StarCraft 2: Neue Einheiten vorgestellt
Protoss Replicant kopiert Gegner
Das kommende StarCraft 2: Heart of the Swarm bringt natürlich eine Reihe neuer Einheiten und Veränderungen mit sich, zu denen Blizzard auf der BlizzCon nähere Details verraten hat.
Nach Angaben von Lead Designer Duston Browder erhält jede Rasse drei neue oder komplett neumodellierte Einheiten, allerdings seien bislang keine der Änderungen wirklich final.
Der Hellion der Terraner kann sich nun etwa in einen Battle Hellion verwandeln und erhält so bessere Fähigkeiten für kurze Distanzen, die auch sicherstellen sollen, dass er in späten Gefechten noch nützlich ist.
Mit dem Warhound führt man einen neuen Mech aufs Schlachtfeld, den man als "kleinere, schnellere Version des Thor" bezeichnet. Er verfügt über eine Anti-Mech-Bodenattacke gegen Terraner oder Protoss und soll dem Thor wieder zu seinem Status als "Über"-Einheit verhelfen.
Der Shredder ist eine billige und stationäre Einheit, die sich besonders für den Kampf gegen die Zerg eignet, allerdings nicht in der Nähe anderer terranischer Einheiten funktioniert, wodurch ihr eure Truppen etwas mehr aufteilen müsst.
Apropos Zerg. Der Ultralisk wird angepasst und erhält eine neue Splash-Damage-Fähigkeit für späte Gefechte und einen "Burrow Charge", mit dem er direkt ins Herz feindlicher Formationen vorstoßen kann.
Die Viper ist eine neue Flugeinheit, die Einheiten zu sich oder von erhöhten Positionen runterziehen kann. Der Swarm Host dient unterdessen als Artillerie, die Locusts verbirgt und diese verschießt.
Auf Seiten der Protoss muss man mit Heart of the Swarm auf den Carrier verzichten, er wird durch die Tempest ersetzt, ein Schiff mit einem Flächenangriff gegen fliegende Ziele. Mit dem Oracle könnt ihr unterdessen schnell hinter feindliche Linien vorstoßen und den feindlichen Zugang zu Ressourcen einfrieren.
Schlussendlich führen die Protoss noch den Replicant aufs Feld. Diese teure Einheit kann gegnerische Truppentypen kopieren. Gezeigt wurden zum Beispiele Siege Tanks, die dann unter Kontrolle der Protoss stehen.
Des Weiteren passt man die Tarnung des Ghosts an, Reaper regenerieren außerhalb von Kämpfen Gesundheitspunkte, der Battle Cruiser und der Hydralisk werden schneller, der Baneling kann sich eingraben, Corruptors erhalten die neue Siphon-Fähigkeit, mit der sie Ressourcen aus Gebäuden gewinnen können, und der Nexus erhält defensive und Rückruf-Fähigkeiten.
StarCraft 2: Heart of the Swarm - Trailer
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 3
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Call of Duty: Black Ops 2 - Vorschau 9
-
Microsoft vs. Motorola: US-Richter empfiehlt Einfuhrverbot für die Xbox 360 10
-
Kündigungen beim Team von Star Wars: The Old Republic 5
-
Diablo 3 - Test 55
-
Max Payne 3 - Test 37
-
DMC Devil May Cry - Vorschau 6
-
Ubisoft kündigt Insane Edition für Far Cry 3 an 2
-
XCOM: Enemy Unknown weiter stramm auf Kurs: Erscheint am 12. Oktober 3
-
Eurogamer TV: Diablo 3 angespielt - Alptraum in Akt 4 0
-
Sniper Elite V2 - Test 1
-
XCOM-Shooter nicht mehr in diesem Kalenderjahr 2
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
-
Eurogamer.de Frühstart - 23.05.2012 0
Kommentare (1) Latest comment vor 7 Monaten
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen