Gerücht: The Last Story erscheint am 24. Februar in Europa

Anscheinend in The Last World umbenannt

The Last Story erscheint Gerüchten zufolge am 24. Februar 2012 für die Nintendo Wii hier in Europa, berichtet Wiitalia.

Fans freuten sich bereits im August während der gamescom 2011 über die Bestätigung, dass eine lokalisierte Version bei uns veröffentlicht wird.

Neben dem sehr genauen Datum kursieren ebenfalls Gerüchte über eine kleine Änderung im Namen. Demnach soll der Titel für Europa in The Last World umbenannt werden.

Für Nordamerika sieht es derweil leider schlecht aus. Nintendo of America lehnt weiterhin eine Veröffentlichung von Hironobu Sakaguchis Rollenspiel ab.

Mehr Informationen zum Spiel erfahrt ihr in unserer The Last Story Vorschau.

The Last Story - Trailer

Kommentare (3) Latest comment vor 7 Monaten

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  • Lizzard2k #1 vor 7 Monaten

    Frage : Warum lehnen sie es ab und vor allem , warum KOENNEN sie es ablehnen ? Oo
  • Locke89 #2 vor 7 Monaten

    Nintendo of America ist da so ein wenig eigen. Ich mein, an der Lokalisierung kann es nicht liegen, die ist auf der europäischen Version auch in Englisch mit dabei.

    Ob sie immer noch an ihrem Debakel mit Earthbound knabbern? Mother 3 wollen sie ja auch bis heute nicht veröffentlichen. Wissen aber von der Fan-Übersetzung und haben nie rechtliche Schritte dagegen eingeleitet.

    Der Druck der Fans wurde ja schon so hoch, das Reggie selbst kurz den Nintendo-Twitter-Blog übernahm, um zu sagen:"Nein, es gibt aktuell keine Pläne einer Veröffentlichung."
    Editiert von Locke89 um 10/11/11 @ 10:34
  • Sid_Burn #3 vor 7 Monaten

    Ich weiß nicht wie es mit den Kosten ist. Aber auch wenn es Nintendo ist, so gibt es immer noch "Nintendo of Europe" (NOE) oder "Nintendo of America" (NOA), "Nintendo of Australia" (NOAU), ... die eigenständig sind.

    Die Lokalisierung von Xenoblade, Last Story und Pandoras Tower wurde wohl weitestgehend von NOE finanziert. Wenn es NOA in den USA veröffentlichen möchte müssen Sie sich wohl denke ich mal an den Kosten beteiligen. Ich denke nicht das NOA die arbeit frei nehmen kann die kosten NOE voll trägt und NOA dann am ende mit tollen zahlen darsteht. Auch wenn alles Nintendo ist, so hat jeder teile seine eigene Umsätze und muss Wirtschaftlich handeln.

    Und wahrscheinlich ist es nur ein simples: Wir müssten uns mit xxx Kosten beteiligen, denken aber es macht nur xx Gewinn. Daher nicht wirtschaftlich in Amerika.

    Aber unabhängig von Wirtschaftlichkeit sollte man eher an die Fans denken und die Spiele trotzdem veröffentlichen. Aber sowas lernt man als BWL-Student wohl nicht.