Epics Capps: Günstige Apps schaden uns

99-Cent-Apps eine Bedrohung

Epics Präsident Mike Capps sieht in 99-Cent-Apps eine Gefahr für das traditionelle Spielegeschäft.

"In den letzten 20 Jahren, seit Epic in der Industrie ist, waren wir noch nie so unsicher hinsichtlich dessen, was als nächstes in der Industrie kommen wird", so Capps im Gespräch mit IndustryGamers. "Wir sind an einem Wendepunkt. Wird es in zehn oder sogar fünf Jahren noch physikalische Distribution geben? Wird sich irgendjemand für die nächste Konsolengeneration interessieren? Was passiert auf dem PC? Kann man Geld auf dem PC machen, wenn es kein Connected Game ist? Was passiert im Mobile-Bereich?"

"Tonnenweise wirklich unheimliche Dinge... Bislang dachte man sich: 'Nun, natürlich wird die PlayStation 3 erfolgreich sein, weil die PS2 schon so außergewöhnlich erfolgreich war.' Aber kann man mit Sicherheit sagen, dass auch jeder den Sprung in die nächste Generation macht? Ich hoffe es doch. Ich werde versuchen, eine großartige Technologie zu erschaffen, die dafür sorgt, dass jeder es will. Aber es ist echt unheimlich."

"Wenn es irgendetwas gibt, dass uns [im traditionellen Spielegeschäft] zerstört, sind es Dollar-Apps", sagt er. "Wie verkauft man jemandem ein 60-Dollar-Spiel, das es wirklich wert ist... Sie sind an 99 Cent gewöhnt. Wie ich schon sagte, es ist eine unsichere Zeit für die Industrie. Für denjenigen, der den richtigen Pfad wählt und gewinnt, ist es jedoch eine aufregende Zeit."

Kommentare (8) Latest comment vor 1 Jahr

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  • KleinerMrDerb #1 vor 1 Jahr

    So ganz unrecht hat der mann nicht.

    Schaut man sich mal die Bewertungen der wirklich guten und relativ Teuren Apps an (5€+) dann meckern die Leute fast ausschliesslich über den Preis...

    Selbst bei solchen Titeln wie GTA Chinatown Wars, Phoenix Wright oder den Final Fantasy III DS Port.
    All diese Spiele kosten nur einen Bruchteil dessen was sie auf nem DS/PSP kosten aber den Appkäufern ist selbst das noch zu Teuer.

    Aber das ist auch nicht verwunderlich wenn 90% aller Apps grad mal 80-90 cent kosten.... dann erscheinen einem 5-10€ geradezu als Wucher....
    Editiert von KleinerMrDerb um 20/04/11 @ 12:11
  • fallingskyline #2 vor 1 Jahr

    Sollen die Leute, denen es zu teuer ist einfach nicht kaufen. Das es Muffensausen gibt ist verständlich, aber man muss auch sehen, dass das Gros der 99c Spiele innerhalb von ca. 30-60 min langweilig wird. Eine richtige Konsole ist einem Telefon oder Handheld immer vorzuziehen, auch wenn jetzt blablabla Tablet genannt wird. Ich möchte am TV spielen und nicht am PC oder mit irgendeinem Miniaturdingen in der Hand.
    Es gibt bestimmt Mittel und Wege die Produktionskosten zu senken, vielleicht sollte man beim Marketing anfangen, weil hier wird meines Erachtens viel zu viel Geld zum Fenster rausgehauen wird.
  • gigsen #3 vor 1 Jahr

    es gibt aber auch sehr viele tolle 79cent spiele.. tiny wings , angry birds ^^ ..oder game dev storry.. gut das kostet 2.50€ oder so.. die dinger machen absolut süchtig!

    ..und viele 60euro spiele sind diesen preis auch nicht wert :P

  • Boxman #4 vor 1 Jahr

    Dann könnte man Konsolenspiele ja auch günstiger machen, wenn sie Angst haben.
  • Kristian #5 vor 1 Jahr

    @boxman: Genau das liegt das Problem. Günstigere Spiele bedeutet weniger Investition, also noch kürzere Laufzeit. Im Vergleich zum KIno ist das Preis-Leistungs-Verhältnis von Games unschlagbar, zumindest wenn man nicht nur Singleplayer spielt und bei Homefront landet.
  • Amasec #6 vor 1 Jahr

    Dinosaurs will die, Mr. Capps ;-)
  • Braincrack #7 vor 1 Jahr

    Denke mal, mit der Zukunft wird auch das direkte bezahlen für Spiele verschwinden. Bei heutigen Apps bei Android ist es ja jetzt schon so, das man mit der Werbung im App selber mehr verdient als mit kaufbaren Apps. (siehe zb. Angry Birds - ist bei Android kostenlos, aber mit Werbung und die Entwickler verdienen sich dumm und dämlich)
  • staR-Kron #8 vor 1 Jahr

    EPICs Zielgruppe sind doch noch immer die "Core-Gamer" oder etwa nicht? Die wissen mit Sicherheit, dass der Preisunterschied zwischen ner kleinen App und nem Blockbuster-Game seine guten Gründe hat.