Sony schränkt Game Sharing ein

Ab dem 18. November

Sony nimmt in Kürze einige Änderungen an den Nutzungsregeln für im PlayStation Network gekaufte Spielinhalte vor und reduziert die Anzahl der Geräte, auf denen besagte Inhalte aktiviert werden können.

Sowohl auf der PlayStation 3 als auch auf der PlayStation Portable kann man diese Inhalte dann nur noch auf bis zu zwei aktivierten Systemen spielen - bisher waren es fünf.

Die neuen Regeln treten ab dem 18. November in Kraft, bis dahin sind eure Einkäufe nicht davon betroffen.

Die Aktivierungs-Einstellungen könnt ihr über jedes Gerät verändern, darüber hinaus arbeitet man an einer PSN-Account-Management-Webseite, mit der ihr dann Geräte, die mit eurem PSN-Account verbunden sind, deaktivieren könnt.

Wann die Webseite online geht, ist nicht bekannt.

Kommentare (22) Latest comment vor 7 Monaten

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  • Bongstar #1 vor 7 Monaten

    also alles was ich bis dahin kaufte darf ich auch darüber hinaus auf 5 konsolen spielen?
  • Bruxbart #2 vor 7 Monaten

    Wer spielt denn auf 5 verschiedenen konsolen???
  • Bongstar #3 vor 7 Monaten

    diese fragen haben doch keine gültigkeit ;)
    beim kauf stand in den agb : auf bis zu 5 konsolen spielbar. warum ist doch völlig egal ;)
  • Heavy_Rain #4 vor 7 Monaten

    Soviel zum Thema Konsolen als Alternative zu DRM am PC.
  • MrAnDeRsOnV6 #5 vor 7 Monaten

    Wie deaktiviere ich kaputte Geräte ? Ist das dann wie bei iTunes das sich das ältest, aktivierte Gerät automatisch deaktiviert ?
  • captain-future #6 vor 7 Monaten

    @Bruxbart ps3 kaputt, nächste ps3, kaputt usw.usf.
  • dingens #7 vor 7 Monaten

    @captain-future: Da wird Dir der Support weiter helfen, ansonsten...
    Die Aktivierungs-Einstellungen könnt ihr über jedes Gerät verändern, darüber hinaus arbeitet man an einer PSN-Account-Management-Webseite, mit der ihr dann Geräte, die mit eurem PSN-Account verbunden sind, deaktivieren könnt.
    Editiert von dingens um 04/11/11 @ 22:50
  • SoSchautsAus #8 vor 7 Monaten

    @Heavy_Rain

    Ich will das jetzt keinesfalls verteidigen oder gar gutheißen aber du kannst doch nicht ernsthaft das Sharen von PSN-Titeln mit der allgemeinen DRM-Situation am PC vergleichen.

    Es geht hier um das gleichzeitige Nutzen von PSN-Titeln auf mehreren Accounts. Bisher waren das fünf, jetzt sind es nur noch zwei. Und über die Webseite lässt sich das verwalten. Mit wievielen Steam-Accounts kann man gleich nochmal seine Spiele sharen?

    Achsoja: Alles Einzelfälle, keine Nachteile.

    SSA
    Editiert von SoSchautsAus um 05/11/11 @ 07:57
  • Bongstar #9 vor 7 Monaten

    so gesehen ist das 5fach sharen, das freundlichste was ein großkonzern schutztechnisch die letzten 5 jahre gerissen hat
  • Heavy_Rain #10 vor 7 Monaten

    @SSA
    Und nur einen Tag vorher war das.

    Es geht mir gar nicht darum wer schlimmer ist oder nicht. Nur um Argumente der Art, "ich spiele auf Konsole, da gibt's wenigstens kein DRM."

    Ich weiß nicht genau wie das bei der PS3 funktioniert aber man kann mit seinem Steam-Account auf unendlich vielen anderen Rechnern spielen. Und dank Cloudsaving sogar die Savegames ohne Probleme mitnutzen.
  • TheGrieche #11 vor 7 Monaten

    ich habtte mal so einen zusammen schluss mit 5 ps3 wir waren eine allianz jeder kauf ein spiel und 5 hatten das.... dieser sch... kapitalismus
  • m_coaster #12 vor 7 Monaten

    @Heavy_Rain

    Du kannst auf einem anderen System dein Konto aktivieren, ähnlich wie Steam, etwas komplizierter. Ist aber möglich und auch Cloud Saving ist drin beim Abo+... ob bei allen Spielen weiß ich nicht, ist bei Steam ja aber auch nicht bei allen spielen. Ich denke die News ist es nicht wert auf dem PSN oder Sony rumzuhacken. Man muss dabei bedenken, es geht hier immer noch um GLEICHZEITIG, das bietet so doch auch kein Steam oder?!
  • Sid_Burn #13 vor 7 Monaten

    > Es geht mir gar nicht darum wer schlimmer ist oder nicht. Nur um Argumente der Art, "ich spiele auf Konsole, da gibt's wenigstens kein DRM."

    Und die stimmen ja immer noch. Kaufst du dir für PC ein Spiel ist es auch wenn du es als Retail-Version kaufst letztendlich an Steam gebunden, oder an andere Dinge.

    Auf PS3/Xbox360 kaufst du die Retail Version und hast derzeit keinerlei bindung. Wenn man natürlich den Titel über PSN kaufst dann hat man natürlich den kram mit dem Sharing der hier ist.

    Aber selber schuld wenn man den Titel über PSN kauft, bzw. wenn dann wollte man es wohl so. Das einzige wo die PSN Bindung mit dem Sharen eine auswirkung hat wären noch DLCs. Kaufst du dir die Blu-Ray scheiben hat das ganze Sharing sowieso keinerlei bedeutung.
  • paradino #14 vor 7 Monaten

    Wenn gebrauchtkäufer Diebe und Verbrecher sind, dann sind Game sharer - Potenzielle Firmenkiller. (In den Augen von EA und Sony)
    Da die PS3 gerne mal abraucht, müssen die also erst mit einem PC den kaputten Account löschen, damit die das Spiel wieder installieren können? Wenn ja, kann ich meinen Zähler wieder auf eins setzen und habe so wieder 4 frei?
    Habe schon die dritte...
  • SoSchautsAus #15 vor 7 Monaten

    Es geht mir gar nicht darum wer schlimmer ist oder nicht. Nur um Argumente der Art, "ich spiele auf Konsole, da gibt's wenigstens kein DRM."

    Ich kaufe nur Retail und zocke nur SP. Bei mir trifft dieses Argument somit hundertprozentig zu.

    Dass es auf Konsolen inzwischen auch vereinzelt DRM-Mechanismen gibt bestreitet ja keiner und findet auch keiner gut (ausser Derb vielleicht). Aber mit der Skalverei am PC ist das noch bei Weitem nicht vergleichbar. Wie gesagt, es geht hier um Sharing. Das bedeutet, dass man ein online gekauftes Spiel auf einer begrenzten Anzahl an Accounts gleichzeitig aktivieren kann. Sony räumt dir quasi das Recht ein, ein digitales Produkt zu verleihen, und das beliebig oft. Das geht nicht mal bei GOG, geschweige denn den DRM-Plattformen am PC.

    SSA
  • SACKBOY-85 #16 vor 7 Monaten

    denk mal an die kostüme von lbp2 also man könde vom keinen freund ein facke acc machen und in der daunlodliste rummschnüffeln weleicht deswegen?
    jeder hats schon gemacht wegen dem 1 wohe t-schirt in lbp2.
    Editiert von SACKBOY-85 um 06/11/11 @ 08:40
  • Nekator #17 vor 7 Monaten

    Und die Konsumenten lassen es sich alles gefallen, jegliche Entrechtung, Gängelung und Entmündigung, jede Bespitzelung und Abzocke. Die Spielebranche ist ein Paradebeispiel wohin die Ausbeuterei führen kann, wenn man sich nicht wehrt.
  • Heavy_Rain #18 vor 7 Monaten

    @SSA
    Sklaverei am PC? Hehe. Dann reite ich mal etwas auf der Analogie herum.

    Die eigene Wahrnehmung ist schon ein trügerisches Ding.
    Natürlich erscheint ein System wie der Ubi-DRM gegenüber einer Konsole fürchterlich. (Wobei der Ubi-DRM auch nicht der Maßstab ist, sondern nur einen kleinen Teil der Masse ausmacht.)
    Ein Sklave bist du aber letztlich bei Sony MS und Co. Es ist eine angenehme, meist kaum merkliche Sklaverei aber das ändert nichts an der Sache.

    Mit meinem PC kann ich jetzt losgehen und Beautiful Escape: Dungeoneer oder sonst was spielen, während du auf deiner PS3 nur das spielst was durch Sonys aufmerksame Finger gegangen ist. Was dein Meister dir erlaubt zu spielen.
  • SoSchautsAus #19 vor 7 Monaten

    Mit meinem PC kann ich jetzt losgehen und Beautiful Escape: Dungeoneer oder sonst was spielen, während du auf deiner PS3 nur das spielst was durch Sonys aufmerksame Finger gegangen ist. Was dein Meister dir erlaubt zu spielen.

    Jetzt vergleichst du Äpfel mit Birnen.

    Richtig, Konsolen sind im Gegensatz zum PC geschlossene Systeme. Trotzdem kannst du mit dem PC nicht Uncharted, Alan Wake oder Zelda spielen. Beides hat Vor- und Nachteile. Das steht aber überhaupt nicht zur Debatte. Ich will nur deiner Behauptung widersprechen, dass Konsolen keine Alternative zur DRM-Sklaverei am PC wären. Ich hab mir nämlich keine PS3 gekauft weil ich so gerne Shooter mit Gamepad spiele, sondern weil ich gerne Shooter ohne Account- und Online-Zwang spiele. That's it.

    SSA
  • Heavy_Rain #20 vor 7 Monaten

    Nicht Äpfel mit Birnen sondern übergeordnete Systeme. DRM ist einfach "kleinteiliger". Ein Teil von Plattformen.
    Ob ein Spiel exklusiv für eine Plattform erscheint ist bei den Konsolen auch eine Kontroll-Entscheidung, die vom Betreiber entlohnt wird. Nur hat sie in dem Fall positive Auswirkungen für die eigenen Kunden aber negative für die anderen.

    Wenn du es aus der "kleinen Sicht" betrachtest, dass du wenn du jetzt GTA4 einlegst, keinen DRM hast, stimmt das erst mal. Aber das du auf der PS3 freier bist als auf dem PC stimmt eben nicht.
  • Sid_Burn #21 vor 7 Monaten

    Eintrag gelöscht um 09:51:37 12-12-2011
  • Sid_Burn #22 vor 7 Monaten

    @Heavy_Rain
    > Nicht Äpfel mit Birnen sondern übergeordnete Systeme. DRM ist einfach "kleinteiliger".

    Anscheint weißt du gar nicht was DRM bedeutet. DRM bedeutet eine Rechtekontrolle. Das obwohl du dir etwas gekauft hat jemand anderes die rechte wieder entziehen kann, oder abändern kann.

    Das trifft zum Beispiel bei Amazon mit dem Kindle zu. Du kaufst dir ein Buch und Amazon kann das gekaufte Buch von deinem Gerät wieder löschen. Was auch schon passiert ist.

    Oder mit Android/iPhone wo deine gekauften Applikationen einfach von deinem gerät gelöscht werden können. Auch schon passiert.

    Oder eben bei Spielen. Das dir Spiele eben weg genommen werden können. Wird dein Account gelöscht bei Steam, PSN oder XBLA dann war es dass mit deinem gekauften zeug. Dann ist alles Datenschrott bei dir zuhause. Und solche fälle sind auch schon zuhauf passiert.

    Auch das ändern gehört dazu. Bücher die nachträglich zensiert werden können durch diese Technik, genauso wie bei Spielen. Bei Steam hast du z.B. ja auch einen Patch-Zwang.

    DRM bedeutet also Kontroller über den Inhalt. Mit welcher Inhalt überhaupt verfügbar ist, hat das überhaupt nichts zu tun. Das mag zwar von mir aus auch eine Kontrolle sein. Ist aber kein DRM.

    Achso und der PC unterliegt dem herbsten DRM. Es gibt dort meine Lieblingsspieleserie Zelda nicht :D Nur Nintendo ist deswegen DRM frei ;)

    EDIT:
    Also der "Löschen" Button ist blöd Platziert. Und nichtmal eine Abfrage ob man wirklich löschen möchte! Das sollte verbessert werden!
    Editiert von Sid_Burn um 07/11/11 @ 09:34