DC Universe Online - Test

Der Fanboy-Bonus

Ich glaube, mein erster erwachsener Comic war Conan der Barbar. Damals noch von Condor mit dem unsäglichen Papier, einigen Schwarz-Weiß-Seiten und einer kruden Übersetzung. Der Zeitraum? Irgendwann in den Achtzigern. Ich war glaube ich zehn. Vorher habe ich natürlich Micky Maus und Donald Duck gelesen, doch mit Conan begann ein neues Zeitalter. Geschichten, die mich ganz ohne moralische Komponente in ein fremdes, faszinierendes Universum beförderten. Schnell begann ich mit dem Hulk, den Fantastischen Vier und den Rächern. Superhelden-Comics, die von spannenden Übermenschen erzählten. Dann ging der Wahnsinn richtig los. Englische Comics aus einem Spezialladen, monatliche Serien und bis heute locker 2.000 Hefte.

Man kann mich also als einen Fanboy bezeichnen, der sich damals sogar auf Champions Online gefreut hat. Doch dieser Titel der Cryptic Studios hat mir die Lust auf ein Superhelden-MMO so richtig verdorben. Und nein, als City of Heroes gestartet ist, waren MMOs für mich uninteressant. Nun also DC Universe Online, von dem ich mir dank Champions wirklich nichts erwartet habe und das mich in ein paar Punkten ehrlich überrascht hat. Deshalb gibt es angesichts der Größe und Epik ausnahmsweise mal eine andere Präsentationsform. Viel Spaß!

Punkt 1: Die Grafik. Okay, die Außenareale können kaum mit einem GTA mithalten, liefern vor allem viel zu wenig NPCs und keinen richtigen Verkehr, aber in puncto Art Design und Beleuchtung sind Gotham und Metropolis dank Unreal Engine 3 eine wahre Pracht. Wenn sich dichter Nebel nachts über Gotham legt und der Mond zart die Retro-Hochhäuser beleuchtet, fühlt man sich direkt in den Sündenpfuhl von Batmans Heimatstadt hineinversetzt. Und auch Metropolis hat seine schöne Seiten. Dicht bewachsene Stadtparks, strahlende, futuristische Hochhäuser und schicke Statuetten zeugen von der Pracht einer Zukunftsmetropole. Kein Vergleich mit den hässlichen Polygon-Kulissen von Champions.

Außerdem sind die meisten Spielfiguren schön detailliert. Von den bekannten Helden hatte ich zwar etwas mehr erwartet, aber die Spielercharaktere sehen fast alle fantastisch aus. Der Charakter-Generator ist zwar lange nicht so mächtig wie bei Champions Online, dafür stimmt das Endergebnis und es kommt selten zu Geschmacksverirrungen. Allein bei den Animationen der NPCs sollte Sony noch nachlegen. Passanten und Gegner zittern so sehr beim Laufen, dass man meinen könnte, sie haben ständig epileptische Anfälle.

Punkt 2: Die Ausrüstung. Doch es wird noch besser: Unter der schönen Haube steckt auch noch ein deutlich sinnvollerer Gameplay-Motor. Sony Online geht nämlich bei der Ausrüstung einen anderen, für mich logischeren Weg. Hier gibt es endlich wieder den bewährten Loot-Faktor. Man sammelt Waffen, Rüstungsteile, Schmuck und Trinkets. Diese bringen verschiedene Stats und stets einen Style mit sich. Damit ein neues Ausrüstungsstück nicht euer liebevoll zusammengestelltes Aussehen zerschießt, könnt ihr euren Look frei definieren. Neben der Verbesserung eurer Kräfte bekommt ihr so noch zusätzlich den Anreiz, euch noch mehr kreative Freiheit zu erspielen. Ein geniales System.

Punkt 3: Das Kampfsystem. Auch im Kampf geht Sony einen eigenen, wirklich interessanten Weg. Es gibt keine Auto-Attacke. Stattdessen haut euer Charakter wirklich nur dann zu, wenn ihr den entsprechenden Knopf drückt. Auf der PS3 geht das Ganze wie bei einem Action-Rollenspiel zur Sache. Anvisieren, drücken, treffen. Auf dem PC gestaltet sich das Zielen etwas schwieriger. Ihr könnt zwar per Tab einen Gegner in den Fokus nehmen, die Angriffe gehen aber doch manchmal daneben. Im Gegenzug spielen sich die Gefechte deutlich dynamischer als zum Beispiel in World of WarCraft. Ihr könnt zwar immer nur sechs Fähigkeiten mitnehmen, doch dank eines komplexen Systems aus Kombos, Kontern, Unterbrechungen und Blocks sind die Gefechte keinesfalls anspruchslos. Viel mehr müsst ihr euch gut überlegen, welche Fähigkeiten ihr mitnehmt und wo ihr eure Punkte investiert. Außerdem verbrauchen die Kräfte Macht (Mana), können also nicht die ganze Zeit eingesetzt werden.

Es gibt Hunderte Kombinationen für die sechs Klassen und vier Grundausrichtungen. Außerdem müsst ihr euch die diversen Tastenkombinationen merken, die zu wirklich durchschlagkräftigen Attacken mit Spezialeffekten führen. Sony hat nämlich eure Waffenfertigkeiten von euren Kräften getrennt. Angriffe mit Bogen, Pistolen, Handblastern und Äxten sind also der Ersatz für die Auto-Attacken. Neu ist dabei, dass ihr euren Charakter entweder auf Waffen oder auf Kräfte auslegen könnt. Das erweitert gehörig die Möglichkeiten und sorgt für überraschend viel Tiefe. Mit etwas Geschick lassen sich so auch Gegner mit einem deutlich höheren Level besiegen. Ein wirklich interessanter Ansatz.

Kommentare (15) Latest comment vor 1 Jahr

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  • Heavy_Rain #1 vor 1 Jahr

    Muss man da eigentlich auch für den Freimonat schon Kreditkartendaten angeben und geht das Abo dann automatisch weiter, wenn man nicht kündigt?
  • Kristian #2 vor 1 Jahr

    @Heavy_Rain: Kann ich dir nicht sagen, ich wurde einfach freigeschalten. Ich frag aber nachher mal meine Kollegen.

    Update: Kaufen, Key eingeben und loslegen. Kreditkarte musst du erst später angeben.

    @Jahsoldier: Der Freimonat gilt nur, wenn man den Titel kauft.
    Editiert von Kristian um 08/02/11 @ 20:07
  • Jahsoldier #3 vor 1 Jahr

    Ich wollte eigentlich mal in die Beta als Playstation Plus Mitglieg gucken, aber hier "aufs Dorf" ist das Internet so lahm, dass die ca. 15 GB doch nen bischen viel waren. Aber für nen kostenlosen Testmonat würde ich die Playstation doch mal 3 Tage dauerlaufen lassen :-)
  • syLv #4 vor 1 Jahr

    sehr schöner Artikel Kristian! Welche Stammgruppe? :P
  • m_coaster #5 vor 1 Jahr

    War in der Beta - war nett, das Kampfsystem erfrischend anders - finde aber City of Villians/Heroes oder Champions Online dann doch besser...
  • Kristian #6 vor 1 Jahr

    City of Heroes kann ich nicht sagen, aber Champions Online finde ich Klassen schlechter. Was findest du denn daran gut?
  • sabdaba1 #7 vor 1 Jahr

    wenn da statt batman und superman, doch eher spider-man oder hulk herumhüpfen würden, wäre es sogar eine überlegung wert...

    mich haben die ganzen superhelden MMOs immer gereizt - leider sagt mir das DC universum eher weniger zu...

    weiß man eigentlich, ob Marvel Online komplett abgesagt wurde, oder nur in einem dicken eisblock im tiefsten sibirien liegt?
  • m_coaster #8 vor 1 Jahr

    @Kristian
    Ich weiß das hier Champions Online sehr schlecht abgeschnitten hat. Was ich also an Champions Online mag? Nun erstmal ist der Editor um längen besser, das ist für mich bei einem Superheldenspiel extrem wichtig, das PvP ist dort auch sehr gut, kein blödes Ganken, der Charakteraufbau ist der Hammer! Nirgends gibt es solche Skillfreiheit, soviele coole Travelpowers und anpassbare Kräfte. Man muss sich mit dem System nur auseinandersetzen. Spielgröße vom Gebiet ist nicht so dolle, aber auch nicht kleiner als DC Online, dafür aber viel abwechslungsreicher. Instanzen und Atmosphäre finde ich bei Champions Online gelungen, hat zwar keine Lizenz und nen stylischen Batman, mir reichte es aber. Großes Manko - Endgame! Darum spiele ich das Spiel auch nicht mehr.

    Und klar ist DC Online wegen seinem außergewöhnlichem Kampfsystem anders, aber selbst hier habe ich Champions Online anders als WoW eher Actionlastig in Erinnerung. Aufladbare Kräfte, abladbare Kräfte, Dauerspam für die "Manaleiste" und die vielen Skills waren Spambare Angriffe ohne CD. Für mich gehte aufgrund der Abwechslung daher auch diese Rubrik an Champions Online.

    Dein tolles DC Lootsystem hat übriegens auch Chammpions Online, nur um den verbesserten Faktor das man sich stylische Waffen und Kostümitems auch craften kann. DC macht da in Sachen MMOG Inhalt und Mechanik einfach wenig besser als die Konkurenz.

    Aber es ist halt so das wir deutschen keine Comickultur haben. Batman und Spiderman die ziehen noch, aber im großen und ganzen haben wir für das Genre nix übrig, daher sind die deutschen Champions Online und City of Heroes Server so leer und nur wenige können sich dafür begeistern. Wäre Champions Online mit ner Marvel Lizenz ausgerüstet sehe die Welt da zu 100% anders aus.

    Um noch eine Sache zu DC Online zu sagen, ganz sicher kein schlechtes Spiel, für mich als Betatester aber eher ein cooler Superheldenprügler, mit angeschlossener Onlinekomponente zum Zusammenspielen. Der Titel hätte auch Solo funktioniert mit normalen Multiplayer - es ist fpr mich weit weg von einem MMOG und noch weiter weg für einen gerechtfertigten Monatsbeitrag und somit um Klassen schlechter als Champions Online, vor allem aber City of Heroes!
    Editiert von m_coaster um 09/02/11 @ 09:02
  • savagemartin #9 vor 1 Jahr

    Schöner Test!
    Jetzt warte ich noch ungeduldiger auf den Paketboten der das Spiel eigentlich schon vor 2 Tagen bringen sollte-.-
    Und ich finde alleine für das neuartige Kampfsystem in einem Mmo hat das Spiel die 8 verdient. Endlich mal ein wenig frische Brise um die Nase. Hat ja nur 5 Jahre gedauert-
  • Kristian #10 vor 1 Jahr

    @m_coaster: Also das Spielgebiet ist deutlich größer als bei Champions Online. Klar gibt es nur zwei Städte, aber die haben locker die vierfache Größe von den Champions Online Gebieten. Außerdem sind auch viel mehr Leute unterwegs und die Instanzen sind viel besser mit Story unterlegt. Das Ausrüstungssystem von Champions Online ist ein Witz. Die Gegenstände haben viel weniger Auswirkungen auf den Charakter, wie bei DC Universe. Und zum Thema Charaktereditor: Irgendwie finde ich, dass die Helden von DC Universe trotzdem hübscher sind.

    Hast du denn DC Universe schon gespielt?
  • m_coaster #11 vor 1 Jahr

    Ja wie gesagt ich war in der Beta. Ist wohl Geschmackssache, es mag von der Fläche größer sein, aber nicht von den Anreizen und kommt gegen Wüste, Eis, Wasser und Dschungel von Champions für mich einfach nicht ran. Das der Editor dir besser gefällt finde ich aber echt komisch - kann es sein das du evtl. eher den Grafikstil meinst?

    An Setteilen ist Champions Online, vor allem City of Heroes, dem ganzen in DC doch sehr stark überlegen, auch Farbgestaltung und Kraftanpassungen sind in DC ein witz. Wenn ich in Champions Online einen Insektenmann spielen will der gelbe Blitze schleudert und blaue Energieklingen hat, kann ich das umsetzen - in DC geht das nicht. Da ist alles viel mehr glattgebügelt. Oder es hat sich zum Release geändert...kenne halt nur die Beta, die ich auch am Ende noch gespielt habe.

    Auch das Kampfsystem ist viel Flacher. In Champions Online wähle ich Kinetik, dann Doppelklingen, belege diese mit dem Boni mehr Aggro, oder mehr DMG, oder Energiegewinnung, kann dann diese Klingen auch noch einfärben. Und die Vielfalt habe ich bei den vielen Sets mit vielen vielen Fähigkeiten. DC bietet nichts davon, es ist viel mehr in ein Korsett gezwängt, ein Action-MMOG für Zwischendurch, für Spieler die sich nicht wirklich mit einer Klasse auseinander setzen müssen - im Vergleich zu meinen beiden Spielen. Alle Charaktere sind nach gewähltem Mentor egal was ich wähle von der Grundmechanik ähnlich...

    Ich finde einfach DC ist eher für Free-to-Play geeignet, ich zumindest war für mich sicher, das das ganze keine Monatsbeiträge wert ist und das obwohl ich ein echter Comicfan bin!

    Champions Online hatte ein nette Story, DC hat Batman. Das zieht einfach, keine Frage. Aber ein MMOG sollte mehr sein als Batman & Superman mit netter Story, dafür gibt es eigentlich Singleplayerspiele ;) Und das Nemesis System von Champions Online war auch ziemlich atmosphärisch.

    ABER das die Items in Champions Online keine Auswirkungen haben ist ein schlechter Witz! Im Gegenteil, nach Release gabs ja viele die völlig Überfordert waren. Items hatte eine spielmechanische Komponente die man nicht ignorieren konnte. Wer auf falsche Attribute setzt, der konnte seinen Char einstampfen. Und von der Optik, dafür musste man einfach länger spielen. Man konnte nette Sachen craften und vor allem mit Marken feispielen.

    Da stellt sich mir die Frage ob du Champions Online überhaupt gespielt hast? :)

    Und nicht falsch verstehen, Champions Online ist sicherlich nicht der heilige Gral der MMOGs, ich spiele es selber ja nicht mehr. Aber wer Superhelden mag und richtige MMOGs, jemand der nicht einfach Batman in einem Spiel sehen will, sondern seinen Charakter im Kopf hat (Superzombie, Insekt, Alien, klassischer Held, brutaler Mutant etc.) und den umsetzen möchte - der sollte finde ich um DC nen großen Bogen machen.

    Und meine erster Post machte das ja evtl. auch deutlich, DC Online ist kein schlechtes Spiel. Überhaupt nicht. Dein Test ist auch nachvollziehbar. Mein Gescmack bei einem MMOG geht da eben nur bei Superhelden in eine andere Richtung.
    Editiert von m_coaster um 09/02/11 @ 10:43
  • Kristian #12 vor 1 Jahr

    @m_coaster: Naja, zum Thema Kampfsystem flacher. Bei DC gibt es Schlagkombos und diverse Unterbrechungs und Juggle Möglichkeiten. Sieht nur flach aus, ist aber in Wahrheit überraschend komplex. Man kann mit Geschickt wirklich nen viel höheren Char erledigen.

    Und ja, ich hab Champions Online lange gespielt. Aber die Skills waren dort viel wichtiger, als die Ausrüstung. Bei DC Universe ist es fast wie bei WoW. Du musst deine Werte viel genauer anpassen. Und zum Thema Editor: Die Endergebnisse sehen einfach besser aus und sind trotzdem vielfältig. Und ja das Art Design ist Klassen besser. Gerade bei nem Comic Spiel muss der Stil stimmen. Champions Online war einfach nur hässlich.
  • m_coaster #13 vor 1 Jahr

    Dann Spiel mal bei Champions Online nen Kinetik Nahkämpfer mit gepushten Stats in Int und Stärke. Da kannste noch so tolle Skills nehmen, du liegst nur im Staub.

    Ich denke einfach wir haben da wirklich andere Geschmäcker (grafisch sieht DC Online allerdings wirklich besser aus) und vor allem andere Ansprüche an ein MMOG :)

    Und wie deine Einleitung es darstellt bist du ja auch nen ziemlicher DC Fan, da passt das wie Faust aufs Auge. Ich mag DC nicht ganz so gerne :D
    Editiert von m_coaster um 09/02/11 @ 11:34
  • Kristian #14 vor 1 Jahr

    @m_coaster: Nein, bin eher allgemein Comic Fan. DC ist nett, aber Marvel besser. (von Walking Dead und Co. mal ganz abgesehen)
    Editiert von Kristian um 09/02/11 @ 15:57
  • m_coaster #15 vor 1 Jahr

    Sehr gut :) Mein Signaturbild sagt denke ich alles ;)
    Editiert von m_coaster um 09/02/11 @ 13:56