Split/Second- und Pure-Entwickler Black Rock wird geschlossen

Letzter Spiel-Entwurf abgelehnt

Nachdem Black Rock Studios, verantwortlich für die hochspektakulären Rennspiele Split/Second und Pure, nach dem Abbau von 100 Arbeitsplätzen durch Eigner Disney Anfang des Jahres zunächst gesund geschrumpft schien, wird das Studio nun doch geschlossen.

Dies erfuhr unsere Brightoner Netzwerk-Mutter von einem der betroffenen Entwickler.

Mittlerweile hat Disney bestätigt, dass der jüngste Projektentwurf der Briten der kein grünes Licht bekam und dass man daraus die Konsequenz zog, das Studio mit seinen verbleibenden 40 Angestellten zu schließen.

Die anonyme Quelle, die sich an Eurogamer wandte bescheinigt Disney einen ungeschickten Umgang mit dem Entwickler. Es seien Projekte an andere Teams outgesourced worden, für die auch Black Rock anstandslos geeignet gewesen sei.

Auch den Mangel an Werbung für die unter Disney entwickelten Racer beklagte die Quelle.

Vor einer Weile gab bereits Split/Second-Chefdesigner Nick Baynes bekannt, Roundcube Entertainment gegründet zu haben und auch ShortRound Games ist aus einigen Ehemaligen hervorgegangen.

Kommentare (2) Latest comment vor 11 Monaten

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • MoeCristy #1 vor 11 Monaten

    Schade drum! Waren beides sehr gute Spiele! Gerade Split/Second rockte!
  • S-Markt #2 vor 11 Monaten

    ich vermisse die nicht. pure hat mich nicht sonderlich mitgerissen, obwohl es durchaus die zutaten hatte, split second war ein schuß in den ofen, der überhaupt nicht gezhündet hat und das, obwohl ich mir die demo dreimal gesaugt habe um immer wieder zu checken, ob das nicht doch irgendwie spaß macht. hat es aber nicht.