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Dark Souls Gegner-Guide 10 - Sens Festung: Schlange-Krieger & Magier, Lebende Truhe, Schwarzer Ritter Schütze
Schlangen-Krieger
Eines solltet ihr beim Schlangen-Krieger vermeiden: ihn großartig zum Zug kommen lassen. Seien Angriffe folgen schnell aufeinander. Das Gute ist, dass sie sich alle blocken oder kontern lassen und eigentlich nur der Kopfstoß echte Reichweite hat. Ihr solltet ausnutzen, dass sie leicht durch Angriffe aus dem Gleichgewicht kommen und ihr dann in schneller Folge zuschlagen könnt. Alternativ kommt man leicht an Seite und Rücken des Kriegers. Insgesamt sollte euch der einzelnen oder selbst eine kleine Gruppe der Schlangen-Krieger kein zu großes Problem bereiten.
Trefferpunkte (geschätzt): 400
Seelen: 250
Gegenstände: Schlangenkrieger Großschwert
Schlangen Magier
Der Schlangen-Magier ist in erster Linie ein Fernkämpfer. Seine Zauber bereiten euch über große Entfernungen sorgen und auch wenn sie zu blocken sind und man ihnen ausweichen kann, sollte man sich eher nicht auf ein Distanz-Duell einlassen. Er hat keinen Schild und seine Schwert-Attacken sind gut zu blocken. Lasst ihr euch treffen, kann es aber sein, dass ihr sehr schnell blutet und euch behandeln müsst. Geht ihn hart ab, er hat nicht viele Trefferpunkte und wie die Krieger ist er auch schnell am Wanken nach einem eurer Treffer. Wartet ihr mit gehobenem Schild zu lange, wird er versuchen euch zu greifen und sein Gift-Biss wird euch beinahe sicher töten.
Trefferpunkte (geschätzt): 300
Seelen: 500
Gegenstände: Flamberge (Waffe)
Lebende Truhe / Mimic
Ihr denkt es ist eine Kiste? Seid vorsichtig es könnte eine Lebendige Truhe sein. Wer die Scheibenwelt-Bücher kennt, weiß worum es geht. Ein Truhe mit Riesenzähnen, die euch, passt ihr nicht auf im Kampf komplett fressen kann und wird. Schlagt auf jede Kiste in Sens Festung, Anor Londo, den Archiven des Herzogs und der Kristallhöhle, die ihr findet. Nach dem ersten Treffer wisst ihr, woran ihr seid.
Wenn ihr einfach Ruhe haben wollt, könnt ihr einen Lloyd Talisman auf die Truhe werfen und sie tarnt sich wieder. Wollt ihr kämpfen, ist die Seite der Kiste ideal, da ihr hier vor ihrem tödlichen Greif-Angriff sicher seid. Die anderen Attacken, sowohl Schläge als auch Tritte lassen sich relativ leicht blocken, aber nicht Schild-kontern.
Trefferpunkte (geschätzt): 1000
Seelen: 1000 - 2000
Gegenstände: Verschiedene, aber es lohnt sich immer
Schwarzer Ritter Bogenschütze
Es ist ein Bogenschütze, also ist Nahkampf das Beste. Die Frage ist, wie rankommen. Seine Schüsse kommen in schneller Folge und sind sehr gut gezielt. Schaut ihn an, haltet den Schild hoch uns lauft im Zickzack, wenn ihr könnt. Kommt ihr ihm zu nahe, wird der Ritter versuchen sich zurückzuziehen. Startet also Sturmangriffe und timed euren ersten Schlag mit seinen Schüssen. Dann hackt weiter drauf, um ihn möglichst schnell erledigen zu können.
Trefferpunkte (geschätzt): 250
Seelen: 100
Gegenstände: Teile Bardell-Rüstungsset, Rapier, Titanit (selten)
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