Auch Neverwinter wird free-to-play-MMO

Geänderter Ansatz und späterer Release

Entwickler Cryptic gibt den bisherigen Ansatz eines "kooperativen Rollenspiels" für Neverwinter weitestgehend auf und macht aus dem Spiel stattdessen ein vollwertiges free-to-play-MMO.

Diese umfassenden Veränderungen haben auch zur Folge, dass sich das Spiel auf Ende 2012 verschiebt.

Jedenfalls wird Neverwinter auf der gleichen, aber modifizierten Engine basieren, die auch für Star Trek Online und Champions Online verwendet wurde.

Sämtliche Content-Updates will man unterdessen kostenlos anbieten und keine Inhalte für zahlende Kunden reservieren.

Nichtsdestotrotz finanziert man sich natürlich über Mikrotransaktionen, beispielsweise für Items, die euch gewisse Boni bescheren, Pets oder kosmetische Gegenstände.

Neverwinter - Teaser-Trailer

Kommentare (3) Latest comment vor 8 Monaten

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  • Lancezh #1 vor 8 Monaten

    Hä ???? Sind die bescheuert ?

    Jetzt nehmen die mir noch eines der besten Coop Games weg und verschwinden in der Masse von MMO's im komplett übersättigten Markt ? Das kann ich jetzt hinten und vorne nicht verstehen.
    Editiert von Lancezh um 06/10/11 @ 13:43
  • Pa7hF1nD3r #2 vor 8 Monaten

    @Lancezh: Ich glaube das ist auch der Grund warum jetzt immer mehr MMOs F2P werden - Der übersättigte Markt.
    In den letzten Jahren sind so viele MMOs auf dieses Modell umgestiegen, das es immer schwere wird mit neuen Games Fuß zu fassen ... Wenn das Spiel jetzt nicht gerade "Star Wars The Old Republic" heißt, wo das Franchise schon die ganze Werbung trägt

    Allerdings wäre das alles für mich kein Grund, den "Ansatz eines kooperativen Rollenspiels" aufzugeben ?! o.O

    mfg Pa7h

    Editiert von Pa7hF1nD3r um 06/10/11 @ 14:29
  • Lancezh #3 vor 8 Monaten

    Du hast es selbst gesagt, als mmo zu f2p gerne, aber von Singleplayer / Coop zu Mmo F2p ? Hallo ? Das hat sich soeben sowas von meinem Radar katapultiert, scheisse....