Take-Two: Duke Forever wird profitabel
Trotz schlechter Kritiken
Das von Gearbox Software fertiggestellte Duke Nukem Forever soll für 2K Games und Take-Two profitabel werden.
Im Rahmen einer Telefonkonferenz gab Take-Twos Chef Strauss Zelnick an, dass der Publisher letzten Endes Geld mit dem Spiel machen werde - trotz der vielen negativen Kritiken, die der nach langer Entwicklungszeit im Juni veröffentlichte Titel einstecken musste.
"Wir sind dankbar dafür, in einem Markt zu sein, in dem man zwar enttäuschende Reaktionen der Kritiker haben, aber dennoch Geld machen kann", sagt er.
Wie oft sich Duke Nukem Forever genau verkauft hat, wollte man hingegen nicht sagen.
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Kommentare (10) Latest comment vor 10 Monaten
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Spaßiger Trash der zumindest auf dem PC einwandfrei lief.
Mir hat es gut gefallen... jedenfalls deutlich besser als die meisten Fließbandshooter der letzten Jahre.
"ja man kann in der Spiele industrie viel Geld mit Schrott machen"
In welcher Unterhaltungsindustrie kann man das nicht... aber schrott ist natürlich immer Relativ.... die einen meinen Uwe Boll macht nur scheiss Filme... ich sage er macht scheiss Filme die aber trotzdem Spaß machen.
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Wie gesagt war es für mich ein riesen Spaß dieses Spiel zu zocken denn es war so komplett anders als alles was sonst so auf einen niederprasselt
Klar gibt es Ecken und Kanten aber das ist wie das Knacksen bei einer Schallplatte...
Das gehört einfach zum weichen Sound dazu... wenn ichs sauber haben will kauf ich mir die CD oder nen X beliebigen glattgebügelten Effektshooter wie CoD, Killzone, Halo usw.
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Der Charakter und das Universum sind einfach zu cool um in der versenkung zu verschwinden
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Das war schon seiner Zeit kaum cool und heutzutage noch weniger.
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Ich gehöre sicherlich dazu.