Crysis 2: Crytek verteidigt DRM
'Was sollten wir denn tun'
Cryteks Nathan Camarillo hat im Gespräch mit GameShark die Nutzung von DRM-Maßnahmen in den eigenen Spielen verteidigt.
"Ich weiß, dass es viele negative Stimmen zu DRM gibt", sagt er. "Aber, ich meine, was sollten wir denn tun? Die Aktion einiger weniger verursacht vielleicht leichte Unannehmlichkeiten für andere."
"Wenn ich ein Spiel spiele und es DRM nutzt, bemerke ich das? Nicht wirklich. Ich weiß lediglich, dass da etwas abläuft, sich meine Spielerfahrung aber nicht wirklich verbessert. Das ist also etwas, was wir uns in Zukunft anschauen müssen."
Erst im letzten Monat wurde eine unfertige Version von Crysis 2, das in dieser Woche erscheint, ins Internet geleakt. Crytek und Publisher Electronic Arts zeigten sich anschließend "tief enttäuscht" davon.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Dragon's Dogma - Test 8
-
Diablo 3 - Test 55
-
Max Payne 3 - Test 36
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Diablo 3: Berichte über gehackte Accounts 23
-
Diablo 3: Blizzard spricht über Accountsicherheit und gehackte Accounts 8
-
Sniper Elite V2 - Test 1
-
gamescom 2012: Halle 11 als exklusiver Eingang für Privatbesucher mit Vorverkaufsticket 2
-
Nolan North übernimmt kleine Rolle im neuen Star-Trek-Film 6
-
Max Payne 3 - Gameplay-Video 0
-
Bungie und Activision: Destiny und Comet 1
-
Company of Heroes 2 - Screenshots 0
-
Tomb-Raider-Verschiebung als "natürliche Evolution" der Entwicklung 0
-
DMC Devil May Cry - Vorschau 5
-
007 Legends - Screenshots 0
Kommentare (4) Latest comment vor 1 Jahr
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Die stecken Millionen in die Entwicklung eines Spiels und dann wird ein paar Wochen vor Release eine unfertige Beta ins Netz gestellt - geht gar nicht!
Wenn jetzt das fertige Spiel auch noch lustig kopiert und getauscht wird, ist der finanzielle Schaden immens.
Das wiederum kommt uns PC-Gamern auch nicht wirklich zugute, weil deshalb immer mehr Publisher die Konsolen bevorzugen werden.
Ich bin der Meinung, wenn DRM das Spiel eine Woche lang vor dem geknacktwerden schützt und dadurch ein paar Zigtausend Einheiten mehr verkauft werden, ist das absolut gerechtfertigt und gut.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Da gebe ich Dir mal Recht.
Allerdings steht mit EA ein solider Publisher hinter dem Ganzen, so dass ich mir eigentlich keine Sorgen um die Lizenzserver mache.
Sollte allerdings einer der Fälle, die Du beschrieben hast eintreten, hoffe ich, dass man als ehrlicher Käufer einen Patch bekommt, der das DRM dann deaktiviert...