RIFT-Entwickler: World of WarCraft 'hat sich nicht genug verändert'

'Das gleiche Spiel'

RIFT-Entwickler William Cook glaubt, dass sich World of WarCraft in den letzten Jahren zu wenig verändert hat, um seine Userbasis zu halten.

"Es scheint, als wäre WoW heutzutage... nicht glanzlos... aber es fühlt sich so an, als wäre jeder besorgt gewesen, dass Cataclysm das Spiel zu verändern würde. Meiner Meinung nach hat es sich aber nicht genug verändert", so Cook im Gespräch mit VideoGamer.

"Es ist phänomenal, das Phasing ist großartig und in vielen Bereichen ist es im Grunde genommen das gleiche Spiel wie vor sechs Jahren", so Cook weiter. "Aber es unterscheidet sich nicht annähernd genug und bei den meisten Leuten, die ich kenne, ebbt das Interesse ab."

"Es ist noch immer das Raiding- und Social-Game, das mich so lange bei der Stange hielt, mich wieder zurückbrachte, aber die Leute scheinen sich davon zu entfernen."

"Viele sagten, dass kein Spiel WoW töten könnte, sondern dass sich WoW in gewisser Weise selbst töten würde", sagt er. "Und während wir uns diesen Verdienst gerne anrechnen, ist es fast eine Schande, dass in diesem gigantischen Launch-Zeitraum, den wir haben, niemand etwas veröffentlicht hat. Wir hatten eine Menge Glück."

Kommentare (5) Latest comment vor 11 Monaten

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  • m_coaster #1 vor 11 Monaten

    World of Warcraft wollte meiner Meinung nach immer zuviel ändern! Wie sich die Quest weiterentwickelt haben, die Welt, die Grafik, das war alles genial. Warum ich kein WoW mehr Spiele liegt an den KLassen. Ich habe echt einige, wenn nicht sogar alle MMOGs der letzten Jahre gespielt und auch immer wieder mal reingeschaut - kein Spiel hat so viel an der Gameplaymechanik seiner Klassen rumgepfuscht. Jeder Patch ne Wundertüte, am Ende gibt es jetzt den MEGABREI. Alle können Stunnen, viele Buffs sind gleich, viele Klassen können übelsten Schaden austeilen, Tanken und/oder zumindest heilen. Reine Schadensklassen wurden immer mehr beschnitten. Ich will da gar keine KLasse ausnehmen oder rumheulen, aber ein MMOG ist für mich ein Spiel bei dem man zusammen spielt um Schwächen auszugleichen und GEMEINSAM, jeder in seiner Rolle, das beste gibt. Das fängt beim einfachen Questen an, und hört im PvP auf. WoW hatte das am Ende nicht mehr - und das nur weil jede Klasse bzw. die Community DMG-Geil war ohne Ende. Außerdem haben sie die Skalierung der Items und Attribute nicht hinbekommen.
  • TeN[sHi]Ma #2 vor 11 Monaten

    Stimme dir da voll zu m_coaster , das Spielgefühl zu Zeiten von Classic war einfach imo besser weil eben nicht jede Klasse für jede Rolle geeignet war und nicht jeder alle 3 Sekunden umskillen konnte wie er lustig war.
    Das jetzige System hat viel taktischen Tiefgang vernichtet, schade eigentlich.
  • KleinerMrDerb #3 vor 11 Monaten

    Das schlimmste an WoW ist die stetig steigende Anzahl an Servern.

    Mal übertrieben gesagt spielt ja sogut wie JEDER WoW.... egal ob bei der Arbeit... in der Schule... beim Sportverein oder in irgend nem Kurs etc.

    Sogut wie überall findet man jemanden der es spielt aber noch NIE hab ich jemanden getroffen der auf meinem SERVER Spielt.
    Was bringt mir ein Spiel welches über 10 mio Menschen Spielen wenn ich nicht die möglichkeit habe einfach und schnell mal den Server zu wechseln...... NEIN ich soll 20€ dafür zahlen.... ja ne is klar.

    Weniger Erfolgreiche MMOs haben diesen Problem nicht unbedingt denn oft gibt es dort nur ne Handvoll Server WELTWEIT und meistens entwickelt sich aus einem dieser Server soetwas wie DER standard Server für deutsche Spieler.

    Guild Wars hatte das auch relativ gut gelöst... das Spiel war zwar sehr Instanziert aber die öffentlichen Gebiete waren zwar in server aufgeteilt aber es gab nur soviele Server wie zur Zeit benötigt werden UND man konnte diese problemlos wechseln.

    Mir würde es ja auch schon reichen wenn ich GEZIELT Serverübergreifende Instanzen gehen könnte.
    Per Battlenet Acc kann ich ja auch Serverübergreifend mit meinen Freunden Chatten... warum dann nicht auch in Instanzen gehen... das sind doch eh unabhängige Server.
    Editiert von KleinerMrDerb um 27/06/11 @ 07:07
  • m_coaster #4 vor 11 Monaten

    Oder so wie in RIFT, da kann man die Server wechseln wie man lustig ist :)
  • KleinerMrDerb #5 vor 11 Monaten

    Echt^^

    habs leider noch nicht gespielt :-D