Crytek wünscht sich 8 GB Arbeitsspeicher in der nächsten Konsolengeneration

Wennschon, dennschon

Wenn es nach Cryteks Principal Graphics Engineer Tiago Sousa ginge, würde die nächste Konsolengeneration "mindestens" 8 GB RAM Arbeitsspeicher mit sich bringen.

"Meine einzige Schuldzuweisung in Richtung Microsoft und Sony wäre der Arbeitsspeicher", erklärt Sousa.

"Es ist deutlich zu wenig und aus einer visuellen Perspektive heraus gesehen der einschränkendste Faktor. Ich würde wirklich gerne Next-Gen-Konsolen mit einem Minimum von 8 GB sehen."

Das wäre sehr viel mehr als es bei den aktuellen Konsolen der Fall ist. Microsofts Xbox 360 kommt mit 512 MB RAM aus. Die PS3 verfügt zwar über die gleiche Menge, stellt aber nur 256 MB davon als Video Memory zur Verfügung.

Crysis 2 verlangt unterdessen auf dem PC nach mindestens 2 GB RAM.

Kommentare (9) Latest comment vor 1 Jahr

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  • fallingskyline #1 vor 1 Jahr

    Wie wäre es mit nem "<a href=http://de.wikipedia.org/wiki/Expansion_Pak>Memory Expansion Pak</a href>" wie damals aufm N64 ;)
  • gigsen #2 vor 1 Jahr

    ..dann könnense gleich mehr RAM rein bauen ^^ kommt sicher günstiger..

    8gb.. is schon leicht übertrieben denk ich .. ich hab in meinem pc 4 gb drinnen + noch ma ca. eins (graka) und das reicht locker für (fast.. ich blicke auf sturmovic2 ^^) so zimlich jedes spiel
    Editiert von gigsen um 18/04/11 @ 13:55
  • mytvier #3 vor 1 Jahr

    Bin zwar kein Experte, aber damals nach dem Lesen der technischen daten für die neuen "Next-Gen-Konsolen" auch mir ein Rätsel:
    Warum "nur" 512Mb, zu der Zeit hätten es schon mind. 1 od. 2Gb sein dürfen!
    Haben das die entwickler nicht auch bei PS2 und Xbox schon bemängelt?
  • gigsen #4 vor 1 Jahr

    jo das war bis jetzt bei jeder gen so glaub ich ;) irgendwo muss man halt spaaren ^^
  • BathiBoi #5 vor 1 Jahr

    aber doch nicht am speicher. und bis die raukommen könnense da auch gleich 8bg reinbomben
  • Polmage #6 vor 1 Jahr

    Man kann nicht nur den Speicherplatz ansehen. Der Gamecube hatte z.B. nur 36 MB Arbeitspeicher. Das waren aber 1T-SRram Module, welche wesentlich schneller Arbeiten. Diese haben beim zugriff keine Latenzzeit und extrem hohe Frequenzen. Dazu sind sie kleiner und verbrauchen weniger Energie.
    Damals war das das beste vom besten und konnte locker mit PC's mithalten. (Datendurchsatz 10,4 GB pro sekunde). Die damals üblichen DDR1-Riegel schafften grade mal 2-3GB.
    ICh schätz, dass eine Konsole allgemein viel sparsamer mit dem Speicher umgeht. Wenn nicht komplett anders.
  • Boxman #7 vor 1 Jahr

    Ich wär noch für einen zusätzlichen Getränkehalter neben dem Laufwerk, einem Grill, der das Fleisch von selber wendet, und einem zusätzlichen Fach für meine Socken.
  • derspochtsfreund #8 vor 1 Jahr

    Alles drunter fände ich traurig, wenn man bedenkt, dass die Dinger dann die nächsten 8 Jahre in den Läden stehen. Wenn die Hardware nicht schon wieder so bremsen soll, wie sie es schon seit ca. 2 Jahren macht, dann sollte das jeder begrüßen.

    Die Herausforderung ist hier, wie bei jeder Konsolenneuentwicklung, dass die Zulieferer es hinbekommen, eine genügende Anzahl zu akzeptablen Preisen zur Verfügung zu stellen. Könnte mir auch vorstellen, dass die traurigen Ereignisse in Japan einige Neuverhandlungen - und im schlimmsten Fall Neukonfigurationen der Hardware - zur Folge haben könnten...
  • Lorrn #9 vor 1 Jahr

    8 gb ist ok, das teil soll ja möglichst wieder 5 Jahre beim Kunden stehen. Große Texturen brauchen viel RAM, alles was gestreamt wird kommt von der HD oder dem ROM ist also schön langsam im gegensatz zum RAM :D Zum vergleich:
    SATA Platte: 70-90 MB's
    SSD: 300-700 MB's
    RAM: