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Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Untiefen: Klaffdrache / Gaping Dragon

Dark Souls Lösung - Der Klaffdrache gibt euch viel Platz, den ihr mit diesen Tipps leicht nutzen könnt, um ihn zu besiegen.

Dark Souls Boss Untiefen: Klaffdrache / Gaping Dragon

Yay, Notizen gefunden, hier der Klaffdrache:

Der Klaffdrache ist eigentlich vergleichsweise harmlos, bedenkt man seine Größe. Die erste Regel lautet, dass ihr nie direkt hinter ihm in seiner Nähe steht, da er dann besonders gern mit dem Schwanz, der eine stattliche Reichweite hat, zuschlägt. Die zweite Regel ist, dass, sobald er sich mit seinem Maul erhoben hat, ihr nie zu nah von vorn herangeht, da er euch dann gern greift und einfach frisst. Auch nutzt er solche Momente gern, um seine gesamte Front auf euch herunterkrachen zu lassen. Nicht gut, meist tödlich, zumal Folgeschaden droht, dadurch, dass ihr unter ihm gefangen seid.

Wenn man nicht nah heran darf, dann halt man einfach Abstand und das ist die beste Variante. Kauft euch eine gute Armbrust oder einen vernünftigen Bogen. Holt viele Pfeile - nicht die guten, die sind zu teuer im Vergleich. Kommt der Bogen oder die Armbrust auf einen Schadenswert von 100 oder höher, reicht das. Jetzt haltet Abstand, rennt viel weg und nutzt jede Gelegenheit, insbesondere , wenn er gerade mal wieder an euch vorbeigaloppiert, um ein halbes Dutzend Treffer zu landen. Sobald der sein Maul in den Boden gräbt und sich für ein paar Sekunden nicht rührt. Könnt ihr die Chance nutzen, um mit einer Goldharz-überzogenen Waffe oder einem der Kristallschwerter zwei bis maximal drei richtig schmerzhafte Treffer zu landen.

In der zweiten Hälfte des Kampfes müsst ihr noch mehr Aufpassen. Der Klaffdrache beginnt sehr häufig zu springen. Rennt los und achtet auf den Schatten. Nutzt die Landung, um ihn dann anzuvisieren und mit Pfeilen zu feuern. Geht besser nicht nah heran, da er sich sehr schnell von der Landung erholt. Sobald er seine Gift-Suppe ausstößt, rennt ihr und zwar immer einfach nur weg von dem Zeug. In dieser Zeit greift er euch nicht groß an und solange ihr ihm nicht direkt ins Maul sprintet, solltet ihr entkommen können.

Trefferpunkte (geschätzt): 4500

Seelen: 25000

Gegenstände: Schandstadt-Schlüssel , Drachen Großaxt

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