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Gears of War 3 - Komplettlösung, Tipps, Achievements

Alles, was man so allein, im Koop oder anders töten kann

Akt 5

Kapitel 2 - Blackout (Deaktivierung des Systems)

Bevor ihr in den Aufzug steigt, schaut ihr kurz nach rechts an die Wand und seht dort einen grünen Schalter blinken, den ihr betätigt. Dadurch öffnet sich rechts ein Raum mit einem Mech, der euch die folgenden Kämpfe in der oberen Etage so sehr erleichtert, dass ihr bis zum gezwungenen Abstieg kein Problem haben solltet.

Zurück an der Oberfläche schnappt ihr euch den Boomer neben der Leiter und geht damit in den Regen, wo ihr direkt eine freundliche Begrüßung erhaltet. Mit dem Boomer kein Problem. Verpasst ihm drei Schüsse und gebt dann die Waffe an einen Kollegen weiter. Solange die Knarre noch einen Schuss im Magazin hat, kann er damit unendlich oft ballern. Lehnt euch daher für den restlichen Teil zurück und wartet ab, bis die Luft vor euch rein ist. Sammelt neben dem ersten Vieh an der Seite den Longshot auf, der die restlichen Locust vor dem Eingang vernichtet.

Im Inneren sprecht ihr erneut mit eurem Vater und macht euch auf den Weg, drei Schalter zu betätigen. Der Tunnel davor ist sehr eng, mit vielen Deckungen versehen und daher recht simpel. Per Druck auf LB könnt ihr die drei Schalter im Raum erkennen, die mit einem Stern versehen sind. Das war der leichte Teil. Nun kommt der harte, wenn nicht sogar eine der härtesten Stellen im gesamten Spiel.

Ein großes Problem ist die Länge des Checkpoints. Ihr müsst in einem Zug drei Ebenen mit Gegnern abgrasen und dabei fünf Schalter aktivieren. Erst dann seid ihr in Sicherheit. Tötet zunächst den Feinde vor dem ersten Schalter und sammelt die Granaten rechts daneben ein. Ein weiteres paar befindet sich auf dem Weg zur nächsten Ebene. Ihr werdet sie gleich brauchen. Rechts am Fenster erscheinen drei Locust. Ballert sie über den Haufen. Geht dann weiter und rechts erscheint erneut ein Bolide. Packt den Lancer aus und feuert direkt ohne Unterbrechung auf seinen Schädel, so dass er noch vor seinem ersten Schuss zu Boden geht. Hinter euch befindet sich der zweite Schalter.

Bleibt vor der ersten Treppe stehen und wartet, bsi die Scharfschützen unten am Fenster erscheinen. Tötet sie mit dem Lancer oder dem Longshot. Geht dann nach unten, wo euch ein gepanzerter Kantus erwartet. Bleibt zurück, werft die Granaten auf ihn und feuert mit dem Lancer in sein Maul, sobald er dies nach jeder Explosion öffen. Links hinter der Treppe findet ihr zudem zwei Granaten. Aktiviert den dritten Schalter und kümmert euch links am Fenster um die Feinde. Nun geht es nach unten zum schwierigsten Teil.

Auf der kleinen Ebene erwarten euch zwei Kantus, die mit ihren Waffen selbst auf Hardcore so viel Schaden anrichten, dass sie euch im Bruchteil einer Sekunde zerlegen. Bleibt also bei der Treppe und werft nur eure Granaten zu ihnen. Falls ihr zuvor eurem Kollegen den Boomshot gegeben habt, lasst ihr ihn die Arbeit übernehmen. Selbst falls ihr fünf Minuten warten müsst. Immer noch besser als den kompletten Mist zu wiederholen. Nun müsst ihr bloß noch die letzten Schalter aktivieren und im Spurt dem offensichtlichen Pfad folgen, bevor der Countdown abläuft. Ignoriert den letzten Feind in der Tür einfach. Springt hinter ihn und das Kapitel endet mit der Sequenz.

Fundsachen & KOR-Marken - Akt 5: Kapitel 2 - Gute Reise - Gears of War 3

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Gears of War 3

Xbox 360

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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