Deus Ex: Human Revolution - Test

Träumen Transhumanisten von kybernetischen Schafen?

Hinweis: Benötigt ihr Hilfe beim Schleichen? In unserer Komplettlösung zu Deus Ex: Human Revolution werdet ihr fündig.

Cyperpunk - oder von mir aus auch Cyber-Renaissance - ist als Thema durch.

Diese Aussage mag zum Einstieg eines Tests, dessen Spiel am Ende mit einer sehr guten Note nach Hause gehen wird, seltsam erscheinen, aber es ist genau die inhaltliche Erkenntnis, die man für das Genre ziehen kann. Die Geschichten sind erzählt, hier kommt nicht mehr viel Neues. Nicht ohne Grund haben sich ihre Pioniere wie Gibson, Sterling, Williams oder Stephenson inzwischen aus den dystopischen Häuserschluchten der Sprawls der späten 80er herausbegeben, um in gewandelten Szenarien über den stillen Niedergang der Menschheit zu grübeln. Nach Blade Runner folgten aus Hollywood nur noch ein paar Exoten, die neue Hauptstoßrichtung moderner Science-Fiction funktioniert inzwischen anders, seien es Matrix oder Inception.

Einige der Thematiken, insbesondere die Fragestellung des auf philosophischer Ebene real diskutierten Transhumanismus, sind nach wie vor aktuell und präsent. Aber das klassische Setting der außer städtebaulicher Kontrolle geratenen Slums, kontrolliert von den Resten der Staats-Systeme, in Wahrheit aber gelenkt vom wankelmütigen Willen konkurrierender Riesenkonzerne, hatte seinen Moment - und Deus Ex: Human Revolution hat dem nicht viel hinzuzufügen. Im Gegenteil, es erzählt mit den bekannten Bausteinen besagter Konzerne, moralisch interessierter KIs und menschlicher Hybris die Vorgeschichte zu besagtem, literarisch überholtem Szenario.

Es gelingt Human Revolution immer noch, mit diesen Mitteln eine interessante Geschichte zu erzählen, aber sie unterscheidet sich halt nicht groß von ihren Vorbildern und kommt dem ersten Teil der Deus-Ex-Reihe sogar stellenweise so nahe, dass man ein angedachtes Remake vermuten könnte. Ein Teil dieser Erkenntnis über den Ausklang des Genres mag daher kommen, dass ich mich damit seit fast 20 Jahren beschäftige. Wer noch nie vom Cyberpunk hörte, jetzt vielleicht erst 18, 19 oder 20 wird, als mich das Thema der modernen Weltverschwörungen gerade als Rollenspieler so richtig begeistern konnte, für den wird Human Revolution ein Genuss sein. Sie werden all das lieben, die Verschwörung, die überzogene Größe dieser Vision einer Zukunft, die wir in den 90ern zu den Akten legten, ihre stereotypen Figuren. Es zeichnet eine düstere Welt, die nach einer Vision sucht und sich im Umbruch befindet, dabei das Prinzip Hoffnung aber noch nicht aufgab. Und am Ende wird ein Mann über die Zukunft entscheiden.

Das ist rein vom Erzählerischen her immer noch großartiges Material und Human Revolution nutzt es so gut, wie man es überhaupt nur erwarten kann. Zumindest fast. Bis zum Schluss. Hier teilt es eine Unsitte, die in dem Genre der Science-Fiction selbst häufig genug vorkommt. Am Ende ist das große Ganze so wichtig, dass der Abschied von den plötzlich klein wirkenden Figuren vergessen wird. Der große Umbruch wird zelebriert und während der Feierlichkeiten verlor man die Charaktere aus den Augen. Auch den eigenen Brennpunkt, nämlich die Grundfrage, was es heißt, menschlich zu sein und wie weit dies durch die Möglichkeit physischer und mentaler Veränderungen über Hard(Cyber)ware betroffen ist, wird ein wenig zu knapp gestreift, um zum Ende hin seine ganze erzählerische Kraft entfalten zu können. Trotzdem, insgesamt eine solide, mit den Mitteln des Genres sehr kompetent umgesetzte Geschichte.

Deus Ex: Human Revolution - Gameplay-Trailer

Das, womit Human Revolution jedoch wirklich glänzt, ist die Spielwelt selbst. Sie hätte größer sein können, dazu später noch mehr, aber das, was da ist, wurde mit einer Liebe zu Details umgesetzt, die einen tief ergriffen immer wieder innehalten lässt. Vom Kleinen bis zum Großen wurde hier nichts vergessen. Ein ganz leicht futuristischer Stift, nicht weit hergeholte Möbel, Autos, die an aktuelle Zukunftskonzepte erinnern, eine Zigarettenschachtel. All das verleiht dem Anblick dieser Welt eine Glaubwürdigkeit, die man so nur selten in Spielen findet und die meist eher guten Hollywood-Sets vorbehalten bleibt.

Die Architektur orientiert sich an dem, was jetzt ist und denkt es weiter. Daraus ergeben sich die Städte von Detroit und Shanghai mit einer eigentümlichen Mischung aus alt und neu, die man so aus Blade Runner kannte, der hier ziemlich offensichtlich bei vielem immer noch nach fast 30 Jahren Pate stand. Die Straßenschluchten mit kleinen Shops, über denen riesige Werbetafeln leuchten, regennasses Pflaster im Neonlicht, das alte Shanghai, dazu über all dem der thronende Koloss der sterilen Konzern-Arkologie. Eine sonnendurchflutete, hochmoderne Bürowelt im schroffen Kontrast zu der Dunkelheit der Straßen.

Das Leben in diesen Straßen könnte gerade zu Beginn dichter sein. Dann würde der Kontrast zu den späteren Ereignissen in der Handlung und den Veränderungen spürbarer sein. Das ist aber auch schon der Hauptkritikpunkt an der visuell brillanten Umsetzung der Spielwelt. Die Straßenschluchten mit all ihrem Kitsch, ihren real wirkenden Werbungen, Nachrichten und Mode-Verfehlungen zeichnen genau das Bild, dass man in einem Cyberpunk-Spiel sehen möchte. Eine bessere Umsetzung dessen gab es so noch nicht. Ein Gesamturteil über die Grafik von einem technischen Standpunkt aus ist das allerdings nicht. Texturen hätten feiner gezeichnet sein können, Details noch besser herausgearbeitet. Aber mit Momenten wie dem Blick über die Weite des Sprawls herab vom Olymp des Konzerns überspielt Human Evolution solche Kleinigkeiten elegant.

Kommentare (64) Latest comment vor 8 Monaten

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Lorrn #1 vor 9 Monaten

    ein must have titel :D
  • Reaver_411 #2 vor 9 Monaten

    Morgen kommts per Post. :)
  • Kadaj #3 vor 9 Monaten

    wie kann man nur die originalsynchros von der blu-ray entfernen ... fail -.-
  • BathiBoi #4 vor 9 Monaten

    also ich hab gelesen das auf der pc version auch ne englische tonspur drauf ist. was stimmt jetzt?
    und wie unterschiedlich sind die schwierigkeitsgrade?
  • R.K.J #5 vor 9 Monaten

    hört sich doch gut an, wie schon beim
    ur-DeusEx ist es mehr als die summe
    seiner teile. freut mich, der spieleherbst
    kann beginnen.

    um wieviel ist die pc-version besser als
    die der consolen?

    gruß
  • gigsen #6 vor 9 Monaten

    Wie erwartet.. Wochenende wird's gespielt
  • Andreas2402 #7 vor 9 Monaten

    ist die story im prinzip wie blade runner?
  • m_coaster #8 vor 9 Monaten

    Wie tod ist bitte Fantasy wenn hier der Abgesang des Cyberpunks eingeläutet wird? Klar literarisch kommt da nicht viel zur Zeit, da kommt aber im Science Fiction bereich eh kaum was, weil die großen Romane geschrieben worden sind. Ich persönlich habe mit Cyberpunk seit 16 Jahren zu tun und gerade weil es soviel geschmäht wird, auch gerade in der Videospielbranche, ist es für mich immer noch frischer als jede Orkfratze. Nebenbei ist das Szenario eines MGS auch nicht so weit weg - und das sind doch auch gute Geschichten?! Ich zumindest halte nicht viel davon ein Genre totzusagen - da gab es nämlich immer wieder Überraschungen. Wie den guten alten PC oder gar Ende der 90iger die Rollenspiele... ein Genre ist immer nur so lange weg vom Fenster wie ein neuer Geist mit tollen Ideen es wieder ins Leben holt. Und solange wir nicht mit Cyberpunk überflutet werden, freue ich mich über jedes Stück Software - ist mir allemal lieber als die hunderste vermurkste Comic oder Fantasy Versoftung/Verfilmung. Das ist dann nicht tot das ist schrecklicher Zombiemodus.
    Das nur nebenbei zu dem wirklich tollem Test. Ich freu mich aufs Spiel und habe es sogar vorbestellt :)

    Zur PC Version - da hat man jetzt schon einiges über Bugs gehört?! Naja ich habs mir für die PS3 geholt.
  • m_coaster #9 vor 9 Monaten

    ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH... *beiß in die Tastatur*
  • gigsen #10 vor 9 Monaten

    hast es schon gespielt unschuld? oder klaubst du grad wieder alles negative was du irgendwo mal gehört hast zusammen?!
    und vergisst mal wieder dass das spiel vielleicht auch sachen gut macht.. es gibt kein perfektes spiel..

    fuck.. man stelle sich nur mal vor souls kommt und es stellt ihn nicht vollends zufrieden.. gott steh uns bei.. -.-
  • Reaver_411 #11 vor 9 Monaten

    Wieso sollte es ihn nicht vollends zufrieden stellen? Er legt doch so oder so schon vorher fest ob ein Spiel gut ist oder nicht. Negative Beiträge von ihm über Dark Souls gelesen? Eben ;)
  • Heavy_Rain #12 vor 9 Monaten

    Bitte einfach nicht drauf eingehen.

    also ich hab gelesen das auf der pc version auch ne englische tonspur drauf ist.

    Da es ein Steamworks-Titel ist, dürfte mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit die original Tonspur dabei sein.
  • Reaver_411 #13 vor 9 Monaten

    Soweit ich weiß will man die englische Tonspur am PC nachträglich anbieten, hätte wohl nicht mehr auf die DVD gepasst. Konsolenbesitzer müssen wohl mit ihrer Sprachversion leben.
    Wobei ich das mit dem Nachreichen der Tonspur mit Vorsicht genießen würde, wurde ja bei MAss Effect 2 auch schonmal gemeldet.
  • relias75 #14 vor 9 Monaten

    @unschuld: deine kontroverse-gier nervt in diesem fall heftig. die inneren version vom perfekten game haben wir alle, auch die entwickler...kritik sollte auch die positiven aspekte würdigen....nachdem ich lange das erste deus ex gespielt habe, freue ich mich tierisch auf diesen wohl würdigen nachfolger....YEAH!!
  • Kirkegard #15 vor 9 Monaten

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • --shady-- #16 vor 9 Monaten

    yes...jep am we. werd ich es anfangen *freu*..der spielemarathon im letzten quartal des jahres fängt bei mir 2011 schon am 26.8 an;)...und dann kommen minimum noch 10 spiele die ich zocken möchte..
  • m_coaster #17 vor 9 Monaten

    Shadowrun, Panther Sturmkanone, hahaha.

    Auch wenn ich eher KI-Adept mit Ingram Smartgun war - eine Panther hatte immer was :D
  • hEmmE_XL #18 vor 9 Monaten

    DANKESCHÖN für den interessanten Testbericht! Bin "angefixt", eventuell wirds gekauft. @Unschuld:Deine Kritik nötigt mich dich zu fragen, wieviel Zeit du schon in das Spiel investiert hast? Bei solch fundamentaler Negativkritik müssen es einige Spielstunden gewesen sein vermute ich mal...???
  • Kernspalter #19 vor 9 Monaten

    Achievement received for best Dues Ex Review!

    Der Test war wirklich ein Schmaus, und natürlich freue ich mich rießig auf diese Welt.
    Ich wünsch euch allen ein Cyberpunkiges Wochenende. ;)
  • Tempergus #20 vor 9 Monaten

    Also manch einer der seinen Namen in 'capital letters' schreibt bedarf echt mal einer Überprüfung seiner Tassenkollektion im Schrank.
  • BathiBoi #21 vor 9 Monaten

    woa 13! hat das schon mal ein er geschafft? das spiel hol ich mir auf jeden fall.
  • Andreas2402 #22 vor 9 Monaten

    @hemme

    lies mal seinen nick, dann weißt du die antwort
  • mikrowelle #23 vor 9 Monaten

    ach unschuld, du bist und bleibst ne pfeife, immer nur das gleiche gesülze, immer und immer wieder...

    *ignore*
    Editiert von mikrowelle um 24/08/11 @ 15:39
  • Jahsoldier #24 vor 9 Monaten

    Ich halts ab jetzt mit Heavy Rain: einfach nichtmehr drauf eingehen. Und das wär dann wohl auch mein absolut letzter Beitrag zum Thema Schuld
    Editiert von Jahsoldier um 24/08/11 @ 13:44
  • 12XU #25 vor 9 Monaten

    also bis jetz gefällts mir wirklich sehr gut..
  • Kirkegard #26 vor 9 Monaten

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • Kirkegard #27 vor 9 Monaten

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • BathiBoi #28 vor 9 Monaten

    bei gamersglobal gibts nen sehr guten test der pc version vom guten alten fränkel
  • Kirkegard #29 vor 9 Monaten

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • 12XU #30 vor 9 Monaten

    @kirkegard
    indirekt. ich bezieh mich mehr auf das minor threat cover ;)
  • Heavy_Rain #31 vor 9 Monaten

    bei gamersglobal gibts nen sehr guten test der pc version vom guten alten fränkel

    Der spricht inzwischen nur noch im Pluralis Majestatis von sich? Oder ist es gar nicht der Test vom Fränkel sondern der des Gamersglobal-Kollektivs? Wer weiß, wer weiß.
  • Kirkegard #32 vor 9 Monaten

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • BathiBoi #33 vor 9 Monaten

    wer minust mich hier. frechheit. ich gab doch nur ne auskunft. und der test ist gut.
  • gigsen #34 vor 9 Monaten

    +1@ bathi! ..hab das fazit von dem fränkel-test gelesen.. hat mich auch überzeugt ;)
  • BathiBoi #35 vor 9 Monaten

    wenigsten einer. und schon wieder 2 minus. was seid ihr nur für loser?!?!
  • R.K.J #36 vor 9 Monaten

    so nun hab ich's ausgiebig angespielt, würde
    mal sagen 1/2, muss dem test echt zustimmen
    macht echt spass das game, genau mein ge-
    schmack.
    vom reinen gameplay besser als Mass Effect,
    wobei Mass Effect die bessere presentation hat,
    die spiele sind gleichwertig.
    wer auf action-rpg steht wird seine freude haben.
    nur vorsicht, wer auf CoD, Crysis ... steht wird damit
    eher nicht glücklich.
    mit Geralt ist Jensen mein favorit für Goty.

    gruß
    Editiert von R.K.J um 27/08/11 @ 12:36
  • Sevens #37 vor 9 Monaten

    Nur auf Deutsch - ziemlich unsinnig, zumal auf Blu-ray Disc.

    Was den Rest anbelangt, mir sagen Graphik, visueller Stil und Animationen von Human Revolution grundsätzlich nicht zu. Zudem würde ich 3rd-person view vorziehen. Die Thematik ist interessant; ob das auf die Charaktere und Gameplay zutrifft bleibt zu sehen. Im Moment sehe ich das Spiel mit beträchtlichen Zweifeln. Zum Vollpreis werde ich es nicht kaufen und auch nur als (englischsprachigen) Import.
  • S-Markt #38 vor 9 Monaten

    klingt zu schön, um war zu sein. seit der la noire enttäuschung bin ich da vorsichtig.

    abgesang auf cyberpunk? was ist den matrix anderes? da wird die verbesserung nur gleich in den kopf reingeladen und nicht als implantat rangebastelt.

  • Nekator #39 vor 9 Monaten

    Also Abgesang an Cyberpunk.. kommt drauf an, gerade die Deus Ex Variante sehe ich als realistische ran, denn je. Nicht umsonst sind einige der "Zukunftentwicklungen" aus dem ersten DE heutzutage schon fast Realität.

    Das Spiel ist bisher auf jeden Fall sehr zu empfehlen, viele Lösungsmöglichkeiten, viel Atmosphäre und Spannung. Wie du richtig schreibt, wer einen Shooter sucht ist hier falsch, aber das war ja auch nicht das Ziel :)
  • Heavy_Rain #40 vor 9 Monaten

    vom reinen gameplay besser als Mass Effect

    Wobei der Vergleich zwischen den beiden Spielen schon gar nicht richtig passt, denn ME2 ist vom Spiel her eben nur ein linearer Shooter, während DXHR Semi-Open-World ist und es wesentlich mehr Vorgehensweisen und Dinge zu tun gibt.
    Überhaupt ist es bei dem Vergleich fast schon erschreckend, dass DXHR, das eher aus der Shooter-Ecke kommt, mehr RPG ist als ME2, das eigentlich aus gerade diesem Genre kommt.

    @BathiBoi
    Wer ist der größere "Looser" - der, der ein Minus verteilt oder der, der sich in zwei sinnfreien Off-Topic-Posts darüber beschwert?
  • R.K.J #41 vor 9 Monaten

    ^^rain,
    finde schon das sich beide spiele vergleichen lassen,
    gab ja nicht wicklich viele spiele im subgenre
    action(shooter)-rpg (GUTE), vllt. noch Alpha Protokoll.
    bei spielen von DE:HR habe ich schon das
    feeling was ich beim spielen von Mass Effect (1-2)
    hatte.
    hab ja geschrieben das HD:HR für das was es sein
    will mehr ist das ME (gameplay), aber beide spiele
    haben in einzelnen disziplinen unterschiedliche
    stärken und schwächen und erst das gesammtpacket
    ein rundes bild ergibt.
    wemm ME (1-2) gefällt wird auch DE:HR gefallen, aber
    wer auf linieare shooter (daueraction) vorzieht sollte
    DE:HR mit vorsicht geniessen.
    von daher finde ich den vergleich schon sehr passent.

    gruß
    Editiert von R.K.J um 28/08/11 @ 11:37
  • Heavy_Rain #42 vor 9 Monaten

    wemm ME (1-2) gefällt wird auch DE:HR gefallen, aber
    wer auf linieare shooter (daueraction) vorzieht sollte
    DE:HR mit vorsicht geniessen.


    Irgendwie widersprichst du dir da aber, respektive bestätigst was ich meine. Wenn wir nur vom spielerischen reden ist Mass Effect 2 nur ein linearer Shooter mit etwas mehr Möglichkeiten als der Standard 0815-Shooter. Von daher ist auch nicht gesagt, dass einem ME-Fan DXHR gefällt.
  • R.K.J #43 vor 9 Monaten

    ^^ME ist nu kein liniearer shooter, wenn
    das kämpfen die einzige spielelement wäre
    würde ich dir recht geben, aber das labbern
    & entdecken sind bei beiden spielen mehr oder
    minder gleich ausgeprägt was zum gesamtein-
    druck beiträgt, was ja auch zum gameplay
    zugehört.

    gruß
  • Eeloxis #44 vor 9 Monaten

    der test liest sich als hätte der tester DAS überspiel erwartet, nach dem Walkthrough enttäuscht wegen dem Fan-boy-faktor in sich davon gezogen und als er dann begann den test zu schreiben fühlt er sich wieder ein bisschen besser ;) wird heute in englischer version gekauft :D
  • Heavy_Rain #45 vor 9 Monaten

    Ich habe ja extra geschrieben, "spielerisch". Ich meinte die Spielmechaniken, nicht das drumherum wie Story, Präsentation und Co.
    Wobei ich ja mal sehr gespannt bin, wo du meinst das es bei ME2 was zu entdecken gibt und dann auch noch im selben Umfang wie bei DXHR?
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #46 vor 9 Monaten

    Das einzige Problem, das ich mit dem Spiel habe, ist die echt miese Lippensynchronisation. Die Bewegungen in den Dialogsequenzen könnten auch etwas besser/natürlicher sein.
  • m_coaster #47 vor 9 Monaten

    Sehe ich auch so! Alles ist mit soviel Liebe gestaltet, die Texte toll, auch toll gesprochen und dann sieht man stellenweise grafisch häßliche animierte Gesichter und dann nicht mal Lippensynchron... komisch passt überhaupt nicht zum Rest des Spiels.
  • Kirkegard #48 vor 9 Monaten

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • m_coaster #49 vor 9 Monaten

    Das das Schleichen belohnt wird finde ich super - mit Assassins Creed haben wir ja ein "Schleich"-Spiel bei dem es am Ende nur auf Action ankommt und mit ME2 eine RPG für Schießwütige. Da schließt DE3 eine bei mir große Lücke der Spielsehnsucht.
  • derspochtsfreund #50 vor 9 Monaten

    @Kirkegard: Bezgl. Synchro hab ich auch den Eindruck, dass die dt. Version wirklich besser zu sein scheint. Hab jetzt nur mal ein paar Gameplay Videos geschaut und finde, dass die Sprecher im Deutschen echt super zu den Charakteren und zur Stimmung passen! Werds mir wohl dann auf Deutsch holen... finde die Athmo übrigens echt spitze! Alleine die Mucke! Denke ich werde das Game nur deswegen zocken :)
  • m_coaster #51 vor 9 Monaten

    Der Soundtrack ist der HAMMER!!!
  • R.K.J #52 vor 9 Monaten

    wobei ich schon verstehen kann warum das
    schleichen bonus-ep einbringt.
    wenn man an den gegnern vorbeischleicht
    bekommt man ja keine ep, dafür am schluss,
    wer das gesammte level säubert bekommt
    dabei seine "bonus-ep".
    nur die hardcore typen die alle im level
    befindlichen gegner betäuben haben einen
    ep vorteil.
    für die "normalen" gamer wird der ep-unterschied
    nicht wirklich sehr groß sein.

    gruß
  • --shady-- #53 vor 9 Monaten

    ich lehne mich jetzt vllt etwas viel aus dem fenster da ja noch einige toptitel dieses jahr erscheinen...aber für mich ist das spiel ein eindeutiger favorit für's Goty!!! selten hat mich ein spiel soo gefesselt wie deus ex:hr..hier stimmt story,design,umfang,waffen,moves bzw animationen(bei den takedowns),viel zu lesen,viel zu entdecken,genug zu erkunden(ne..mass effect 2...;),die "perks",der soundtrack..und man kommt sich so richtig "badass" vor selbst wenn man die gegner nur betäubt! awesome..
  • Kirkegard #54 vor 9 Monaten

    Eintrag gelöscht um 12:36:02 27-03-2012
  • m_coaster #55 vor 9 Monaten

    Ja klar... aber das ist trotzdem ein gameplay mit dem ich leben kann. Sonst würde es mir echt zu stressig werden.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #56 vor 9 Monaten

    Bezgl. Synchro hab ich auch den Eindruck, dass die dt. Version wirklich besser zu sein scheint. Hab jetzt nur mal ein paar Gameplay Videos geschaut und finde, dass die Sprecher im Deutschen echt super zu den Charakteren und zur Stimmung passen

    Wenn nun die Lippensynchro passen würde.. ist für mich ein echter Atmosphärekiller. Und auch echt schade bei so einem Top-Titel.
  • derspochtsfreund #57 vor 9 Monaten

    Yo stimmt schon. Denke aber, ich kann hier eher drüber hinweg sehen, da die Optik eh schon sehr "stylized" ist.
  • BathiBoi #58 vor 9 Monaten

    bomben game. ich fang jetzt hier nicht an über die vorgänger zu quatschen. das is jahre her. die waren geil. ja, mir hat sogar deus ex 2 gefallen. trotzdem ist es ewig her seit es mal wieder so ein spiel gab. ich mags. ich steh drauf, und freu mich auf einen hoffentlich guten nachfolger. die typen ham ihre sache gut gemacht und die erwartungen erfüllt. zumindest die, die ich hatte. zu motzen gibts an jedem game was. aber is schon lange her das ich mal wieder so gefesselt an einem game gehockt bin.
  • easy #59 vor 9 Monaten

    bzgl. [link url=http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html
    ]http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1...[/link]

    Hey Martin, keine Sorge. In einem Spiegel Online Artikel erwähnt zu werden ist immernoch besser als für dieses Boulevardmagazin schreiben zu dürfen/müssen.

    Ein kurzer Satz, welcher 4 Seiten Test recht dürftig zusammenfast, der spricht wirklich Bände.

    Der interessanteste Teil, die miesen Job und Lohnbedingungen, kommt bei Christian Schmidt leider viel zu kurz.

    Und, hey, ja! Ich will wissen wie dieses verdammte Erfahrungssystem aufgebaut ist! Es geht um ein verfluchtes Rollenspiel und so ein System ist halt eine wichtige Säule des Gameplays. Ich will nicht wissen wie der Tester XY sich fühlte, als er den Regen rosig rieseln sah (z.B. in Red Dead) oder Pummelpetra mit offenem Mund die rostige Heizung in Half Life 2 für 15 Minuten anstarrte. Ich will wissen ob das Spiel technisch etwas taugt (siehe Dead Island). Für Poesie und die Gefühlswelten meiner Lieblingstestredakteure beim geistlosen Zombiehacken bleibt die Einleitung, das Forum und die Kommentarspalte.

    Und dieser Kommentar wird von mir auf Eurogamer veröffentlicht, weil die Spiegel Online Forennutzer mit die größten Trolle und Idioten im Internet sind (neben den Youtube-Kommentatoren).
  • Gonzo09 #60 vor 9 Monaten

    Was soll ich sagen? Immerhin mochte er die Einleitung...
  • Engelhaft #61 vor 9 Monaten

    Habe den Test trotzdem gern gelesen ^_^
  • BathiBoi #62 vor 9 Monaten

    ein kleiner ausschnitt aus [link url=http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531-2,00.html
    ]http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1...[/link]

    Deutsche Spielekritiker haben sich in einem Biotop eingerichtet, das ihnen minimalen Denkaufwand abverlangt. Ihr journalistisches Niveau ist schwach, der Grad an intelligenter Reflexion erschreckend gering. Man wünschte sich angesichts eines "Modern Warfare 2" auch in Deutschland einen so luziden Kommentar wie den von John Peter Grant in dessen Blog Infinite Lag. Man hätte gehofft, dass das aktuelle "Deus Ex: Human Revolution" nicht nur danach beurteilt wird, wie nah es am ersten "Deus Ex" ist, sondern auch danach, wie glaubhaft seine transhumanistische Zukunftsvision ausfällt und warum. Dass ein so vielversprechender Text wie der von Martin Woger für Eurogamer.de nach dem erkenntnisreichen Einstieg dann doch nicht darum herumkommt, alle Waffentypen des Spiels aufzuzählen, spricht Bände.


    ist ja ganz nett geschrieben aber dinge wie waffen gehören nun mal auch in einen guten test.
  • 12XU #63 vor 9 Monaten

    hm ja spiegel online, das waren die absoluten dummhonks die damals als red dead redemption rauskam einen artikel drüber verfasst haben, wie toll doch dieses spiel sei blabla, und gleich im ersten abschnitt das ENDE DES SPIELES SPOILERN. ich hätt die so treten können. also soll der typ da erstmal vor seiner eigenen haustüre kehren, denn was nun wirklich ABSOLUT GARNICHT in einen spieltest oder eine spielevorstellung reingehört, ist dass man das ENDE SPOILERT LIEBER SPIEGEL ONLINE!! GOTT WAS HAB ICH EUCH GEHASST. seitdem les ich mir auf der seite nixmehr zu spielen durch. kompetenz sieht anders aus.
  • Johnsen1972 #64 vor 8 Monaten