Gearbox reagiert auf Kritik an Duke Nukem: "Die Kunden lieben es scheinbar"

Jon St. John ist sauer

Randy Pitchford hat sich auf Twitter über die Kritiken zu Duke Nukem Forever geäußert.

"Den Verkaufszahlen zufolge scheinen die *Kunden* den Duke zu leben", so die Kurznachricht des Gearbox-Chefs. "Ich schätze, manchmal wollen wir einfach einen fettigen Hamburger anstatt von Kaviar."

Ich weiß ja nicht, wie es mit Randys Geschmacksnerven steht, aber meiner Meinung nach gibt es auch unter den Hamburgern gute und schlechte.

Die Stimme des Dukes, Jon St. John, hat im Gespräch mit TheJoyPads (danke, England) ebenfalls wenig warme Worte für Kritiker:

"Ich habe keinen Kommentar übrig für schlechte Reviews von ahnunglosen Kritikern. Die wollen scheinbar Duke Nukem Forever mit Call of Duty oder anderen First-Person-Shootern vergleichen und haben damit das Thema verfehlt."

"Was ich über Duke Nukem Forever denke: Es ROCKT, verdammt noch mal! Viel Action, viel Spaß', sexy, lustig, respektlos ... es ist alles worauf ich gehofft hatte."

Nicht, dass John St. John die unbefangenste Quelle für eine Duke-Nukem-Kritik wäre, aber da habt ihr es mal wieder: So weit können die Meinungen auseinander gehen.

Benjamins Meinung zum Spiel, findet ihr jedenfalls in unserem Test. Wenn der euch überzeugt, das Spiel zu kaufen und ihr nur noch die Wahl bezüglich der Plattform treffen müsst, dürfte unsere Technik-Analyse von Digital Foundry als Entscheidungshilfe dienlich sein.

Kommentare (22) Latest comment vor 11 Monaten

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  • Kris7 #1 vor 11 Monaten

    Echt, immer diese ahnungslosen Kritiker überall, und ganz besonders hier. ;)
  • fallingskyline #2 vor 11 Monaten

    Man darf einen Shooter nicht mit einem anderen Shooter vergleichen, nur weil beides Shooter sind. DNF hätte auf jeden Fall ne 11 verdient, weil es nunmal DNF ist, wer was anderes denkt ist ein intolerantes Arschloch!

    /sarkasmus off
  • m_coaster #3 vor 11 Monaten

  • Lurelein #4 vor 11 Monaten

    Ich hatte in den ersten 3 Stunden so viel Spaß wie schon seit Jahren nicht mehr. Flache Witze, Babes, duke und der Oldsql Faktor haben es mir angetan.
  • --shady-- #5 vor 11 Monaten

    wird der duke sprecher nicht john st. jon geschrieben??? also hinten ohne "h"?
  • monkeyboobs #6 vor 11 Monaten

    Duke Nukem Forever ist das beste Duke Nukem Forever, das jemals von irgendwem entwickelt worden ist.
  • S-Markt #7 vor 11 Monaten

    ihr meint wohl, duke nukem forever kann nur von einem spiel getoppt werden: chuck norris forever.
  • monkeyboobs #8 vor 11 Monaten

    Niemals! Duke Nukem hätte Chuck Norris schon mit dessen eigenem Enddarm erwürgt, bevor der überhaupt ans Sch***en gedacht hätte.
  • Nekator #9 vor 11 Monaten

    "Die wollen scheinbar Duke Nukem Forever mit Call of Duty oder anderen First-Person-Shootern vergleichen und haben damit das Thema verfehlt." Womit er aber garnicht so unrecht hat..
  • KleinerMrDerb #10 vor 11 Monaten

    @Fallingskyline...

    schon klar worauf du hinaus willst aber man vergleicht normalerweise ja auch kein MarioKart mit einem Forza nur weil man es ins selbe Genre packen kann.

  • Kadaj #11 vor 11 Monaten

    in der branche sollte man abstand nehmen von hatern, es gibt liebende und hassende menschen zu einem produkt ... wenn rihanna oder andere quakende sänger sich für jeden nicht-fan beschwären würden, wären sie suizigfedährdet ... am ende zählen verkaufszahlen und wahre fans kriegt man eh nur mit tiefe gefangen ... nicht umsonst sind die größten anhänger jene eines zeldas oder final fantasys oder metal gears bzw. deren creators ... nicht jenem hinter der Trucksimulator, der sicher fans genießt, aber sicher kennen diese nicht den Regisseur.
  • S-Markt #12 vor 11 Monaten

    also ich finde es albern, daß die die kritiken überhaupt kommentieren. wenn die wert auf kritiken legen, dürfen sie nicht so eine technisch rückständige version abliefern. wenn sie aber die duke karte spielen wollen, müssen sie über die kritiken erhaben sein. aber niemand kann ernsthaft erwarten, daß das spiel in der version auf eine stufe mit aktuellen blockbustern gestellt wird.
  • T3uf3l #13 vor 11 Monaten

    Ich habe seit heute den Duke, und ich verstehe auch nicht die schlechte Kritik!


    Ooooh vergas , bin vieleicht doch schon alt.
    New Kids kennen das net...
  • SoSchautsAus #14 vor 11 Monaten

    Gut, vergleichen wir es nicht mit CoD, vergleichen wir es ... womit eigentlich? Es gibt nichts Vergleichbares. Das ist das Problem. Man stelle sich vor, es gäbe das ultimative Duke-Game. Ein Meisterwerk, das Duke-Fans genauso wie neutrale Zocker restlos begeistert. Und dann legt man DNF daneben. Könnte es diesem Vergleich standhalten?

    Dieses Unverständnis für die durchwachsenen Kritiken kommt doch größtenteils nur von Leuten, die eine dicke Duke-Brille tragen. Die im selben Satz noch darauf verweisen, wie alt und retro sie doch sind und für die seit 13 Jahren feststeht, dass DNF rocken wird. Denen mag das Spiel Spaß machen und das freut mich ja auch für sie. Aber diese Zockernostalgie trübt halt auch das Urteilsvermögen. DNF hat offenbar Mängel, die man nicht wegdiskutieren kann. Und diese Mängel spiegeln sich in den Wertungen wider.

    SSA
  • Heavy_Rain #15 vor 11 Monaten

    Ja, wieso die Leute DNF auch noch mit anderen Spielen vergleichen, wo es doch mit keinem in den 14 Jahren entwickelten Spielen irgendwelche Gemeinsamkeiten hat und so sehr ROCKT.

    It’s a misfire as a Duke Nukem project, it’s a misfire as a first-person shooter and it’s certainly a misfire as a legendary game we’ve waited over a decade for. I also agree with any sentiment that argues it was always impossible for any Duke Nukem Forever to live up to its hype and infamy, but that doesn’t give it a free pass to be quite so patchy and thin, to be forgiven for being this irritating, uneven mess.
    (...)
    Unfortunately, too much of that depends on thinking the presence of Duke is in and of itself ‘fun’ enough. Take him (or at least the vague, fan-fiction-like concept of him, which is what we really have here) away, and what’s left? The trailers for about 30 different games from 1997-2011 stitched awkwardly together and made passingly interactive, with little rhyme or reason. Duke Nukem Forever’s legacy, then, becomes a strangely apt one – a raddled document of the last decade and a half of game design fads, trends and values. Duke Nukem Forever was always going to make history, and history it is.
    (RPS)
  • Goldfinger72 #16 vor 11 Monaten

    Also ich habe viel Spaß mit dem Spiel und finde es durchaus spassiger und abwechslungsreicher als so manches Triple-A-Blendwerk.
  • Zensiert #17 vor 11 Monaten

    Die Stimme gehört übrigens Jon St.John (kleiner Klugscheisserkommentar)
  • S-Markt #18 vor 11 Monaten

    countrymusik mag auch jeder, wenn er gerade psychisch auf kindermodus geschaltet hat.
    wie heißt es so schön, "auf dem highway ist die hölle los" ist nur besoffen zu ertragen, aber dann ist er geil.
  • DerAlte #19 vor 11 Monaten

    @Shady @Zensiert: Hat keinen Sinn drauf hinzuweisen. Fehler bleiben hier grundsätzlich stehen, man ist anscheinend richtig stolz drauf.
  • Bohnsen #20 vor 11 Monaten

    @DerAlte

    Jo, grundsätzlich und immer. Genau so ist es.

    Das ist doch Käse. Ich find' es nicht gerade erquickend, wenn ich Fehler mache, aber die flutschen hier und da schon mal durch. Zu erwarten, dass hier jeder einzelne Kommentar zu jeder Newsmeldung auf Verbesserungsvorschläge gelesen wird, ist ein bisschen... na ja.

    Wenn etwas stört, dann bitte in Form einer privaten Nachricht an meine Wenigkeit oder Benjamin.

    Grüße,

    Alex

    Editiert für - na was wohl - Fehler.
    Editiert von Bohnsen um 19/06/11 @ 14:48
  • S-Markt #21 vor 11 Monaten

    der duke scheißt auch auf fehler und bohnsen ist dem duke seine schwester von ihrem onkel der beste kunde wo zigaretten bei ihm kauft.
  • blobstone #22 vor 11 Monaten

    Warum soll man DNF nicht mit einem anderen erhältlichen FPS vergleichen können. Natürlich können und sollen Spieleportale- und -magazine Vergleiche ziehen, denn letztlich sind dessen Nutzer nur in den Bewertungen interessiert, weil sie gerne wissen möchten, welches Spiel ihnen für den gleichen Preis den größten Gegenwert liefert.
    Es gibt keinen Grund dafür, dass Spiele mit Duke Nukem unter Artenschutz gestellt werden sollten und Mitleid mit Gearbox muss man auch nicht haben, denn keiner zwang sie bzw. Randy Pitchford dazu, weiteres Geld in dieses Projekt zu schiessen, als sie die Rechte und alles sonstige an DNF erwarben, da DNF zur Zeit der Erwerbs bestimmt auch nicht besser war als das endgültige Produkt.
    Von daher kann ich nur gutheißen, dass Spielekritiken technisch mangelhafte Produkte ungeachtet der vermeintlichen Nostalgie als mangelhaft herausstellt, um den Lesern zu helfen, ihr Geld für Spiele aufzuheben, dessen Kauf den Preis letztlich auch rechtfertigt.