Obsidian: Digitale Distribution soll 'dem Gebrauchtmarkt ins Herz stechen'

Sieht Gebrauchtverkäufe als Feind

In einem Interview mit IndustryGamers teilte Obsidian Entertainments Chief Creative Officer Chris Avellone seine Freude über die digitale Distribution mit und wie diese dabei hilft, den Handel mit gebrauchten Spielen zu dezimieren.

"Eines der großartigsten Dinge von der digitalen Distribution ist, dass es den Markt von gebrauchten Spielen reduziert. Ich hoffe, dass die digitale Distribution dem Gebrauchtmarkt ins Herz sticht."

Avellone sprach sich auch zu der Flexibilität aus, die sich Entwicklern mit digitalen Veröffentlichungen bietet.

"Eines der Dinge, die ich bei Fallout: New Vegas mochte, war, dass die digitale Veröffentlichung des DLC die Dauer der Entwicklung viel flexibler gemacht hat. Man musste sich keine Gedanken um Produktionszeiten der Discs machen und konnte sich zur Not eine weitere Woche Zeit nehmen, um alles richtig zu machen", sagte er im Gespräch.

"Wir hoffen darauf, in Zukunft genügend Ressourcen zu sammeln, um unsere eigenen Titel digital zu veröffentlichen. Kleinere Spiele können sehr angenehme Projekte sein und es wäre großartig, daran zu arbeiten. Aber es wird noch einige Zeit dauern, bis wir an dieser Stelle angelangt sind; wir wollen sichergehen, dass wir es richtig machen."

Fallout: New Vegas - Old World Blues - Trailer

Kommentare (17) Latest comment vor 5 Monaten

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  • Tom00 #1 vor 5 Monaten

    ja ist schon richtig, den Versuch gebraucht Spiele zu verkaufen, müssen mit harten Distribution entgegengewirkt werden. Und mit Steam ganz konsequent und hart kontrolliert werden, um jeden Gedanken des Weiterverkaufes im Keim zu ersticken.

    Die müssen hart überwacht werden, diese bösen Buben.
  • gigsen #2 vor 5 Monaten

    dann wird eben nicht mehr gebraucht gekauft sondern gleich raub-mord-kopiert..
  • KleinerMrDerb #3 vor 5 Monaten

    dann wird eben nicht mehr gebraucht gekauft sondern gleich raub-mord-kopiert..
    Wobei die Raubkopie ist dem Entwickler wahrscheinlich lieber als das gebrauchte Spiel

    Denn an der Raubkopie verdient in der Regel niemand etwas wärend sich Ketten wie GameStop an gebrauchten Spielen dumm und dämlich verdienen ohne auch nur einen Cent in das Produkt und die dazugehörige Industrie zu stecken.

    Man verdient einzig und allein an der Arbeit von anderen und die eigentlichen Entwickler erhalten garnichts... nichtmal über mehrere Ecken... sowas geht halt nur bei Digitalen Daten..

    Und im gegensatz zu Filmen oder Musik würd ich jetzt auch mal behaupteten, dass Spiele nicht den Wiederspielwert bieten wie erstere.
    Wenn ich mir einen Film oder eine Musi CD kaufe dann aus dem Grund um diese Mehrmals abzuspielen... Spiele, insbesonders Singleplayerspiele zockt man einmal durch und das wars...
    Vielleicht noch ein zweites oder drittes mal aber 10-20 Jahre alte Filme/Musik höre ich auch heute noch weswegen ich sie nicht verkaufe.. sie werden auch noch heute gekauft...
    die meisten Games werden nach wenigen Monaten kaum noch gespielt und ebenfalls auch kaum noch gekauft.
    Editiert von KleinerMrDerb um 14/12/11 @ 10:41
  • Zoffek #4 vor 5 Monaten

    Sauron trieb die Macht des einen an, die Spieleindustrie die Gier nach immer mehr Geld! Kann man nur hoffen das diese Geldgeier schnell Pleite gehen!!
  • Sid_Burn #5 vor 5 Monaten

    Man verdient einzig und allein an der Arbeit von anderen und die eigentlichen Entwickler erhalten garnichts... nichtmal über mehrere Ecken... sowas geht halt nur bei Digitalen Daten..
    Nein, das geht mit allem.

    Wenn ich mein Auto/Küche/DVD-Player/Konsole/Anziehsachen/<beliebiges real existierendes Objekt was auf der ganzen beschissen Welt existiert hier einsetzen> verkaufe verdiene ich auch dran, ohne das der Hersteller etwas sieht. Schonmal was vom Gebrauchtmarkthändler gehört? Wohl noch nicht.

    Diesen Gebrauchtmarkt zu verhindern geht einzig und allein mit Digitalen Daten.

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    Zum anderen hat Chris Avellone wohl den Unterschied zwischen Digitale Distribution und DRM nicht verstanden.
    Editiert von Sid_Burn um 14/12/11 @ 11:23
  • KleinerMrDerb #6 vor 5 Monaten

    Wenn ich mein Auto/Küche/DVD-Player/Konsole/Anziehsachen/<beliebiges real existierendes Objekt was auf der ganzen beschissen Welt existiert hier einsetzen> verkaufe verdiene ich auch dran, ohne das der Hersteller etwas sieht
    Was du machst ist wie immer scheiss egal denn du bist kein riesiges Unternehmen wie Gamestop welches Millionen umsetzt.

    Und genau davon habe ich gesprochen.

    Und ein Gebrauchthändler für was auch immer hat eben kosten für Instandhaltung etc. pp. und pumpt damit ebenfalls Geld in die Industrie und über Umwege dann evtl. sogar zum Entwickler selbst.

    Aber das habe ich dir ja schonmal erklärt und du hast es wie immer nicht gerallt... wahrscheinlich muss ich es dir noch 3 Dutzend mal erklären bis du es schnallst.... scheint ja bei dir normal zu sein.
  • Sid_Burn #7 vor 5 Monaten

    @KleinerMrDerb
    Was du machst ist wie immer scheiss egal denn du bist kein riesiges Unternehmen wie Gamestop welches Millionen umsetzt.
    Ob man das als einzelne Person macht oder Firma ist volkommen Wayne.
    Und ein Gebrauchthändler für was auch immer hat eben kosten für Instandhaltung etc. pp.
    Ja, den Gamestop bekommt alles umsonst. Die Einzelhändler läden die man in der Stadt sieht wurden gespendet. Miete/Strom bekommt Gamestop geschenkt. Mitarbeiter arbeiten alle Ehrenamtlich. Gamestop hat kurz gesagt genau deswegen keinerlei Kosten.

    Natürlich brauch Gamestop auch kein Lager für die Videospiele. Versand und erhalt brauchen sie auch nicht. Eine IT-Infrastruktur für die Koordination brauch man auch nicht. Beim Versand der Retail verpackungen setzt Gamestop aufs neuste Warp-Technik. So werden diese ohne Kosten zwischen den läden gesendet oder eben empfangen.

    0 Ausgaben, nur reinen Gewinn. Warum machst du nicht ein Gamestop2 auf wenn man damit Millionen machen kann, ganz so Risikofrei?
    Aber das habe ich dir ja schonmal erklärt und du hast es wie immer nicht gerallt...
    Ich glaube du verstehst nichtmal deinen eigenen Müll den du selber schreibst.
    Editiert von Sid_Burn um 14/12/11 @ 11:46
  • TheEducatedFool #8 vor 5 Monaten

    Da spricht ein Entwicklerstudio, dessen einziges EIGENES Spiel sowohl in den Kritiken als auch in den Verkaufsregalen floppte, weil es schlichtweg Müll war und dann auch noch ganz dreist und offensichtlich bei einem viel besseren Spiel die Mechaniken geklaut hat. Und das auch noch schlecht. Also bitte, wer gibt denn auch nur irgendeinen feuchten Dreck auf deren Gelaber?
  • Heavy_Rain #9 vor 5 Monaten

    Was auch immer du mit "eigenes" meinst. New Vegas ist im Fallout Universum angesiedelt und verwendet die gleiche Engine wie FO3. Trotzdem ist es ein eigenes Spiel von Obsidian und sogar besser als FO3.

    Alpha Protocol hatte seine Mängel war aber kein schlechtes Spiel.
    Aber RAAAAAGEE.
  • fallingskyline #10 vor 5 Monaten

    Immer die selbe, alte Leier...

    "Mama, Mama, der hat mein Spiel von jemand Anderem der dafür schon bezahlt hat gekauft und gibt mir kein Geld dafür sondern dem, der schon für mein Spiel bezahlt hat..."

    Ich kann dieses beschissene Geheule nicht mehr hören!
  • UNSCHULDIG #11 vor 5 Monaten

    Wen interessiert schon was obsidian machen wollen.....die sollen erstmal technisch halbwegs spielbare Games zustande bringen ohne ihrem kiddy RPG schlunz, dann müssten sie sich auch keine Sorgen über den Verkauf/Gewinn u Verlust machen....
  • Eggert22 #12 vor 5 Monaten

    Genau deswegen finde ich DLC oder generell digitale Distribution etc. auch ziemlich blöd. Dadurch wird der Wettbeweb einfach verhindert. Bei Xbox Live z.B. können die mit den Preisen jetzt schon quasi machen was sie wollen. Ich seh es einfach nicht ein für ein Spiel in das ich i.d.R. 20h investiere 70€ zu bezahlen. Meistens kaufe ich mir Spiele erst, wenn sie 30€ gebraucht kosten. Dafür hab ich leider auch das Geld einfach nicht übrig. Über Xbox Live dauert es ewig bis die Spiele bei so einem Preis ankommen.
  • KleinerMrDerb #13 vor 5 Monaten

    Dadurch wird der Wettbeweb einfach verhindert
    Das gilt aber nur solange bis sich diese Form endgültig durchgesetzt hat.

    Denn wenn jeder auch Digital Verkauft... dann wird sich der Wettbewerb schon automatisch ergeben.

    Selbst jetzt lohnt sich schon der vergleich zwischen Steam, Origin usw. weil die Preise unterschiedlich sind und auch nicht zwangsläufig extrem hoch.

    Xbox Live und PSN sind da natürlich aussen vor aber das sollte jedem Bewusst sein der sich ein geschlossenes System kauft auf dem niemand etwas veröffentlichen kann ohne das OK des Entwicklers einzuholen.
  • Andreas2402 #14 vor 5 Monaten

    "Wir hoffen darauf, in Zukunft genügend Ressourcen zu sammeln, um unsere eigenen Titel digital zu veröffentlichen."

    Wie wärs mit mehr Produkttestern? Achso hab vergessen, dass immer kurz vor Weihnachten bzw. möglichst schnell alles auf den Markt gerotzt werden muss.
    Editiert von Andreas2402 um 14/12/11 @ 13:27
  • S-Markt #15 vor 5 Monaten

    "Ich hoffe, dass die digitale Distribution dem Gebrauchtmarkt ins Herz sticht."
    gibt es eigentlich einen wissenschaftlichen begriff für diese art von wahnsinn?

    digitale distribution wird auf den gebrauchtmarkt keinerlei einfluß haben. sie wird vielleicht den organisierten gebrauchthandel wie gamestop beeinflussen, aber die privatspieler werden ihre spiel weiterhin bei ebay verkaufen, wenn sie auf disk sind
  • Sid_Burn #16 vor 5 Monaten

    @S-Markt
    gibt es eigentlich einen wissenschaftlichen begriff für diese art von wahnsinn?
    Kapitalismus.
  • Tempergus #17 vor 5 Monaten

    Mein Buchhändler ist auch so ne alte Pottsau. Verkauft gebrauchte Bücher und verdient sich ne goldene Nase dabei. Und die armen Verlage gehen komplett leer aus, von den Autoren mal ganz zu schweigen. Wann wird endlich der Gerechtigkeit Genüge getan und die letzten Buchkapitel ausschließlich als digitaler Download veröffentlicht?