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- 2. Dark Souls Komplettlösung - Untoten Asyl / Undead Asylum
- 3. Dark Souls Komplettlösung - Untoten Asyl Boss: Asyl Dämon
- 4. Dark Souls Komplettlösung - Feuerband-Schrein
- 5. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Obere Bereiche
- 6. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Obere Bereiche 2
- 7. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf - Stadt der Untoten: Taurus Dämon
- 8. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten
- 9. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten Miniboss: Panzer-Eber
- 10. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten / Kirche der Untoten - Zugang
- 11. Dark Souls Komplettlösung - Kirche der Untoten Miniboss: Kirchenmagier / Channeler
- 12. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Kirche der Untoten: Glockenturm Gargoyle
- 13. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Untere Bereiche
- 14. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Untere Bereiche 2
- 15. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Stadt der Untoten - Ziegen Dämon / Capra Demon
- 16. Dark Souls Komplettlösung - Untiefen - Miniboss Schlächter
- 17. Dark Souls Komplettlösung - Untiefen - Miniboss Riesenratte
- 18. Dark Souls Komplettlösung - Untiefen - Basilisken / Frösche / Verflucht
- 19. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Untiefen: Klaffdrache / Gaping Dragon
- 20. Dark Souls Komplettlösung - Finsterwurz Garten und Miniboss Skorpion
- 21. Dark Souls Komplettlösung - Finsterwurz Garten - Stein Golems
- 22. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Finsterwurz Garten : Mondlicht Schmetterling
- 23. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Kapuzen-Skelette
- 24. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Explodierende Totenköpfe
- 25. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Mehr Kapuzenskelette, mehr
- 26. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Miniboss Skorpion / Prowling Demon
- 27. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Räder-Skelette / Rad-Skelette
- 28. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Katakomben - Feuerrad / Pinwheel
- 29. Dark Souls Komplettlösung - Finsterwurz-Becken - Kristall Golems
- 30. Dark Souls Komplettlösung - Tal der Drachen
- 31. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Tal der Drachen - Untoter Drache
- 32. Dark Souls Komplettlösung - Schandstadt - Obere Bereiche
- 33. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten Bosskampf - Höllenschwinge Drache / Hellkite Dragon
- 34. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Schandstadt / Quelaags Sphäre - Quelaag (Spinnenfrau)
- 35. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Untoten Asyl: Streuner Dämon / Stray Demon
- 36. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Sens Festung: Eisen Golem - Iron Golem
- 37. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Anor Londo: Drachentöter Ornstein & Henker Smough
- 38. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Anor Londo: Finstersonne Wendelin / Dark Sun Gwyndolin
- 39. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Priscilla der Mischling / Priscilla the Crossbreed
- 40. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Sif, der Große Grauwolf / Sif, The Great Grey Wolf
- 41. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Der Abgrund - Die Vier Könige / The Four Kings
- 42. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Kristallhöhle: Seath der Schuppenlose / Seath The Scaleless
- 43. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Verlorenes Izalith - Bett des Chaos / Bed of Chaos
- 44. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Ofen der Ersten Flamme - Gwyn, Lord der Asche
- 45. Dark Souls Komplettlösung - Untoten Asyl erneut besucht
- 46. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Finsterwurz-Becken: Hydra
- 47. Dark Souls Komplettlösung - Schandstadt - Sumpf
- 48. Dark Souls Komplettlösung - Quelaags Sphäre
- 49. Dark Souls Komplettlösung - Die große Leere
- 50. Dark Souls Komplettlösung - Der Aschsee
- 51. Dark Souls Komplettlösung - Sens Festung - Rollende Steine
- 52. Dark Souls Komplettlösung - Sens Festung - Das Lagerfeuer in Sens Festung
- 53. Dark Souls Komplettlösung - Anor Londo - Gargoyles
- 54. Dark Souls Komplettlösung - Anor Londo - Bogenschützenritter
- 55. Dark Souls Komplettlösung - Anor Londo - Ritter und die Seele der Feuerband-Schrein-Hüterin zurückholen)
- 56. Dark Souls Komplettlösung - Gemalte Welt von Ariamis - Krähendämonen
- 57. Dark Souls Komplettlösung - Gemalte Welt von Ariamis (Arena und Phalanx)
- 58. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Gemalte Welt von Ariamis: Untoter Drache
- 59. Dark Souls Komplettlösung - Archiv des Herzogs
- 60. Dark Souls Komplettlösung - Grabmal des Riesen
- 61. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Grabmal des Riesen - Grablord Nito / Gravelord Nito
- 62. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Dämonenruinen: Lavastrom-Dämon
Komplettlösung Dark Souls - Die große Leere
Tipps zu den Gegnern dieses Bereichs: Dark Souls Gegner-Guide 9 - Quelaags Sphäre, Große Leere, Aschsee: Ei-Träger, Maden, kleine & große Pilze, Riesenaustern
Gleich zu Beginn der großen Leer findet ihr ein Lagerfeuer, für das ihr sehr dankbar sein werdet. Spätestens, wenn ihr das erste Dutzend mal irgendwo runter geplumpst seid. Der Weg durch die große Leere ist lang und führt grundsätzlich immer nach unten. Den detaillierten Weg durch den Baum zu beschreiben wäre zum einen extrem aufwendig, zum anderen sehr verwirrend, also haltet euch an die Regel, dass es immer nach unten geht.
Es gibt Stellen, an denen ihr euch nach unten auf eine andre Eben fallen lassen könnt, ohne zu sterben. Schaut vorher genau, wo ihr landen könnt - ja, die Kamera ist hier nicht so richtig pralle - und experimentiert gerade am Anfang ein wenig. Der Weg vom Lagerfeuer aus ist ja nicht weit.
In der großen Leere gibt es eine ganze Reihe der Kristall-Salamander - die kleine, nette Sorte. Wenn ihr einen entdeckt, rennt zu ihm hin, bevor er flüchten kann. Passt aber auf, wenn ihr dafür ein zu großes Risiko eingehen müsstet, dann kommt lieber später wieder, die Salamander machen das auch.
Auf dem Weg nach unten kommt ihr auf eine kleine Plattform mit drei Basilisken / Fröschen. Passt auf, dass sie euch nicht verfluchen. Ihr habt jetzt etwa die Hälfte der Leere durchquert und die Richtung ändert sich nicht. Weiter nach unten. Gegner werdet ihr nicht viele treffen, also bleibt einfach ruhig und sucht euch den Weg. Rennt nicht, springt nur nach unten, wenn ihr ganz sicher seid, dann kommt ihr durch.
Nach einer Weile kommt ihr auf eine größere Ebene mit einem Stamm in der Mitte und neuen Basilisken. Tötet sie und nehmt dann nicht die Leiter nach unten, sondern lasst euch durch das Loch auf der anderen Seite des Stammes nach unten fallen. Im Sprung nehmt ihr gleich noch die Basilisken per Angriff mit und sammelt das Titanit ein. Zwei Basilisken bleiben, macht sie unschädlich. Dafür könnt ihr auch die Leiter hochklettern - das können die Basilisken nicht - und sie dann von oben erledigen.
Jetzt beginnt der lange Abstieg über den scheinbar endlosen Ast nach unten. Die kleinen Pilz-Männer auf dem Weg geben euch keine Probleme - kräftig aber null Reichweite - , aber ganz unten angekommen, habt ihr es mit drei großen Vertretern zu tun. Schafft sie aus dem Weg, indem ihr sie einzeln zurücklockt. Häufig genug bleiben sie sogar hängen, sodass ihr sie mit Fernkampf geschenkt bekommt. Der Weg zum Aschsee ist frei.
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Ihr seid verflucht, wollt menschlich sein, habt Fragen zu den normalen Gegnern? Schaut in Dark Souls - Tipps, Tricks, Gegenstände, Händler, Karten und Gegner .
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