGIK?!? an den Rand pinseln. Außerdem: 7 Stunden benötigt man beim ersten Durchlauf auf Normal sicherlich. Das sind weniger als 10€ die Stunde also genauso viel, als wenn du dir für 15-20€ ne Blue-Ray zulegst. Ich verstehe deinen Ansatz aber deine Beispiele sind einfach übertrieben.
Aber mal ernsthaft. WIESO bestehst du darauf, eine gewisse ZEIT aus dem Produkt zu gewinnen, anstatt das gesamte Erlebnis gegen den Preis zu stellen? Und wenn es dir nicht wert ist, kauf es dir eben billiger. Ich hab es noch vor Weihnachten für 21€ bei zavvi.com bestellt. Und bei 3€ pro Stunde kannst du mir nicht sagen, dass es sich nicht lohnt.
Ich weiß, ich rede hier gegen eine Wand. Deswegen bleibt das zu diesem Thema auch mein letzter Kommentar. Es wurmt mich halt, dass es ein solcher Ausnahmetitel nicht genug gekauft wird und die Fließbandproduktion weiterhin den größten Gewinn einheimsen.
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Weil ich nunmal ein gewisses Preis / Leistungs Verhältniss von einem Produkt erwarte...
Wenn ich X ausgebe habe ich eine Erwartung von Y die einigermaßen erfüllt werden sollte.... dieser Erwartung besteht zu einem teil aus Objektiven Daten und zum anderen aus persönlichen und subjektiven Vorlieben.
Und 60€ = X und 5-7 Std. Spielzeit = Y entspricht nunmal nicht meinen persönlichen Erwartung.
Da brauchst du auch garnicht so zu tun als würdest du gegen eine Wand reden denn ich weiß ein gutes Spiel sehr zu schätzen aber ich lasse mir ungern viel Geld für wenig Leistung aus der Tasche ziehen.
Wenn das Spiel irgendwann 20€ kosten sollte dann werd ich es mir wahrscheinlich zulegen aber für SEGA ist der Zug dann schon längst abgefahren und das Spiel als FLOP abgestempelt....
Ausserdem... gerade weil ich das GESAMTE Erlebniss betrachte fühlt es sich so bitter an.... denn die Spielzeit gehört genauso zum Gesamten wie die Grafik, Gameplay Sound etc.