Crytek wünscht sich 8 GB Arbeitsspeicher in der nächsten Konsolengeneration
Wennschon, dennschon
Wenn es nach Cryteks Principal Graphics Engineer Tiago Sousa ginge, würde die nächste Konsolengeneration "mindestens" 8 GB RAM Arbeitsspeicher mit sich bringen.
"Meine einzige Schuldzuweisung in Richtung Microsoft und Sony wäre der Arbeitsspeicher", erklärt Sousa.
"Es ist deutlich zu wenig und aus einer visuellen Perspektive heraus gesehen der einschränkendste Faktor. Ich würde wirklich gerne Next-Gen-Konsolen mit einem Minimum von 8 GB sehen."
Das wäre sehr viel mehr als es bei den aktuellen Konsolen der Fall ist. Microsofts Xbox 360 kommt mit 512 MB RAM aus. Die PS3 verfügt zwar über die gleiche Menge, stellt aber nur 256 MB davon als Video Memory zur Verfügung.
Crysis 2 verlangt unterdessen auf dem PC nach mindestens 2 GB RAM.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Dragon's Dogma - Test 8
-
Diablo 3 - Test 55
-
Max Payne 3 - Test 36
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Diablo 3: Berichte über gehackte Accounts 23
-
Diablo 3: Blizzard spricht über Accountsicherheit und gehackte Accounts 8
-
Sniper Elite V2 - Test 1
-
gamescom 2012: Halle 11 als exklusiver Eingang für Privatbesucher mit Vorverkaufsticket 2
-
Nolan North übernimmt kleine Rolle im neuen Star-Trek-Film 6
-
Max Payne 3 - Gameplay-Video 0
-
Bungie und Activision: Destiny und Comet 1
-
Company of Heroes 2 - Screenshots 0
-
DMC Devil May Cry - Vorschau 5
-
Tomb-Raider-Verschiebung als "natürliche Evolution" der Entwicklung 0
-
007 Legends - Screenshots 0
Kommentare (9) Latest comment vor 1 Jahr
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
8gb.. is schon leicht übertrieben denk ich .. ich hab in meinem pc 4 gb drinnen + noch ma ca. eins (graka) und das reicht locker für (fast.. ich blicke auf sturmovic2 ^^) so zimlich jedes spiel
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Warum "nur" 512Mb, zu der Zeit hätten es schon mind. 1 od. 2Gb sein dürfen!
Haben das die entwickler nicht auch bei PS2 und Xbox schon bemängelt?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Damals war das das beste vom besten und konnte locker mit PC's mithalten. (Datendurchsatz 10,4 GB pro sekunde). Die damals üblichen DDR1-Riegel schafften grade mal 2-3GB.
ICh schätz, dass eine Konsole allgemein viel sparsamer mit dem Speicher umgeht. Wenn nicht komplett anders.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Die Herausforderung ist hier, wie bei jeder Konsolenneuentwicklung, dass die Zulieferer es hinbekommen, eine genügende Anzahl zu akzeptablen Preisen zur Verfügung zu stellen. Könnte mir auch vorstellen, dass die traurigen Ereignisse in Japan einige Neuverhandlungen - und im schlimmsten Fall Neukonfigurationen der Hardware - zur Folge haben könnten...
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
SATA Platte: 70-90 MB's
SSD: 300-700 MB's
RAM: