Bulletstorm (dt.) - Test

Blutleer und trotzdem spaßig

Bulletstorm ist ein hervorragendes Beispiel, warum der deutsche Jugendschutz in dieser Form nicht funktioniert. Natürlich ist die hier gezeigte Gewaltdarstellung heftig und für Otto Normalverbraucher kaum zu ertragen, doch im Kontext der Geschichte und der fast comichaften Charaktere wird aus einer fiesen Schlachtplatte ein modernes „Tom und Jerry". Hier geht es nicht um denkende, lebende Wesen, sondern um vollkommen überdrehte Pixelfiguren. Nichts, was einen traumatisiert oder wirklich anekelt.

Das deutsche System kann aber genau diese Nuancen nicht erkennen, winkt ein Dead Space 2 durch und setzt bei Bulletstorm den dicken Rotstift an. Obwohl der Titel meiner Meinung nach viel harmloser als Isaacs Weltraum-Abenteuer ist. Und man darf nicht vergessen: DAS SPIEL IST AB 18!

Doch Gewaltdebatte hin oder her, Bulletstorm ist nicht nur spritzendes Blut und abgetrennte Körperteile, sondern auch ein außergewöhnliches Spiel, das frech die besten Elemente aus Gears of War, dem hausinternen Painkiller, Vanquish, The Club und Call of Duty vermischt, mit viel Blut anreichert und danach kräftig durch den Kakao zieht. Das Endergebnis hat zwar nicht mehr viel mit gutem Geschmack zu tun, doch der Spaßfaktor ist selbst in der zensierten Fassung noch hoch genug, um wirklich keine Minute zu langweilen.

Doch bevor wir uns dem ungewöhnlichen Gameplay widmen, erst ein paar Worte zu den Schnitten. Es gibt wirklich im kompletten Spiel keinen Tropfen Blut. Weder in den Zwischensequenzen noch auf dem Schlachtfeld. Brutale Metzelszenen werden mehr schlecht als recht ausgeblendet und hinterlassen dabei einen bitteren Nachgeschmack. Es fliegen keine Körperteile und tote Gegner lassen sich nicht mehr bewegen. Die Story trägt sich zwar überraschenderweise auch ohne die Splatter-Effekte, trotzdem leidet die unangepasste, etwas prollige Atmosphäre unter den deutlich sichtbaren Lücken.

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Gleich machts Bumm!

Das ist schade, weil sich das Spiel selbst nicht ganz so ernst nimmt und die übertriebene Gewalt der PEGI-Version irgendwie zur Geschichte passt. Wir schreiben das 26. Jahrhundert. Grayson, der Anführer der Dead-Echo-Spezialeinheit, erledigt gemeinsam mit seinen Kumpels Ishi, Rell und Dr. Oliver für den Konföderierten-General Sarrano in einer fernen Zukunft allerlei fiese Aufträge, die sich im nachhinein als große Schweinerei entpuppen.

Der gewiefte Taktiker hat mit Dead Echo nicht nur systemkritische Politiker, Freiheitskämpfer und Journalisten um die Ecke gebracht, sondern auch tonnenweise Zivilisten. Grayson Hunt lässt das natürlich nicht auf sich sitzen und jagt den bösen General als ballernder, saufender und randalierender Pirat durch die halbe Galaxis.

Über dem ehemaligen Urlaubsplaneten Stygia kommt es zu einem ungleichen Kampf: Das kleine Schiff der Piraten gegen den Schlachtkreuzer Ulysses. Nach einer kurzen Rail-Shooter-Sequenz an den Bordkanonen des Schiffes rammt Grayson mit seinem kleinen David den mächtigen Goliath und befördert damit beide auf die Planetenoberfläche. Die Crew wird dabei schwer verletzt und Grayson muss schon nach wenigen Minuten die Umgebung nach einer Energiezelle für das Medlab des Schiffes durchsuchen. Dort findet er eine Nano-Energie-Peitsche, die ihm nicht nur eine mächtige Waffe zur Verfügung stellt, sondern auch das Skillshot-System aktiviert.

2

Flieg nicht so hoch, mein kleiner Freund.

Die Dead-Echo-Nachfolgetruppe, Final Echo, wird mit diesem System bewertet und an speziellen Droppods belohnt. Für jeden normalen Abschuss bekommt ihr zum Beispiel zehn Punkte. Trefft ihr den Kopf, gibt es 25 Punkte, werft ihr euren Gegenüber in Stacheldraht, landen 100 Zähler auf eurem Konto. Durch die Kombination von verschiedenen Manövern und den Trefferzonen der Gegner, geht aber auch deutlich mehr.

Mit dabei sind auch einige fiese Varianten, wie ein Treffer in die Kronjuwelen und ein anschließendes Kopf-Eintreten. „Gnade" wird das Ganze genannt und geht im wahrsten Sinne des Wortes unter die Gürtellinie. Bis zu einem gewissen Punkt kann man die einzelnen Aktionen miteinander kombinieren, für meinen Geschmack zwar nicht weit genug - dazu später mehr -, trotzdem wird bei der Punktejagd bis zu einem gewissen, makaberen Punkt auch eure Kreativität angesprochen.

Kommentare (29) Latest comment vor 1 Jahr

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  • daSimma #1 vor 1 Jahr

    Endlich mal wieder ein Spass-Shooter.
    Wird gekauft!!! (allerdings in Österreich...)

    Ist schon traurig wie so ein schönes Kunstwerk in Deutschland verstümmelt und dann als Erwachsenen Unterhaltung
    vertrieben wird.

    Weis jemand wie lang man ca. für einen Durchlauf (auf höherem Schwierigkeitsgrad) braucht???
  • Heavy_Rain #2 vor 1 Jahr

    Na wenn das mal kein Spiel für den Metzger ist.

    Ihr habt gleich die deutsche Version getestet, weil die internationale schon so gut wie indiziert ist, nehme ich an?
  • daSimma #3 vor 1 Jahr

    Ok hab jetzt gelesen das man auf sehr schwer so zwischen 9 und 12 Stunden braucht...
  • Kristian #4 vor 1 Jahr

    @Heavy_Rain: Ja, wenn es beides gibt, nehmen wir immer die deutsche Fassung. Hab aber beide.
  • FreezoerG #5 vor 1 Jahr

    Da war die GamePro mit 60% wesentlich härter zur USK-Version. :D
  • Grugru #6 vor 1 Jahr

    9-12 Stunden klingt ja zumindest mal nach einer halbwegs vernünftigen Laufzeit. Danke an die Entwickler!
  • mytvier #7 vor 1 Jahr

    @FreezoerG
    Stimmt, ist aber auch richtig so. Strafe muss sein. Das sollten sich alle Magazine trauen.

    PS: Mittlerweile nimmt diese äußerst nervige plop-in Werbung die Hälfte der Site in Anspruch. Das find ich zum Kotzen. Bin echt am Überlegen eurogamer aus den Favoriten zu löschen. Wenn wenigstens ein eigenes Fenster dafür geöffnet würde...
  • Kristian #8 vor 1 Jahr

    @mytvier: Wir arbeiten dran. Sorry nochmal an alle. Und nein, man sollte das Spiel nicht für die Kürzungen abstrafen, die der deutsche STaat verlangt. Mahct auch ohne Blut Spaß, eben nur weniger.
  • gigsen #9 vor 1 Jahr

    gamepro neigt eben gern zur übertreibung.. ;)

    englische version ist geordert.. dauert aber noch ein paar tage :(
  • --shady-- #10 vor 1 Jahr

    ich bin ja schon froh das sich die mags das mittlerweile trauen...früher haben sie 1. nicht über schnitte informiert und 2. wollten sie dem zocker dann erzählen das das alles halb so schlimm ist mit den kürzungen (nur das sie politisch korrekt da stehen) das hat sich seit dem i-net gottseidank erledigt!!!

    btw kris wie lang ist das game denn jetzt auf normal?? auf "hard" 9-12 std hört sich für mich so an als ob ich auf "normal" nach 6-7 std. durch bin...

    eigl. sag mir der titel gar nicht zu..aber irgentwie kam das review jetzt geil...hmm
  • Braincrack #11 vor 1 Jahr

    hm ist der erste Test dem ich net zustimmen kann....

    Klar, das Spiel macht Spaß - aber nicht lange, wird meiner Meinung viel zu Monoton - immer das selbe, wo am anfang bis etwa der Mitte noch lustige Shootereinlagen passierten (das mit dem "Dino" fand ich genial :D ) gehts zum Schluss nur noch darum alle Level abzuarbeiten.....

    ....Waffen find ich auch relativ langweilig, hätte man viel bessere & lustigere Waffen gestallten können

    Das Skillpunktesystem macht viel Spaß am Anfang, nutzt sich aber schnell ab - und man hat nichts davon. Hab mich irgendwann gefragt? Warum soll ich so komplizierte Kills machen, wenn die einfacheren (Tritt->Pflanze/Ventilator oder Stacheldraht) viel schneller und effektiver sind? Und für die Punkte kann man auch nichts Sinnvolles kaufen, hätte mir gewünscht das man es etwas besser einbaut (Waffen kaufen, Waffen verbessern, Peitsche verbessern usw.) als nur nen paar zusätzliche Magazine und ne Extrafunktion die relativ unwichtig ist.....

    Mutliplayer....kann man eigentlich vergessen, war mir nach 5min zu langweilig - da wär nen CooP deffinitiv besser gewesen.

    Ist meiner Meinung einfach nen "Play & Forget" Titel. Nach dem durchspielen des SP, hat man eigentlich keinen Ansporn nochma diesen durchzuzocken (außer wenn man auf Erfolge steht) - noch net mal die Skills und gekauften "Erweiterungen" bleiben bei nem Spiel erhalten - sehr schade, so hätte man vergessene einfach nochma machen können.

    Grafik kann ich auch nicht ganz zustimmen, sicherlich sieht ers gut aus - aber bei der Szene mit dem Dino oder Godzilla (?) auf dem Hochhaus, hat man gesehen das dieser echt scheiße von nahen aussieht - kaum Details und verwaschene Texturen. Hat mir sofort ins Auge gestochen.....

    Würde ne 6 oder 7 angebrachter finden. Hab übrigens die AT Version gespielt - und stimmt, ohne den Gewaltpart würde net viel vom Spiel über bleiben.

    PS: Letztens wurde noch nen Titel hier abgestraft weil es wieder ein langweiliger Egoshooter ist, warum net auch Bulletstorm? Hat ebenfalls keine Innovation und zeichnet sich nur durch die überzeichnete Gewalt aus.
  • R.K.J #12 vor 1 Jahr

    der dt-version 8/10 geben...haha
    der einzige reiz des spiels ist das
    metzeln!

    gruß
  • Kristian #13 vor 1 Jahr

    @BRaincrack: Das Skillshot-System macht hier für mich den Unterschied. Es bietet eben viel Raum zum Experimentieren. Jede Situation bietet andere Möglichkeiten, neue Tötungsmechanismen und auch noch einen guten Humor. Eben gerade im Gegensatz zu den normalen Klon-Shootern. Außerdem stehen auch Waffen und Gegner aus der Masse heraus. Bei Call of Duty, killzone und Co. gibt es nur 2-3 unterschiedliche Typen. Keine großen Taktiken oder ähnliches, das ist zumindest auf dem hohen Schwierigkeitsgrad bei Bulletstorm anders.

    @RKJ: Und nein ich finde die Splattereffekte sind nicht alles, hatte auch ohne damit Spaß.
  • Braincrack #14 vor 1 Jahr

    Klar kann man damit schön experimentieren - macht nur kein Unterschied ob mans macht oder net. Bringt einem net wirklich Vorteile im Spiel. Und meines Wissens gabs doch auch schon andere Spiele, die son "Skill-System" hatten - zumindest kommt es mir bekannt vor.....

    Schlauchlevel die nur selten Abwechslung bieten, teilweise überzogene Gewalt (je nach Version^^), langweiliger/veralteter Multiplayerpart - aus dem man sehr viel mehr machen hätte können (DLC?)....und dann bei dieser Version noch derbe zerschnitten (laut Play3 Test sogar unglaublich schlecht)....und trotzdem ne 8.

    Will jetzt net mit euch über eure Wertungen philosophieren, aber gut begründet finde ich diese Note net.
    Editiert von Braincrack um 24/02/11 @ 22:32
  • Kristian #15 vor 1 Jahr

    Ich wiederhole jetzt nicht nochmal alles, was mir an dem Spiel gefällt. Klar ist Bulletstorm nicht für jeden Geschmack etwas besonderes, aber bei mir hat es Klick gemacht. Und mit der Wertung steh ich nicht allein da.
  • R.K.J #16 vor 1 Jahr

    @Kristian

    erzähl kein schmarren das du die dt. durchgespielt
    hast ;) angespielt zu testzwecken ja, aber spass mit der PEGI.

    gruß
  • S-Markt #17 vor 1 Jahr

    "Nichts, was einen ... wirklich anekelt."
    man schießt leuten in den arsch und bekommt dafür jubelnde bonuspunkte und das ekelt dich nicht an?
    schau mal in den gelben seiten unter psychologen nach, die erzählen dir, was in deinem kopf nicht richtig verdrahtet ist.
    Editiert von S-Markt um 25/02/11 @ 08:10
  • Barbarossa #18 vor 1 Jahr

    juhu, österreicher :D
  • Kristian #19 vor 1 Jahr

    @s-Markt: du weist schon, dass das keine echte Menschen sind sondern Pixelfiguren?
  • daSimma #20 vor 1 Jahr

    @S-Markt
    Des ist doch jedem persönlich überlassen was er ekelhaft oder geschmacklos findet.
    Wenns dir zu hart ist kannst ja den Wind bei Flowers steuern...

  • crackajack #21 vor 1 Jahr

    Imo ist's vom Spielablauf nicht viel anders wie MadWorld nur anstatt einem zynischen, selbstironischen durchaus interessantem Kommentar gegenüber genau solcher monotoner Metzelorgien ist's hier ein simples, "ernstgemeintes" haha, sooo lustig.
    Die Demo war für mich 3 Minuten interessant danach hatte ich bereits das Gefühl eig. eh schon alles gemacht zu haben bzw. mir hat sich nicht erschlossen was nun wirklich großartig anders durch Variation wird.

    Irgendwas Frisches bei Shootern wäre schon nicht verkehrt, nur weder das hier noch Vanquish konnte mir ihre Abweichung vom Standard als langfristig interessant verkaufen bzw. fand ich es schneller uninteressant wie eben Standardkost.
  • S-Markt #22 vor 1 Jahr

    @kristian
    natürlich sind es keine echten menschen. und man kann mit "keinen echten" menschen auch spiele basteln, in denen Kinder auf möglichst lustige weise vergewaltigt werden oder alten leuten auf möglichst lustige weise der schädel eingeschlagen wird. sind ja "keine echten" menschen. das ist aber auch gar nicht die frage. ein normaler mensch macht in seiner entwicklung zum erwachsenen im alter von 3 jahren die sogenannte anale phase durch. dabei pökelt er sich im enddarm rum und betrachtet das zu tage geförderte. ich habe das gefühl, daß diejenigen, die solche spiele spielen über diese phase niemals wirklich hinausgekommen sind. für mich stellt sich da immer die frage: muß man sowas wirklich spielen, wenn man über eine gesunde psyche verfügt? und die antwort ist ganz klar nein.
  • daSimma #23 vor 1 Jahr

    @S-Markt
    Muaahhh!
    Des war die lächerlichste Begründung einer persönlichen Meinung, die ich je gelesen hab.

    Fakt ist, über Geschmack lässt sich streiten!
    Und du hasst ja schon selber erkannt dass man sowas nicht spielen muss.
    Aber man kann wenn man das will...

    Es ist natürlich einfach, Leute zu beleidigen die mit so einer Form von Unterhaltung Spass haben, nur weils nicht dein Ding ist.
  • Kristian #24 vor 1 Jahr

    @S-Markt: Ähm, du vergleichst Leute vergewaltigen mit dem kreativen Töten von durchgeknallten, kaum menschenähnlichen Freaks in einem Science-Fiction-Spiel? Interessant.
  • R.K.J #25 vor 1 Jahr

    @S-markt
    ob es dir passt oder nicht, in der gesunden menschlichen
    psyche ist gewalt und aggression kodiert. ohne diese
    hätte der mensch die evolution nicht überlebt bzw wenn
    überhaupt wäre er das letzte glied der nahrungskette.
    erkenne an was der mensch ist. erst durch den versuch
    den menschen umzuerziehen wird die menschlich psyche
    deformiert und sucht sich ein vetil unkontrolliert in
    erscheinung zu treten.

    wenn du die zeitung aufschlägst siehst du das wir nicht
    in einer tele-tubi-welt leben. mir sind menschen lieber
    die "killerspiele" spielen als selbsternannte heuchler
    die sich gutmenschen nennen ( zB Politiker aus Bayern),
    und in hinterzimmern übelste renke schmieden mit
    psychischer gewalt.

    mich zieht Bulletstorm (PEGI) weder an noch stösst es
    mich ab. hab die demo gespielt und bei einem freund 1-2h
    zugeschaut und musste paar mal schön lachen, aber selber
    muss ich es nicht spielen.

    gruß
  • Starkillah_79 #26 vor 1 Jahr

    Ich habs durch & kanns jedem nur empfehlen der auf Spass Shooter steht die sich selbst nicht zu ernst nehmen aber dabei hohes Tempo gehen, geil aussehen & coole Waffen haben :P Fazit 9/10 (für die Pegi Version)
  • Locke89 #27 vor 1 Jahr

    @S-Markt: Lass mich raten, ein paar Pädagogik-Stunden zum Thema Freud in der Schule gehabt? So hört sich diese unausgereifte Theorie nämlich an.

    Es ist halt nicht deine Art von Humor, gut is. Keinen Grund anderen gegenüber gleich angreiflich zu werden.

    Ich vergleiche Bulletstorm gerne mit South Park. In beiden fällen wird der intelligente Inhalt in Stumpfsinn verpackt.
  • MrAnDeRsOnV6 #28 vor 1 Jahr

    Intelligente Menschen können verpackten Humor aber erkennen, selbst wenn er ihnen nicht gefällt. Aber es bleibt trotzdem Humor.

    Aber den Kommentar mit der Analen Phase,... so ne Gülle hab ich hier noch nicht gelesen. Ich glaub das hat er nicht ernst gemeint. Denn wenn ja, hat er tierisch einen laufen.
  • gigsen #29 vor 1 Jahr

    ich habs jetzt auch endlich und es gefällt mir recht gut! hab aber noch nicht lange gespielt..
    hab die pc version... das anmelden bei games for windows live is wie immer eine katastrophe! hab einige male versucht mich anzumelden.. ohne erfolg.. das beste ist ohne anmeldung kann man das spiel nicht beenden ^^ es gibt nur das anmelde fenster sonst nichts.. ;) unglaublich.. aber als pc spieler ist man sowas ja mitlerweile gewöhnt.. :P
    irgendwann hat es dann doch hingehauen.. naja was soll ich sagen ihr ahnt es warscheinlich schon.. die pc version ist nicht sehr gelungen wie ich finde das spiel läuft "unrund" .. aber es läuft ! das is doch schon mal was hehe hardware anforderungen scheinen auch etwas hoch zu sein für die gebotene grafik.. speichern kann man auch nich wie und wann man will..
    das übliche eben..
    trozdem macht das spiel richtig laune!
    ach ja ich hab die UK version und die kann man auch komplett in deutsch spielen ;)