Alan Wake: PC-Version bestätigt

Kommt Anfang 2012

Nach neuen Hinweisen auf eine mögliche PC-Version von Alan Wake hat Entwickler Remedy diese heute formell angekündigt.

Die PC-Fassung wird demnach im ersten Quartal 2012 auf den Markt kommen, wie man heute Mittag auf einer Pressekonferenz in London verriet.

Nach Angaben des Studios erscheint das Spiel auf Steam.

In der PC-Version sind zudem die beiden veröffentlichten DLCs für das Spiel enthalten: The Signal und The Writer.

Kommentare (18) Latest comment vor 5 Monaten

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  • Kelad #1 vor 5 Monaten

    Freut mich für euch, liebe PCler. :) Cooles Spiel. Tolle Story und einmalige Atmosphäre.
  • crackajack #2 vor 5 Monaten

    via Steam?!?
    Ist Microsoft nun komplett übergeschnappt oder haben die tatsächlich GfWL und damit ihr eigenes DRM und Downloadportal vergessen?
  • Heavy_Rain #3 vor 5 Monaten

    Yes! Am Anfang bin ich ja noch davon ausgegangen das eine PC-Version kommt aber dann hatte nicht mehr damit gerechnet.
    Ist Microsoft nun komplett übergeschnappt oder haben die tatsächlich GfWL und damit ihr eigenes DRM und Downloadportal vergessen?
    Das kein Mensch nutzt.
  • Reaver_411 #4 vor 5 Monaten

    Cool. Schlagt zu Leute. Ein groartiges Spiel. :)
  • adventureFAN #5 vor 5 Monaten

    Hoffe jetzt nur noch für die PCler, dass es ein qualitativ hochwertiger Port wird, damit sie wenigstens einen Vorteil zur Konsolen-Version haben.

    Bloß nicht schmollen, denn das Spiel lohnt sich wirklich.
    Eine klare Empfehlung von einem eingefleischten Silent Hill-Fan.
  • Acidist #6 vor 5 Monaten

    Eine gute Nachricht für mich! Jetzt noch alle Teile von Gears of War für PC und dann bin ich happy.
  • SoSchautsAus #7 vor 5 Monaten

    @crackajack

    Alleine auf GfWL als Distributionskanal zu setzen wäre wohl ziemlich naiv und höchstwahrscheinlich unrentabel. Und dass es via Steam angeboten wird schließt ja einen GfWL-Zwang nicht aus. Warum GfWL allerdings überhaupt nicht erwähnt wird ist mir auch rätselhaft.

    SSA
  • Heavy_Rain #8 vor 5 Monaten

    Könnte damit zusammenhängen, dass Remedy unabhängig ist. Ich weiß gar nicht wie das überhaupt mit den Rechten von Alan Wake ist.

    Würde mich aber auch nicht wundern, wenn GfWL drin wäre.
  • pudel #9 vor 5 Monaten

    habs damals auf der box gezockt. ich glaub für pc muss ichs mir auch nochmal zulegen (wenn man einen vorteil zieht). war echt ein geiles game. lohnt!
  • crackajack #10 vor 5 Monaten

    Aber gerade nachdem man mit Age of Empires Online ja wieder mal so einen punktuellen Versuch startet GfWL zu etablieren bringt man nun sowas wieder über die Mitbewerberplattform.
    Klar schließt das GfWL nicht aus, aber genauso wie Origin brauchen sie mehr Exklusives damit es verstärkt genutzt wird. siehe Origin und BF3.

    Selbst wenn es rechtemässig wirklich 100%ig ihnen gehört dürfte man ja nicht als "Alan Wake wird auf XBL fortgesetzt"-studio wohl kaum die Live schiene verlassen?!?

    Ich habe ja eig. kein Problem mit Live, ist ja oft weniger DRM als Steam, aber so wird das nie was und aus Sicht von MS ist das einfach absurd wie sie ihre Crossplattform nur auf einer Seite füttern.

    Edit:
    http://www.rockpapershotgun.com/2011/12/14/alan-wake-pc-preview/
    setzt also auf Steamworks
    Also noch nicht mal Live als "trojanisches Pferd". Gehörig Freiheit die MS seinen Partnern gibt, die ich nicht nachvollziehen kann.
    Editiert von crackajack um 15/12/11 @ 09:11
  • Heavy_Rain #11 vor 5 Monaten

    Nur ist das anderthalb Jahre alte Alan Wake ganz sicher nicht das Zugpferd um irgendwelche Leute zu Gfwl zu bringen.

    Ich weiß nicht, was du da von Partner redest. Remedy ist unabhängig, wie ich oben schon schrieb. Und ich habe bis jetzt nichts Gegenteiliges dazu gehört, dass sie nicht auch die Rechte an Alan Wake haben. Ich nehme an MS wird wieder eine gewissen Zeit-Exklusivität haben und nachdem AW jetzt auf dem PC erscheint wird American Nightmare wahrscheinlich auch in einiger Zeit auf Steam und Co. erscheinen.

    Steamworks muss nicht heißen, dass es nicht trotzdem Gfwl hat.
    Ich habe ja eig. kein Problem mit Live
    Da bist du einer der wenigen.
  • crackajack #12 vor 5 Monaten

    Es wäre nicht DAS Zugpferd, klar, dafür ist's zu spät, aber mit Fable, einem eig. möglichem Gears of War 2&3 und einem Halo 3 dazu... Da kommen mehr Titel zusammen als Valve als Entwickler bietet. und dann ev. noch die ganzen Arcade/Indieschiene alle halt verspätet transferieren. Trials, ilomilo, Insanely Twisted Panet zB...
    Aber mal AoE exklusiv auf Live vertreiben und dann das hier wieder nicht.
    einfach seltsam
    Und klar besteht ein Unterschied zwischen Epic, die auf mehreren Hochzeiten tanzen und Remedy die außer Alan Wake kein anderes Spiel derzeit haben (oder ?) und somit seit praktisch 10 Jahren entweder als unabhängig angesehen werden können oder eben als Partner von MS, die nunmal in dem langen Zeitraum ihr einziges Spiel gepublished haben. Und wohl bei der Fortsetzung über Live auch wieder als ihr Publisher antreten?

    zum Bild
    nix was ich auf Steam nicht ähnlich erleben kann
    in crysis Warhead hatte ich 30 Minuten Spielzeit geloggt bevor ich erstmalig zu spielen began...

    Die Platform ist mir ja eben eig. egal, beides nicht optimal, aber wie die Beziehung von Remedy zu MS ist, wirkt halt komisch auf mich. Bzw. halt wie MS Live am PC behandelt. Wenn man schon was Zeitexklusives hat dann mache ich das wenigstens so dass nach Ablauf immer noch die Exklusivität für Live besteht. "Meine" Plattform forciere ich ja entweder immer und überall wo es geht oder ich stampfe es gleich ein.

    "Steamworks muss nicht heißen, dass es nicht trotzdem Gfwl hat."
    das wäre aber ein Novum
    Ok, nicht ganz, in Portal 2 gab's achievements bzw. Trophies für die PS3 Käufer.
    Bei Live und Steamworks unterstützung war's aber bisher entweder oder.
    Editiert von crackajack um 15/12/11 @ 11:31
  • Heavy_Rain #13 vor 5 Monaten

    aber mit Fable, einem eig. möglichem Gears of War 2&3 und einem Halo 3 dazu... Da kommen mehr Titel zusammen als Valve als Entwickler bietet.
    Nicht unbedingt. HL1, HL2, Ep1, Ep2, Portal 1&2, L4D1&2, CS1.6, CS:S, Alien Swarm und noch ein paar Add-Ons und kleinere Spiele.
    Gerade von Gears und Halo gab es auch nur jeweils einen Teil für den PC und das ist schon wieder lange her.
    MS interessiert sich einfach nicht wirklich für den PC sondern für ihre Konsole. Von daher ist es ihnen wohl auch relativ egal wie und wo ihre Spiele verfügbar sind. Fable 3 gab es ja jetzt auch vor kurzem auf Steam.

    An Exklusivität ist Microsoft (merkwürdigerweise) doch sowieso nicht sonderlich interessiert. Selbst wenn man mal das erscheinen auf dem PC außer acht lässt ist ihr Exklusiv-Lineup im Vergleich zum Hauptkonkurrenten Sony doch lächerlich. Bis auf Lionhead haben sie alle ihre Studios geschlossen.
    Bungie ist "unabhängig". Mass Effect gibt es inzwischen auch für die PS3. MS besitzt nicht mal die Rechte an Gears. Der einzige Grund wieso es nicht bei der Konkurrenz erscheint dürfte eine Menge Geld sein, das in Epics Taschen fließt.

    Von daher ist es ziemlich egal wie die Beziehung zwischen Remedy und MS "aussieht". Sie sind unabhängig. Aber MS wird irgendwelche Verträge mit ihnen wegen Alan Wake haben.
  • PipJFry #14 vor 5 Monaten

    Ich lege da mehr oder minder große Hoffnungen auf Windows 8. Gabs da nicht einmal ein Gerücht, dass über Win8 der XBL-Marketplace zugänglich sein soll? Vielleicht bedeutet das ja dann auch Kompatibilität mit dem ein oder anderen XBL Spiel auf PC.
  • Heavy_Rain #15 vor 5 Monaten

    Ich meine, dass das schon dementiert wurde. Bin mir aber nicht sicher.
  • Yii #16 vor 5 Monaten

    "Steamworks muss nicht heißen, dass es nicht trotzdem Gfwl hat."
    das wäre aber ein Novum
    Nope. Dirt 3 und Street Fighter 4 wurden auch über Steam vertrieben und setzten auf GfWL. Und ein Spiel mit diesem Dienst kommt mir nicht mehr auf die Platte. Das ist grausig, was Microsoft da umgesetzt hat...
  • Kain201 #17 vor 5 Monaten

    Auch Dawn of War 2 und Chaos Rising setzen auf Gfwl und Steam. Auerdem soll Age of Empires Online bald auf Steam verfgbar sein.
  • crackajack #18 vor 5 Monaten

    @Yii
    Vertrieb über Steam bedeutet nicht automatisch das auch Steamworks integriert ist.
    Steamplay und Steamcloud ist dann ja auch noch was was nicht autom. bei Steam oder Steamworks immer dabei ist.
    Genauso wie es bei Live unterschiedliche DRMs bzw. Kopierschütze tlw., früher?, auch ohne Accountbindung, gibt.