Entwickler Crytek und Electronic Arts 'tief enttäuscht' von Crysis-2-Leak
Rufen Fans zum Support auf
Hinweis: Auf der Suche nach Hilfe zum mittlerweile erschienenen Crysis 2? In unserer Komplettlösung zu Crysis 2 werdet ihr fündig.
Nachdem eine unfertige PC-Version von Cryteks Crysis 2 ins Netz gelangt ist, zeigen sich die Entwickler und Publisher EA in einem Statement "tief enttäuscht" davon.
"Crytek wurde darauf aufmerksam gemacht, dass eine frühere und unfertige Version von Crysis 2 auf Torrent-Seiten aufgetaucht ist", heißt es.
"Crytek und EA sind tief enttäuscht von dieser Neuigkeit. Wir rufen die Fans dazu auf, das Spiel und das Entwicklerteam zu unterstützen, indem sie warten und das finale, ausgereifte Spiel am 22. März kaufen."
"Piraterie schädigt auch weiterhin den PC-Markt und die PC-Entwicklercommunity", schließt man das Statement ab.
Hierzulande kommt Crysis 2 am 24. März ungeschnitten für den PC, die Xbox 360 und Sonys PlayStation 3 auf den Markt.
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Kommentare (24) Latest comment vor 1 Jahr
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Ich frage mich wer es geleaked hat, da es noch keine Goldmeldung gab, müsste es doch jemand bei Crytek oder EA gewesen sein.
Wirklich unschön.
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Ja das ist wirklich unschön.
Aber ich denke die PC Gamer brauchen sich nicht wundern, dass die Konsolen immer beliebter. Und im Prinzip brauchen sich die PC Spieler nicht wundern, dass....
- Die PC Hardware nicht ausgenutzt wird (und zwar nie)
- Die Entwickler sich irgendwelche Kopierschütze ausdenken (DRM)
- Die Entwickler weniger gute Spiele für den PC bringen.
- Billige PC Ports machen (teilweise)
Und ich prophezeie das diese Sache immer extremer wird. natürlich gibt es auf Konsolen auch Raubkopierer, aber da ist die Mehrheit ehrlich und sie wissen mit was die Entwickler die Spiele finanzieren. Sicher nicht mit dummen Raubkopierern !!! Sondern mit dem Verkauf der Spiele. Außerdem hängen da immer Jobs, Familie und Kinder dran die ernährt werden müssen. Die meisten denken daran nicht. Wie viele Studios sollen noch Einheitsbrei bringen oder geschlossen werden?
Ich weiß ich rede hier gegen eine Wand, aber ich bezahle meine Sachen immer :)
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Trotz allem düften sich die finanziellen Folgen bei der PC Version in Grenzen halten.
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Also laber bitte kein Unsinn, thx.
Tust ja so als seien Konsolen Spieler Christen.
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Crytek hat da schon eher meine Sympathie.
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Die PC-Hardware wird schon deshalb ausgenutzt, weil es immer mal wieder einen billigen Port gibt. Außerdem auch, weil es höhere Auflösungen, Antialiasing und Anisotropische Filterung gibt. Zumal es auch immer noch Spiele gibt, die die Hardware nutzen. Crysis 2 jetzt, Metro 2033 Dx11, AC 1&2 mit Dx10, The Witcher 2, Stalker, etc.
Eine Konsole ist ein einziger Hardware-Kopierschutz, von daher.
Es gibt nicht weniger gute Spiele auf dem PC, schon alleine deshalb nicht, weil du offenbar nur Mainstream-Blockbuster berücksichtigst. Plattformexklusive Spiele hat es immer gegeben, nur dass es auf dem PC ein vielfaches mehr davon gibt als auf den Konsolen. Das du sie nicht kennst, ist dabei irrelevant.
Es wird auch nichts extremer in der Hinsicht, Nostradamus.
Daraus lässt sich ein deutlicher Rückgang bei den Angeboten für PC-Spiele feststellen. Ende 2009 lag der Prozentsatz am gesamten Angebot illegaler Spiele bei 48%. Ende 2010 dann nur noch 31%. Starke Zuwächse gab es allerdings auf dem Sektor der Handhelds, wofür vor allem das Angebot an Downloads für den Nintendo DS verantwortlich ist. So stieg der Anteil der Handhelds von 34% auf 49 % an und macht damit gut die Hälfte aller illegal angebotenen Spieldateien aus.
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Vielleicht solltest du noch erwähnen, Zitat GVU: „Dies ist das Ergebnis einer Erhebung der Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen e. V. (GVU) von insgesamt 43 viel besuchten, deutschsprachigen Filehoster-Portalseiten.“.
Diese Zahlen sind weder repräsentativ für die Szene noch geben sie Aufschluss über die tatsächlichen Raubkopien im Netz. Das ist einfach nur eine, „Ja, wir tun unsere Arbeit, seht her…“, Erhebung auf ein paar lokale, deutsche Filehoster-Portale, ohne Wert für die Gesamtheit der Angebote.
Noch dazu bezieht sich das alles auf Filehoster- und nicht um Torrent-Angebote. Das sind zwei völlig unterschiedliche Bereiche und auch nur zwei, von vielen anderen.
Du glaubst doch nicht wirklich, dass sich der Brasilianer sein Zeug über ein deutsches Portal besorgt? Oder der Spanier, wo die Szene aus gesetzlichen Gründen um ein vielfaches größer ist wie in Deutschland, in einem der untersuchten Portale sein Glück findet? Deutschland, der Nabel der Raubkopierer dieser Welt?
So funktioniert das alles nicht und wenn du schon etwas verlinkst, dann solltest du auch vorher über den Inhalt nachdenken bzw. das Käseblatt hätte diese kleine aber wichtige Information in ihre News kopieren sollen.
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Das war nur eine News, die ich vor kurzem gelesen habe und die gerade zum Thema gepasst hat. Ich hatte gerade keine Lust eine repräsentative Studie mit 100000 Leuten auf der ganzen Welt durchzuführen. Vielleicht beim nächsten Mal. Genauso wie ich beim nächsten Mal auch erstmal ein Stündchen über einen Link nachdenken werde, bevor ich ihn hier poste. Ich möchte da ja den anderen Leuten, die hier kommentieren in nichts nachstehen.
Immerhin sind diese Zahlen auf jeden Fall "repräsentativer", als die wilden Behauptungen die ch3ng aufgestellt hat.
In anderen Länder wird noch mehr raubkopiert, Überraschung. Da wird dann aber genauso viel mehr auf den Konsolen illegal gespielt und runtergeladen. So what?
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Raubkopien bringen die Publisher doch nur noch mehr dazu desaströse DRMs und katastrophale Kopierschutzmechanismen einzubauen. Ein Schnitt ins eigene Fleisch.
Das größte Problem des PCs als Spieleplattform sind die User selbst.
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Yeah. Deine Beweisführung is bestechend.
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Bei den aktuellen ist nur die Wii in Sachen entwicklungskosten auf einer ebene mit dem PC (vll. sogar noch günstiger).
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Außerdem ist die Diskussion schon genauso alt wie das Medium. Ich hatte für meinen C64 schon als 6,7 jähriger 3 oder 4 Originale aber 200-300 Floppys mit allem was das Herz begehrte. Heute mit PS3 und Wii kauf ich meine Spiele aber trotzdem und kopiere nicht. Nicht dass hier der Eindruck entsteht, ich wäre einer der "Bösen". Und ich plädiere nach wie vor für ein neues, altes Kopierschutzsystem alá Monkey Island 1 ;-)
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Grad sowas wie Raubkopieren ist doch der perfekte Beweis.
Jeder weiß, dass es illegal ist aber die chance erwischt zu werden ist sehr gering und es wird niemand "direkt" geschädigt also ist es für viele vollkommen in ordnung.... ich bedrohe ja niemanden mit der Waffe und entreisse ihm sein Eigentum.
Sogut wie jeder Mensch wird irgendwie versuchen ums Gesetzt herum zu kommen... und grad was Kleinigkeiten angeht bei denen man eh nicht erwischt wird ... das fängt bei soetwas wie Raubkopieren an.. geht übers Falschparken und zu schnelles fahren und endet dabei, dass man sich darüber freut, dass einem an der Kasse zuviel Restgeld rausgegeben wurde und man es kommentarlos behält.
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Aber wahrscheinlich hast du Recht. Der Mensch ist meist sehr egoistisch und bescheinigend sich dabei ziemlich dämlich zu sein.
Ich verstehen nur nicht warum das so ist. Denn jeder kennt den Spruch, wie du es in den Wald hinein rufst, so kommt es auch wieder raus. Das gilt doch nicht nur für negative Dinge, sondern auch für positive Dinge. Ist doch ganz einfach das zu beherzigen.
Aber jetzt landen wir im Bereich von Grundsatzdiskussionen.
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Der Grund, warum PC Games grundsätzlich billiger als Konsolen Games sind, ist ganz einfach - bei den Konsolen bekommen die Plattform-Inhaber - also Sony oder Microsoft - Lizenzgebühren, die ca. 10 Euro am Verkaufspreis ausmachen.
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Es ist ja nich so, dass man als PC Entwickler das Spiel für jede verfügbare Grafikkarte etc. einzelnd einstellen muss.
Die Entwickler von Komponenten wie Grafikkarten, CPUs usw. entwickeln ihre Produkte so, dass sie ebenfalls mit DirectX umgehen können.
Die Entwicklung von PC Spielen unterscheidet sich also nicht soooo großartig von denen für die Konsole.
Man hat ebenfalls ein vorgegebenes Grundgerüst für fast alle Spiele.
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Da frage ich mich doch wieso diese Gruppe ihr Verhalten ändern sollte. Da muss eine andere Lösung her als immer wieder neue Kopierschutz-Schweinereien die doch nichts bringen.
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Das mit dem Leak kommt vor, ich erinnere nur mal an Half-Life 2 das im E-Mail Postfach vom good 'ol Gabe Lag.
Solang der Release ned verschoben wird ist die ganze Sache halb so wild.