Valve: Piraterie hat nichts mit Preisen zu tun
Sondern mit dem Service
Valves Gabe Newell glaubt nicht, dass die Preise ein Grund dafür sind, warum Leute sich Spiele lieber illegal besorgen anstatt sie zu kaufen.
"Eine Sache, die wir gelernt haben, ist, dass Piraterie nicht auf einem Preisproblem beruht. Es ist ein Serviceproblem", erklärt Newell.
"Der einfachste Weg, um Piraterie zu stoppen, besteht nicht in der Nutzung von Anti-Piraterie-Technolgie. Vielmehr muss man diesen Leuten einen Service bieten, der besser ist als das, was sie von den Piraten bekommen."
Laut Newell ist Russland für Valve mittlerweile sogar der zweitgrößte europäische Markt.
"Russland zum Beispiel. Ihr würdet sagen, dass man verloren ist, wenn man den russischen Markt betritt, da in Russland alles kopiert wird."
"Die Leute, die euch sagen, dass in Russland alles kopiert wird, sind die Leute, die sechs Monate warten, um ihr Produkt für den russischen Markt zu lokalisieren", sagt er.
"Soweit das uns betrifft, haben wir diese Nachfrage befriedigt. Es braucht nicht viel, um Piraten durch einen besseren Service zu einem geringeren Problem werden zu lassen."
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Kommentare (14) Latest comment vor 7 Monaten
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Zumal "Service" für die meisten Spieler komplett unwichtig ist.... wenn das Spiel funktioniert dann ist alles gut.. und das tut auch die illegale Version... ob es durch den Kauf jetzt noch nette Spielereien drumherum gibt interessiert doch nun echt die Wenigsten.
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Kurz: Das übliche "Warum kaufen, wenn man es für lau ziehen kann".
Da kann man aber auch als Publisher/Dev einfach nichts machen. Zumindest nichts das den ehrlichen Kunden zum Nachteil gerät.
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Man nimmt einfach das Ende vom Spiel heraus oder blockiert es.
Denn muss man sich mit seinen Key auf der Internetseite registrieren und kann sich den Rest herunterladen oder einen kleinen petch herunterladen um das denn frei zu schalten.
Wo ist das Problem dabei?
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Steam macht so etwas ähnliches und trotzdem kann man Steam-Titel auch illegal runterladen.
Wenn das Piraterie eindämmen so "leicht" wäre, dann hätte man schon lange nichts mehr von dem Thema gehört.
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Die Musikindustrie hats auch verpasst, meine letzten CD's die ich gekauft hab sind wegen Kopierschutz im Auto nicht gelaufen, DA kommst du dir verarscht vor.
Bei Spielen das gleiche, Geld ist bei mir nie das Problem, seit ich Steam habe kaufe ich eigentlich praktisch alle Spiele, ich muss nicht in den Laden gehen sondern hab eine Digitale Kopie. Passt für mich, genau so sollte es sein. Automatische Updates, keine Cracks suchen, Multiplayer funzt. Jetzt kommen natürlich die Schlaumeier wieder mit Hamachi, Tunngle und Crackseiten, was ihr nicht schnallt ist, dass genau diese kleinen Schritte für den grossen Teil der Masse allein es wert sind "legal" zu kaufen. Ob ihr diese Leute jetzt dämlich nennt oder was auch immer ändert nichts daran.
Das mit der Lokalisierung ist eben auch ein Punkt, wieso soll ich in meinem Land 6 monate auf ein Spiel warten wenns auf English schon raus ist ? Selber schuld wenn sies nicht releasen und den russischen Markt verarschen.
Valve hat ein sehr cleveres Businessmodell und ich stimme ihnen zum grössten Teil zu. Die kurzsichtigen Antworten dass Piraterie zum grossteil existiert weils gratis ist, ist quatsch. Der Kunde wir immer über Verfügbarkeit geholt und nicht über den Preis.
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Deshalbt boomt die Piraterie auch in Deutschland wie schlimmer nicht geht und das obwohl wir hier alle "relevanten" Spiele zeitig bekommen??
Verfügbarkeit ist zwar ein gutes Stichwort.... schnell Verfügbar sind die illegalen Versionen nämlich IMMER... und dazu noch gratis...
Und letzendlich ist es der Preis und nur der Preis... oder hast du schonmal von Free to Play spielen auf Piraterieseiten gehört
Und es ist egal ob ein Spiel 50EUR oder 5EUR kostet... illegal ist es trotzdem günstiger und damit für die den Kopierer attraktiver.
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Rage
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Crysis 2
und sagen wir Bulletstorm
gekauft hast? Das sind jetzt 10 Beispiele so wie ich mir das jetzt denke kannst du also locker 500 euro für spiele ausgeben. Also ich kann das nich ich kann mir 4 davon leisten.
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Aber trotzdem ist das eigene Geld nicht der ausschlaggebende Punkt sondern die tatsache, dass Illegal völlig umsonst ist.
Es sind ja nicht nur die "Armen" die kopieren sondern das zieht sich durch alle Schichten... von denen die zuviel haben bis zu denen die garnichts haben.
Es ist umsonst, sehr einfach, geht schnell und ist bei all dem immer noch relativ Risikolos...
Grad der letzte Punkt ist mit der entscheidenste.... kaum jemand würd nen Spiel laden wenn die Gefahr erwischt zu werden so hoch wäre wie beim klauen im Kaufhaus..
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Im Gegensatz zu dir hat Valve harte Fakten aus Russland, siehe Interview.
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Nur lebe ich eben nicht in Russland sondern in Deutschland... dort erscheinen die Spiele nicht Monate Später sondern meistens pünktlich und Lokalisiert...
Und dennoch sind wir hier nicht grad ein Vorzeigebeispiel gegen die Piraterie.... eigentlich sogar genau das Gegenteil
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Und bei denen, die tatsächlich mal gelegentlich ein Spiel kaufen, entscheiden eher die Qualität (insbesondere der Umfang) des Spiels und eben der Preis. Ich kenne keinen einzigen Raubkopierer, der sich je ein Spiel wegen dem Drumherum gekauft hat.
Das sind natürlich nur Spekulationen meinerseits, die ich nicht belegen kann. Aber ich kenne genug Raubkopierer um mir ein Bild von ihren Motiven machen zu können.
SSA