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- 2. Dark Souls Komplettlösung - Untoten Asyl / Undead Asylum
- 3. Dark Souls Komplettlösung - Untoten Asyl Boss: Asyl Dämon
- 4. Dark Souls Komplettlösung - Feuerband-Schrein
- 5. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Obere Bereiche
- 6. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Obere Bereiche 2
- 7. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf - Stadt der Untoten: Taurus Dämon
- 8. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten
- 9. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten Miniboss: Panzer-Eber
- 10. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten / Kirche der Untoten - Zugang
- 11. Dark Souls Komplettlösung - Kirche der Untoten Miniboss: Kirchenmagier / Channeler
- 12. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Kirche der Untoten: Glockenturm Gargoyle
- 13. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Untere Bereiche
- 14. Dark Souls Komplettlösung - Stadt der Untoten - Untere Bereiche 2
- 15. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Stadt der Untoten - Ziegen Dämon / Capra Demon
- 16. Dark Souls Komplettlösung - Untiefen - Miniboss Schlächter
- 17. Dark Souls Komplettlösung - Untiefen - Miniboss Riesenratte
- 18. Dark Souls Komplettlösung - Untiefen - Basilisken / Frösche / Verflucht
- 19. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Untiefen: Klaffdrache / Gaping Dragon
- 20. Dark Souls Komplettlösung - Finsterwurz Garten und Miniboss Skorpion
- 21. Dark Souls Komplettlösung - Finsterwurz Garten - Stein Golems
- 22. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Finsterwurz Garten : Mondlicht Schmetterling
- 23. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Kapuzen-Skelette
- 24. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Explodierende Totenköpfe
- 25. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Mehr Kapuzenskelette, mehr
- 26. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Miniboss Skorpion / Prowling Demon
- 27. Dark Souls Komplettlösung - Katakomben - Räder-Skelette / Rad-Skelette
- 28. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Katakomben - Feuerrad / Pinwheel
- 29. Dark Souls Komplettlösung - Finsterwurz-Becken - Kristall Golems
- 30. Dark Souls Komplettlösung - Tal der Drachen
- 31. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Tal der Drachen - Untoter Drache
- 32. Dark Souls Komplettlösung - Schandstadt - Obere Bereiche
- 33. Dark Souls Komplettlösung - Bezirk der Untoten Bosskampf - Höllenschwinge Drache / Hellkite Dragon
- 34. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Schandstadt / Quelaags Sphäre - Quelaag (Spinnenfrau)
- 35. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Untoten Asyl: Streuner Dämon / Stray Demon
- 36. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Sens Festung: Eisen Golem - Iron Golem
- 37. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Anor Londo: Drachentöter Ornstein & Henker Smough
- 38. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Anor Londo: Finstersonne Wendelin / Dark Sun Gwyndolin
- 39. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Priscilla der Mischling / Priscilla the Crossbreed
- 40. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Sif, der Große Grauwolf / Sif, The Great Grey Wolf
- 41. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Der Abgrund - Die Vier Könige / The Four Kings
- 42. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Kristallhöhle: Seath der Schuppenlose / Seath The Scaleless
- 43. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Verlorenes Izalith - Bett des Chaos / Bed of Chaos
- 44. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Ofen der Ersten Flamme - Gwyn, Lord der Asche
- 45. Dark Souls Komplettlösung - Untoten Asyl erneut besucht
- 46. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Finsterwurz-Becken: Hydra
- 47. Dark Souls Komplettlösung - Schandstadt - Sumpf
- 48. Dark Souls Komplettlösung - Quelaags Sphäre
- 49. Dark Souls Komplettlösung - Die große Leere
- 50. Dark Souls Komplettlösung - Der Aschsee
- 51. Dark Souls Komplettlösung - Sens Festung - Rollende Steine
- 52. Dark Souls Komplettlösung - Sens Festung - Das Lagerfeuer in Sens Festung
- 53. Dark Souls Komplettlösung - Anor Londo - Gargoyles
- 54. Dark Souls Komplettlösung - Anor Londo - Bogenschützenritter
- 55. Dark Souls Komplettlösung - Anor Londo - Ritter und die Seele der Feuerband-Schrein-Hüterin zurückholen)
- 56. Dark Souls Komplettlösung - Gemalte Welt von Ariamis - Krähendämonen
- 57. Dark Souls Komplettlösung - Gemalte Welt von Ariamis (Arena und Phalanx)
- 58. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Gemalte Welt von Ariamis: Untoter Drache
- 59. Dark Souls Komplettlösung - Archiv des Herzogs
- 60. Dark Souls Komplettlösung - Grabmal des Riesen
- 61. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Grabmal des Riesen - Grablord Nito / Gravelord Nito
- 62. Dark Souls Komplettlösung - Bosskampf Dämonenruinen: Lavastrom-Dämon
Dark Souls Stadt der Untoten - Obere Bereiche 2
Tipps zu den Gegnern dieses Bereichs: Dark Souls Gegner-Guide 2: Stadt der Untoten - Untote, Untote Soldaten, Untote Ritter
Ansonsten geht zurück, wo der Schütze stand und nach links in den großen Turm, um das Feuer zu benutzen. Denkt dran, der Schütze und alle anderen sind jetzt auch zurück. Betretet die Brücke, die unter Feuer genommen wird, sprintet dann aber zu der Fläche vor dem großen Turm zurück, um den Schwertkämpfer in Empfang zu nehmen. Kommt er nicht, dann geht es über die Brücke. Gerannt, aber nicht gerollt, ihr braucht die Energie im nächsten Raum.
Ihr könnt mit ein wenig Erfahrung den ganzen nächsten Abschnitt zum nächsten Boss durchrennen. Sogar ohne Lebensenergieverlust, wenn ihr geschickt genug seid. Oder ihr kämpft und sammelt Seelen. Besiegt dann die Feinde im nächsten Raum, sprintet über den kleinen Vorhof links in den Hauseingang rechts und erledigt die beiden Wachen im Haus.. Im hinteren Zimmer findet ihr eine Truhe. Geht jetzt die Treppe außen am Haus hoch und lockt die drei Wachen Richtung Treppe. Bevorzugt vorsichtig beim Vorgehen und eine nach der anderen. Auf der Rückseite des Hauses klettert ihr die Leiter hoch, um eventuell verbleibende Bombenwerfer zu erledigen, dann sammelt noch die Seele ein und klettert wieder nach unten.
Den Schlüssel für die verschlossene Tür - Schlüssel zum Wohnhaus - gibt es beim Händler für 1000 Seelen. Links an der schmalen Stelle geht es auf den kleinen Turm nach oben, wo ihr den Schützen erledigt. Fernkämpfer können von hier die Wachen unten am Fuß der nächsten Treppe ins Visier nehmen Nahkämpfer gehen vorsichtig die Treppe runter und locken sie einzeln. Habt ihr alle vier erledigt, geht ihr nur dann in den rechten Gang, wenn ihr Level 20 und gut bewaffnet seid. Ein Flügelhelmritter in Schwarz wartet dort auf euch.
Alle anderen gehen vorsichtig die ersten Stufen der Treppe an der Außenmauer hoch, bevor sie schnell umdrehen und zum Fuß der Treppe zurückrenne. So entgeht ihr dem brennenden Fass. Ein Gegner noch auf dem Weg nach oben in den Turm, dann steht ihr vor dem weißen Nebel.
Solltet ihr den Wachturm-Schlüssel haben, dann könnt ihr unten im Turm auch die Tür aufschließen, ein Intermezzo mit einem Panzerritter riskieren und dann in das Finsterwurz-Becken schlüpfen.
Weiter mit Boss: Stadt der Untoten: Taurus Dämon / Taurus Demon.
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Ihr seid verflucht, wollt menschlich sein, habt Fragen zu den normalen Gegnern? Schaut in Dark Souls - Tipps, Tricks, Gegenstände, Händler, Karten und Gegner .
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